Car-tech

Black Anex este cel mai bun joc QBASIC pe care l-ai vazut vreodata

CEL MAI FRUSTRANT JOC PE CARE L-AM JUCAT VREODATA!

CEL MAI FRUSTRANT JOC PE CARE L-AM JUCAT VREODATA!
Anonim

Care este cel mai dificil lucru pe care l-ai facut in ultimul an? Acum opriți-vă. Înainte de a răspunde, se poate compara cu crearea unui joc indie plin-de-planificat pentru a fi aprobat pe Steam-creat în întregime cu QBASIC? Probabil că nu.

QBASIC este un interpret de software pentru limbajul de programare BASIC care a apărut în 1991 și este fundamental. Iată un mic videoclip al unui joc creat de IBM pentru a arăta puterea extraordinară a QBASIC când a fost lansată pentru prima oară:

Ai idee după aproximativ 45 de secunde. Acum, peste 20 de ani mai târziu - dar cu aceleași instrumente de programare - avem Black Annex. Verificați această remorcă cu un gameplay propriu - și nu pot spune suficient - folosind același limbaj de programare pe care videoclipul de mai sus îl "arăta".

Nu numai vizualizările simple sunt minunate, dar jocul arată de fapt complex și greu de stăpânit - nu ceva ce te-ai aștepta de la un limbaj de programare cu bucle simple și declarații.

Este un joc izometric de sabotaj corporal și de infiltrare. Ce inseamna exact nu sunt sigur, dar poti alege propriile tale playstyle si agentii de outfit pentru a "fura, distruge, rapi si ucide" asa cum vrei tu.

Nu am vrut sa "invat" cum sa faci un joc - Am realizat că deja știu cum să fac un joc. Trebuie doar să mă întorc la instrumentele pe care le știam. Dar de ce QBASIC când există atât de multe alte instrumente puternice care ar fi mai ușor să le folosești? Lance McDonald, creatorul jocului, a ascultat când a făcut jocuri ca un copil cu QBASIC și a vrut să facă o scrisoare de dragoste pentru marile jocuri ale anilor '90. "" Când m-am așezat să fac Black Annex acum un an, Nu am vrut să "învăț" cum să fac un joc - mi-am dat seama că deja știam cum să fac un joc. Trebuia doar să mă întorc la instrumentele pe care le știam ", a spus McDonald. El a mai menționat că a trimis un joc QBASIC către Epic MegaGames când avea 9 ani și nu a mai auzit niciodată.

Black Annex a fost anunțată săptămâna trecută și a câștigat deja multă abur (cu intenție de joc) pe programul Steam's Greenlight, unde utilizatorii pot vota pe jocurile mai mici pe care le "Ar fi uimitor pentru comunitatea de dezvoltare a jocurilor", a spus McDonald atunci când a fost întrebat despre potențialul ascendent al lui Black Annex către Steam. "Ar arăta că și instrumentele vechi, abandonate și cele mai de bază ale software-ului pot fi încă puse în mâinile cuiva care dorește să-și creeze visul și să ducă la lucruri frumoase."

joc:

Anexa neagră necesită cel puțin un procesor de 2.6 GHz din cauza scopului proiectului și a rețelelor multidimensionale neoptimizate.

Tonul de joc al jocului este răpit de rechini

misiuni personalizate, niveluri etc.)

Jocul este un fișier.bas (BASIC) de 12000 linii. Yeesh!