Car-tech

Battlefield 3: Aftermath vă scade în țara de cutremur

Earthquake Aftermath Mission - Battlefield 3

Earthquake Aftermath Mission - Battlefield 3
Anonim

A trecut peste un an de când Battlefield 3 a ieșit cu arme în flăcări. Datorită eforturilor continue de la EA și DICE, noi primim noi actualizări de conținut la fiecare câteva luni, majoritatea introducând câteva game proaspete și diferite. Următorul este a patra tranșă, urmând popularul Kill Armored care a apărut la începutul lunii septembrie

Următoarea cuprinde patru noi hărți rupte cutremurate în Iran, câteva vehicule noi care sunt vehicule civile și vehicule militare modificate, noi misiuni, dogtaguri, realizări și modele de caractere cu o temă post-cutremurând haine rupte și răni deschise. Celelalte adăugări majore sunt noul mod de joc "Scavenger" și o nouă arma cu arcadă.

În timp ce ultima expansiune avea "cea mai mare hartă Battlefield din toate timpurile", hărțile Aftermath se simt mult mai gândite și bine proiectat. Toate acestea sunt fenomenale în situațiile de luptă în infanterie, oferind puncte înguste de înghețare între clădiri devastate pentru lupte mari blindate și o mulțime de acoperire în străzi pline de fisuri și fisuri. Toate hărțile au, de asemenea, versatilitate verticală decentă, cu o mulțime de acoperișuri și clădiri înalte, cu ziduri rupte pentru lunetiști. Setarea generală pentru toate cele patru hărți arata la fel, un post-cutremur Iran cu clădiri și drumuri puternic deteriorate, toate amplasate într-un filtru galben puternic. În ciuda dezechilibrului de culoare, ele par uimitoare și este ușor să se scufunde în atmosfera devastată. De asemenea, priviți atât de repede acele mici replici. În timp ce ultima expansiune sa concentrat pe noi tipuri de tancuri și mașini grele,

Următoarea se concentrează pe vehicule mai mici modificate pentru a ajunge în jurul distrusei zone urbane. Vehiculele noi introduse sunt versiuni puternic modificate ale Humvee și Vodnik cu mai multe armuri și un loc suplimentar pentru un lansator de grenade, precum și un van civil echipat cu armura și un mitralieră pentru a funcționa un vehicul de transport de trupe. Rhino ", o camionetă civilă puternic modificată.

Modul nou" Scavenger "combină cucerirea tradițională cu stilul steagului cu o răsucire post-apocoliptică. În loc să alegi o încărcare completă a armei, începi cu un pistol și trebuie să găsești (sau să scape) diverse arme pe toată harta. Armele sunt marcate cu niște chevroni albaștri deasupra lor, care arată un nivel de la unu la trei când sunteți aproape. Nivelul 1 arme vor fi cele mai de bază cu cea mai mică cantitate de muniție, în timp ce armele clasate pe nivelul trei vor avea mai multe runde și vor fi bine echipate cu scopuri și atașamente. Acest lucru pune unele arme mai puțin utilizate în unele mâini mai puțin experimentat, oferind veteranilor din serie o gură de aer proaspăt prin forțarea unei noi arme pe ele. Acestea vor avea o muniție limitată, forțând jucătorii să se gândească în mod constant în picioare în legătură cu locul unde va veni arma următoare în timp ce se luptă pentru teritoriu. Steagul este capturat la o rată mult mai mare și puteți să faceți spawn fie la echipă, fie la un punct de captură aleatoriu. Modul de joc este frenetic și rapid, deoarece inamicul poate da naștere aproape oriunde în mod aleatoriu, apoi permite întregii lor echipe să-i înfulece. Munca în echipă este încurajată și este, în general, cheia victoriei.

Armele de tir cu arcul sunt toată furia în zilele noastre.

În ultimul timp a apărut popularitatea armelor cu coarde în filme și jocuri, iar Battlefield a încasat. Arbaleta este deblocată cu trei victorii Scavenger și preia un slot pentru echipament, nu un slot pentru arme primare sau secundare. Este letal la o distanță medie și are o scădere semnificativă, ceea ce face dificilă obișnuința. Există trei deblocări ale bolțurilor, fiecare având o altă amenințare; șurubul de mare explozie explodează la impact, se confruntă cu daune explozive vehiculelor și infanteriei, șurubul de scanare va detecta inamicii într-o rază de 10m, în cazul în care șurubul aterizează și se ocupă de cel mai mic număr de daune, iar în cele din urmă șurubul echilibrat are cea mai lungă distanță și picătură mai puțin, dar de asemenea se ocupă mai puține daune decât șurubul standard. În ansamblu, este o armă distractivă, dar este greu de justificat folosirea competitivvely având în vedere muniția sa scăzută și

Următoarea

reușește să combine cele mai bune dintre ceea ce Battlefield are de oferit cu lupte urbane apropiate și război cu vehicule mici. În timp ce ultimele două expansiuni au avut teme de luptă diferite până la extremă (Close Quarters) fiind complet combinate în clădiri asemănătoare labirintului, în vreme ce Armored Kill Urmatorul este acum disponibil pentru membrii premium si va fi disponibil pentru oricine altcineva pe data de 18 decembrie pentru $ 15.