CEL MAI FRUSTRANT JOC PE CARE L-AM JUCAT VREODATA!
Care este cel mai dificil lucru pe care l-ai facut in ultimul an? Acum opriți-vă. Înainte de a răspunde, se poate compara cu crearea unui joc indie plin-de-planificat pentru a fi aprobat pe Steam-creat în întregime cu QBASIC? Probabil că nu.
QBASIC este un interpret de software pentru limbajul de programare BASIC care a apărut în 1991 și este fundamental. Iată un mic videoclip al unui joc creat de IBM pentru a arăta puterea extraordinară a QBASIC când a fost lansată pentru prima oară:
Ai idee după aproximativ 45 de secunde. Acum, peste 20 de ani mai târziu - dar cu aceleași instrumente de programare - avem Black Annex. Verificați această remorcă cu un gameplay propriu - și nu pot spune suficient - folosind același limbaj de programare pe care videoclipul de mai sus îl "arăta".
Nu numai vizualizările simple sunt minunate, dar jocul arată de fapt complex și greu de stăpânit - nu ceva ce te-ai aștepta de la un limbaj de programare cu bucle simple și declarații.
Este un joc izometric de sabotaj corporal și de infiltrare. Ce inseamna exact nu sunt sigur, dar poti alege propriile tale playstyle si agentii de outfit pentru a "fura, distruge, rapi si ucide" asa cum vrei tu.
Nu am vrut sa "invat" cum sa faci un joc - Am realizat că deja știu cum să fac un joc. Trebuie doar să mă întorc la instrumentele pe care le știam. Dar de ce QBASIC când există atât de multe alte instrumente puternice care ar fi mai ușor să le folosești? Lance McDonald, creatorul jocului, a ascultat când a făcut jocuri ca un copil cu QBASIC și a vrut să facă o scrisoare de dragoste pentru marile jocuri ale anilor '90. "" Când m-am așezat să fac Black Annex acum un an, Nu am vrut să "învăț" cum să fac un joc - mi-am dat seama că deja știam cum să fac un joc. Trebuia doar să mă întorc la instrumentele pe care le știam ", a spus McDonald. El a mai menționat că a trimis un joc QBASIC către Epic MegaGames când avea 9 ani și nu a mai auzit niciodată.Black Annex a fost anunțată săptămâna trecută și a câștigat deja multă abur (cu intenție de joc) pe programul Steam's Greenlight, unde utilizatorii pot vota pe jocurile mai mici pe care le "Ar fi uimitor pentru comunitatea de dezvoltare a jocurilor", a spus McDonald atunci când a fost întrebat despre potențialul ascendent al lui Black Annex către Steam. "Ar arăta că și instrumentele vechi, abandonate și cele mai de bază ale software-ului pot fi încă puse în mâinile cuiva care dorește să-și creeze visul și să ducă la lucruri frumoase."
joc:
Tonul de joc al jocului este răpit de rechini
misiuni personalizate, niveluri etc.)
Jocul este un fișier.bas (BASIC) de 12000 linii. Yeesh!
Cel mai mare producator de chip chip din lume, Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) a raportat marile sale vanzari lunare in ultimii ani, in timp ce rivalul United Microelectronics (UMC) a inregistrat cea mai mare pierdere trimestriala vreodata, > Vânzările consolidate ale TSMC pentru luna ianuarie au scăzut cu aproape 58% față de anul precedent la 13,13 miliarde USD (389,1 milioane USD). Cifra este cel mai mic raport lunar de vânzări pentru TSMC din februarie 2003, când compania era în jur

Cel mai mare rival al TSMC, UMC, a transformat cel de-al doilea pic de veste proastă pentru ziua cu NT 23,51 miliarde dolari (696,7 milioane dolari SUA) pierderi nete din trimestrul IV. Vânzările companiei în acest trimestru au scăzut cu 33% față de anul precedent, până la 18,54 miliarde USD. O mare parte din pierdere a fost legată de investiții proaste.
Dacă ați încercat vreodată să lucrați cu imagini mici, cum ar fi tipurile generate de cameraphone, știți cât de frustrant este să le transformați într-un lucru tipărit (sau în unele cazuri, ușor de văzut). Majoritatea editorilor de imagine fac o încercare de a netezi și de a ascuți, iar unii adaugă un pic de "zgomot" (date aleatorii, care, contraintuitiv, pot face o imagine mărită mai puțin accentuată) la imagini mărită. Dar nu am văzut niciunul dintre ei nu face o treabă atât de bună

SmillaEnlarger mărește dimensiunea bitmap-urilor mici, cum ar fi fotografii făcute cu telefoane mobile, minimalizând blocarea.
Vânzările TSMC au înregistrat cele mai mari profituri și vânzări nete trimestriale în al doilea trimestru (TSMC) a raportat cel mai bun profit net și vânzări trimestriale înregistrate vreodată în al doilea trimestru și a prezis că al treilea trimestru va fi chiar mai bun.

Compania Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC)