Android

Dezvoltatorii răniți de procesele mobile

ЛУЧШИЙ ТИМСПИК KONINAPOWER С EMEA ЛИГИ | 4 ТОП-1 за 5 ИГР

ЛУЧШИЙ ТИМСПИК KONINAPOWER С EMEA ЛИГИ | 4 ТОП-1 за 5 ИГР
Anonim

Reducerea numărului de platforme software mobile, dar nu prea mult, este cheia pentru dezlănțuirea creativității pe piața de telefonie mobilă, au declarat directorii miercuri.

Dar consolidarea în industria de telefonie mobilă este dificilă și, dacă nu este gestionată corect, toată lumea va suferi, au spus directorii o discuție în cadrul conferinței CTIA din Las Vegas. "" Ar fi relativ simplu să ne înțelegem ", a declarat Christy Wyatt, vicepreședinte pentru platformele software și ecosisteme pentru Motorola, care a promovat sprijinul pentru o gamă largă de standarde deschise, inclusiv widget-uri mobile.

[Citește mai departe: Cele mai bune telefoane Android pentru fiecare buget.]

Cu cât mai multe standarde suportă industria, cu atât mai ușor va fi pentru dezvoltatori să construiască aplicații în lumea mobilă. Dar toți dezvoltatorii de platforme și producătorii de telefoane se tem să piardă și astfel sunt în mare măsură necooperanți unul cu celălalt, a spus ea. "" Va fi dureros pentru dezvoltatori și vom forța un rezultat rău dacă nu rezolvăm această fragmentare "În timp ce convergența platformelor este esențială, dacă industria nu este atentă, vor exista prea multe consolidări, au spus directorii." "Am văzut ce se întâmplă când un furnizor devine prea dominant. Există o lipsă de inovare ", a declarat Ian McKerlich, directorul Webului mobil și conținut pentru T-Mobile. El a fost referindu-se la industria de PC-uri dominată de Microsoft și poate avea mai puține inovații din cauza acesteia.

"Așa-i drept - acum avem o șansă să încercăm din nou cu o întorsătură diferită a complotului", a spus Sumit Agarwal, șeful de gestionare a produselor mobile pentru Google în America de Nord. Companiile mobile pot învăța din experiența pe piața PC-urilor și, sperăm, pot preveni același rezultat, a spus el.

Majoritatea participanților au fost de acord că construirea de aplicații pentru telefoanele mobile este în întregime prea greoaie și, deși nu oferă soluții, a recunoscut că dificultățile suferă un potențial boom.

Fragmentarea se extinde dincolo de problemele tehnice ale diferitelor dispozitive cu dimensiuni diferite ale ecranului, dar include și distribuția în care există numeroase canale, fiecare având propriile probleme juridice, reguli de plată și decontare, a declarat Danny Winokur, un senior director la Adobe. "Rezultatul este creativitatea în comunitatea dezvoltatorilor, în comunitatea de creație a conținutului", a spus el.

Procesul dificil a frustrat oamenii care nu reușesc să depășească "munca enormă necesară pentru a naviga "

În cazul în care dezvoltatorii pot suporta să se ocupe de nenumăratele acorduri pe care trebuie să le semneze și programele pe care trebuie să le navigheze, pot să-și plătească." "În această economie, chiar acum, nu este foarte puternic, oamenii trebuie să fie grijuliu.Acesta este o piață în cazul în care există încă o mulțime de oportunități pentru dezvoltatori.Eu aș fi absolut construirea unei companii de aplicație acum, deoarece există atât de multe canale noi cu toate noile magazine de app ", a spus Wyatt. prea multe platforme mobile le doare mai mult decât pe dezvoltatori. Companiile ca Motorola pur și simplu nu își pot permite să susțină numeroasele platforme software mobile care există deja, a spus ea.

De data aceasta, Motorola susține opt până la 12 sisteme de operare și dacă multiplicați acest lucru prin diferite configurații de chipseturi necesită versiuni diferite, compania susține mai aproape de 30, a spus ea. "Nu este suportabil, nu pentru mine și nu pentru partenerii mei care își cheltuiesc toți banii optimizând jocul lor pe 500 de optimizări hardware diferite", a spus ea.