Android

Războiul realist este ofensator? cu siguranță nu este glorios, dar trebuie să fie suficient de plăcut din punct de vedere cultural pentru a fi salvat, deci este subevaluat convențional, într-o oarecare măsură sărbătorit, iar când vine vorba de retrospectivitatea artistică, incredibil de romanticat. Apocalipsa Acum poate părea ca filmul anti-război chinezesc, cu excepția părții în care este, de asemenea, unul dintre cele mai frumoase filme făcute vreodată (a se vedea posterul filmului!). Asta e s

5 reguli de aur pentru o cearta constructiva

5 reguli de aur pentru o cearta constructiva
Anonim

Ieri am scris despre Six Days in Fallujah, un joc terorist de "horror de supravietuire" o perioadă de șase zile coincide cu a doua bătălie de la Fallujah. Astăzi, blogosfera rezonează cu grumbleri pentru și împotriva noțiunii de luptă deosebit de controversată, care se transformă într-un alt punct de foc.

Scris astăzi, GamePolitics notează "A fost doar o zi de la difuzarea știrilor despre planul lui Konami de a publica Șase zile în Fallujah, dar jocul deja provoacă furie și cere o interdicție. " TechRadar raportează o coaliție anti-război bazată pe Marea Britanie, care spune că "Pentru a face un joc dintr-o crimă de război și pentru a valorifica moartea și rănirea a mii este bolnavă." Și Daily Mail are o poveste despre un tată al cărui fiu a fost ucis în Irak, cerând ca jocul să fie interzis.

Toți ascund povestile TechRadar și Daily Mail (spre deosebire de generarea de noi), astfel încât detectorii de hype la gata atunci când vine vorba de măsurarea cât de răspândită este "revolta" de fapt. Vorbești mulți tați și i-ați decorat pe veterani de război din Irak, care nu au cântărit, ca să nu mai vorbim de public în general. Ar fi interesant să auzi ce au de spus, spre deosebire de unul sau doi oameni care au profilat în aceste piese.

Pentru înregistrare, eram împotriva războiului. Încă sunt. Ultimul război pe care l-am considerat cu adevărat necesar a avut loc în 1939. Asta este doar pentru mine și pentru cine mă interesează, cu excepția faptului că este și un războinic entuziast., de asemenea. Punctul este, în cazul în care pot simpatiza cu oamenii opuse jocului, nu sunt gata să ruleze ideea de pe o stâncă. Având în vedere sensul meu pentru ceea ce încearcă să facă Atomic pe baza gândurilor președintelui companiei Peter Tamte (comentariile paradoxale ale lui Konami despre faptul că este doar un joc) nu sunt atât de sigur că

nu se pot implica în conflict în o modalitate care este atât de respectuoasă și educativă cât este "distractivă".

Jocurile au tot dreptul și, cu siguranță, capacitatea de a fi tabu-smashers. Nu există niciun motiv pentru care nu putem avea jocuri care se ocupă mature de sclavie, rasism, sexism, vârstă, abuz asupra copiilor, naziști, holocaust, genocid, orice. Un joc nu mai este automat o bucată de divertisment flip decât o carte de benzi desenate este doar o altă hartă amuzantă "amuzantă". Oamenii văd "joc" și își asumă exploatarea comercială sau activitatea frivolă. Asta e, sigur, dar nu prin definiție sau necesitate. Este la fel de ignorant să presupunem în mod reflexiv că un joc - orice joc - este incapabil să se ocupe de ceea ce sa întâmplat în Fallujah, ca și cum ar fi să spunem același lucru despre o carte, un film sau o cântec.

Să punem Atomic la cunoștință că, vă așteptați ceva neobișnuit - mai mult decât medalia de onoare: Irak - apoi lăsați-i să-și facă treaba și vedeți ce se întâmplă în cealaltă parte. Pentru mai multe știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii dvs. tweet la twitter.com/ game_on.