Car-tech

Brain Kiss joacă Cupidon folosind setul cu cască Bluetooth, aplicația iPad

Samples in GarageBand (iPhone)

Samples in GarageBand (iPhone)
Anonim

Nu sunteți sigur dacă sunteți un meci cu un potențial iubit? Verificați valurile creierului dvs.

Un cuplu afișează rezultatele conflictuale ale sărutului creierului lor.

Cuplurile de la Tokyo Game Show pot încerca o aplicație nouă pentru iPad care verifică dacă undele creierului lor sunt compatibile. Brain Kiss folosește un set cu cască produs de firma NeuroSky din SUA, care are un senzor care se află pe frunte și un altul care se fixează pe ureche.

Premisa este simplă. Tu și partenerul vostru puneți pe un set cu cască Bluetooth care citește undele creierului, activați iPad-ul, apoi priviți adânc în ochii celuilalt. După câteva secunde, rezultatele vin - și nu se potrivesc neapărat.

Într-o demonstrație, un purtător de cuvânt de sex masculin a venit atât de adânc atras de unul dintre în timp ce iPad-ul său a arătat "fără interes".

Hardware-ul nou devine din ce în ce mai redus la Tokyo Game Show, care are doar unul dintre cei mai mari trei producători de console, Sony. Nintendo și Microsoft s-au concentrat mai mult pe E3, spectacolul mare de jocuri care rulează în California în timpul verii.

O cabină la show-ul de la Tokyo a demonstrat un joc interesant de joc care se leagă pe un telefon mobil și utilizează Bluetooth pentru a trimite comenzi. Acesta este numit "smacon", scurt pentru controlerul inteligent.

Un rezultat pozitiv (cel puțin pentru o parte)

Regulatorul face jocurile mai ușor decât modelele de atingere complicate și poate funcționa de asemenea la distanță, deci puteți conecta telefonul inteligent la televizor și îl puteți folosi ca o consolă de jocuri.

În partea inferioară, funcționează în prezent doar cu jocuri care au fost proiectate pentru acesta și costă 12.800 yeni (164 USD), ceea ce este un Nintendo 3DS costă și este aproape de prețul unei PlayStation Vita.

Există mai multe companii de jocuri de noroc noi la Tokyo Game Show cu cabine mari, dar aproape toate au vizat iOS sau Android ca platformă, cu puțin interes în încercarea pentru a sparge piața hardware. (A se vedea, de asemenea, "10 lucruri geeks de făcut la prima dată.")