Android

Disney introduce experiență de realitate mărită pentru grupuri

Nick Jonas - Introducing Me (From "Camp Rock 2: The Final Jam"/Sing-Along)

Nick Jonas - Introducing Me (From "Camp Rock 2: The Final Jam"/Sing-Along)
Anonim

Disney a dezvoltat o platformă numită 'Magic Bench', care combină puterea Realității Augmentate (AR) cu lumea reală, producând o lume a realității mixte, ajutând utilizatorii să asiste la o lume magică din jurul lor.

Caracteristica principală a acestei tehnologii este că utilizatorii nu trebuie să folosească nicio parafernalie externă ca o cască, în schimb, folosind Magic Bench, împrejurimile sunt modificate astfel încât interactivitatea lor cu utilizatorul să se schimbe.

În acest caz, mai degrabă decât utilizatorul instrumentat este cel din jur, permițând unui grup mai mare de oameni să experimenteze tehnologia împreună.

Citește și: Ce este realitatea augmentată (AR) și cum funcționează

„Această platformă creează o experiență imersivă multi-senzorială în care un grup poate interacționa direct cu un personaj animat. Mantra noastră pentru acest proiect a fost: Auziți un personaj care vine, vedeți-i să intre în spațiu și simțiți-i că stau lângă voi ”, a spus Moshe Mahler, artistul digital principal la Disney Research.

Bancul magic prezintă o imagine în oglindă a oamenilor de pe un ecran mare aflat în fața lor și apare ca și din punctul de vedere al unei terțe persoane.

"Scena este reconstruită folosind un senzor de adâncime, permițând participanților să ocupe efectiv același spațiu 3D ca un personaj sau obiect generat de computer, în loc să suprapună un flux video pe altul", au spus cercetătorii într-o lucrare care va fi prezentată la Evenimentul „SIGGRAPH 2017” din Los Angeles, pe 30 iulie.

Pentru a face acest lucru, o cameră color și senzor de adâncime au fost utilizate pentru a crea o reconstrucție 3D în timp real, cu textură video HD, a băncii, a împrejurimilor și a participanților.

Citiți și: Introduceți matricea: compararea realității virtuale cu cele crescute

„Banca în sine joacă un rol critic. Nu numai că conține actuatoare haptice, dar constrânge mai multe probleme pentru noi într-un mod elegant. Știm locația și numărul de participanți și putem deduce privirea. Creează o scenă cu un prim plan și un fundal, cu participanții așezați la mijlocul terenului ”, a explicat Mahler.

„Servește chiar ca un controler; experiența de realitate mixtă nu începe până când cineva se așează și diferite formațiuni de persoane așezate creează diferite tipuri de experiențe ”, a adăugat el.

(Cu intrări de la IANS)