Site-uri

Luni, dezvoltatorul de jocuri Larva Labs și-a dezvăluit cifrele de vânzări pentru aplicațiile Android și sa plâns că Google trebuie să facă unele modificări pentru a ajuta dezvoltatorii să-și îmbunătățească perspectivele. Se suspectează că piața Android generează probabil mai puțin de 5 milioane de dolari pe lună, după cum se estimează în raportul AdMob. Același raport a estimat că magazinul de aplicații pentru iPhone generează 200 milioane de dolari pe lună, veridicitatea cărora a făcut de asem

ORICE JOC la GRAFICI *MAXIME* pe PC SLAB ! CUM ESTE POSIBIL?

ORICE JOC la GRAFICI *MAXIME* pe PC SLAB ! CUM ESTE POSIBIL?
Anonim

[Citește mai departe: Cele mai bune telefoane Android pentru fiecare buget.]

Unul dintre jocurile Larva Labs, RetroDefense, a fost clasat pe primul loc printre aplicațiile plătite pe piață și este acum pe locul doi. Un alt joc, Battle for Mars, este clasat pe locul cinci. Ambele jocuri au fost prezentate în partea de sus a pieței și pe site-ul Web Android. Cu toate acestea, jocurile au în medie 62 USD pe zi în vânzări combinate. "Este foarte dificil să cumperi casa de vară la această rată", a observat Matt Hall of Larva Labs în postul de blog.

Compară experiența Larva Labs în magazinul Android cu unele dintre cele mai cunoscute povești de succes ale iPhone-ului. Jocul Trism, de exemplu, a câștigat 250.000 de dolari în primele două luni ale magazinului iPhone, potrivit dezvoltatorului său de la Demiforce. Peste trei luni în magazinul Android, Trism cade în rang de aplicații cu 100 până la 500 de descărcări. La 2,99 USD pe descărcare, acesta este un maxim de vânzări de mai puțin de 1.500 $.

O problemă este că pe piață există mult mai puține telefoane Android decât dispozitive iPhone. Dar dezvoltatorii spun că există mai multe probleme cu Android Market decât

De când piața a început să accepte aplicații cu plată, dezvoltatorii s-au plâns de un număr de articole care nu s-au schimbat încă. Una este că singura modalitate prin care utilizatorii pot cumpăra aplicații este utilizarea serviciului Google Checkout, un sistem de plată care nu este utilizat pe scară largă. Dezvoltatorii doresc să fie capabili să ofere clienților mai multe opțiuni de plată pe care le-ar putea găsi mai convenabil.

Ele pot primi alte opțiuni în viitor, deși nu este sigur când și sub ce formă. În termenii și condițiile de utilizare pe care utilizatorii Android trebuie să le accepte înainte de a utiliza telefoanele, Google afirmă că poate pune la dispoziție diferite metode de procesare a plăților pentru achiziționarea de produse de pe piață.

Larva Labs și alți dezvoltatori se plâng și despre alte limitări de bază caracteristici ale Pieței, cum ar fi un maxim scurt la câte caractere un dezvoltator poate folosi pentru a descrie aplicația lor și incapacitatea de a include o captură de ecran în descriere.

Într-un post de blog următor, Larva Labs a subliniat probleme suplimentare, cum ar fi politica Google de a permite utilizatorilor să restituie o cerere din orice motiv în termen de 24 de ore. "Procesul de rambursare este prea simplu", un dezvoltator a fost de acord cu un fir de discuții pe forumul Google intitulat "Vânzările de trist aplicații".

Dezvoltatorii spun că utilizatorii pot juca prea ușor cu politica de returnare. "În cazul în care avionul meu este întârziat și am două ore bune de plăcere de la un joc de jumătate de dolari, nu ar trebui să-l pot restitui 24 de ore mai târziu", argumentează Larva Labs John Watkinson în blogul de marți. Google nu a răspuns imediat la o solicitare de comentarii cu privire la reclamațiile Larva Labs.