Car-tech

AMD intenționează să vândă un APU bazat pe hardware modificat PlayStation 4

PS5 – Первые впечатления, распаковка и первый взгляд на PlayStation 5

PS5 – Первые впечатления, распаковка и первый взгляд на PlayStation 5

Cuprins:

Anonim

AMD va vinde o versiune descendentă a chipului personalizat dezvoltat pentru viitoarea Sony PlayStation 4 consolă pentru jocuri. Unitatea de procesare accelerată (APU) de la AMD nu va fi la fel de puternică ca cea destinată consolei Sony, dar va fi foarte asemănătoare cu APU personalizat care alimentează PS4.

Șeful departamentului de marketing al companiei AMD, John Taylor, a spus Inquirer că echivalentul PCU concentrat pe APU care merge în vânzare în cursul acestui an nu va conține o tehnologie proprietară Sony, care va rămâne exclusivă pentru PS4. El a apelat la procesorul PlayStation 4 "de departe cel mai puternic APU pe care l-am construit până în prezent". Cele mai fine detalii ale arhitecturii "Jaguar" de ultima generație a AMD sunt încă oarecum învăluite în mister, dar știm unele detalii despre procesorul Sony. Cipul va avea opt nuclee CPU x86-64, în timp ce GPU-ul se va baza pe motorul grafic Radeon de ultimă generație, capabil de 1,84 teraflopi de putere de performanță. Ca și în cazul tuturor APU-urilor AMD, CPU-ul și GPU-ul vor fi pe aceeași matriță fizică, cu memorie GDDR5 de 8GB pentru a le împărți.

Johan Andersson, directorul tehnic al dezvoltatorului de jocuri DICE, este un fan al memoriei stelare a PlayStation 4 Lățime de bandă

Poziția APU inspirată de PS4 pentru PC-uri va avea mai puține nuclee și mai puține capacități de calcul decât jetoanele făcute pentru Sony, a spus Taylor. Ne-am fi așteptat ca versiunea pentru PC să taie cele opt nuclee ale procesoarelor la jumătate, așa cum AMD a declarat anterior că procesoarele PC cu jaguar vor avea până la patru nuclee. Din păcate, specificațiile PlayStation 4 de la domiciliu - 8GB de unitate GDDR5 RAM unificată - vor suferi, fără îndoială, modificări ample pentru a juca frumos cu plăcile de bază standard, ceea ce va trimite probabil lățimea de bandă de memorie scăzând de la viteza ridicată de 176GBps a PlayStation 4.

Un computer în îmbrăcămintea consolei

Folosind o arhitectură de procesare bazată pe x86 pentru PS4, dezvoltatorii ar trebui să găsească o briză pentru a lucra cu sistemul și procesul de portare a jocurilor de consolă pe PC-urile Windows (și invers) va fi, de asemenea, simplificată. Consolele actuale PlayStation 3 și Xbox 360 utilizează chips-uri proiectate de IBM, dezvoltatorii criticând procesorul Cell de la Sony, foarte dificil de a lucra cu o problemă, deoarece consolele devin din ce în ce mai computerizate.

Următoarea generație Consola "Xbox 720" de la Microsoft a fost de asemenea cunoscută pentru a folosi un APU similar cu Jaguar de la AMD, dar consola nu a fost încă anunțată oficial, mult mai puțin detaliată.

Intervalele playStation 4 sunt în mare parte oglindite de computerele tradiționale. În comparație cu platformele de jocuri pe bază de PC-uri, PlayStation 4 este alimentat în principal de un CPU low end și de un GPU de dimensiuni medii. Cu toate acestea, comparativ cu prețurile PC-urilor de jocuri - care de obicei costă 700 $ la sfârșitul scăzut - PS4 ar putea oferi un raport mai bun preț-performanță și într-un pachet mult mai mic.