Car-tech

EA face progrese în stabilirea problemelor SimCity

EA Update - FIFA 13, Dead Space 3, Most Wanted, SimCity | EA Update E3 Special 08/06/2012

EA Update - FIFA 13, Dead Space 3, Most Wanted, SimCity | EA Update E3 Special 08/06/2012
Anonim

Serverele sale raspund acum de 40 de ori mai repede decat la lansare in timp ce franciza in timp ce upgrade-urile serverului sunt vesti bune, imbunatatirile se incheie la sfarsit.

De zile, jucatorii s-au plang de probleme legate de serverele SimCity, in timp ce unii jucatori care au pierdut progresul online in joc au fost loviti din jocurile lor sau au fost forțați să sufere timpi lungi după fiecare conexiune nereușită.

Problemele legate de jocul numai online au fost atât de gigantice încât la un moment dat Amazon chiar a încetat să vândă jocul de construire a orașului. pentru SimC și alte jocuri de mare interes ca Diablo III, este puțin probabil ca editorii mari să se abată de la jocurile bazate pe server. Cerința online nu numai că permite caracteristici unice, ci oferă și o formă puternică de gestionare a drepturilor digitale, în care toți jucătorii pot fi verificați în orice moment.

Jucătorii au petrecut ani de zile plângându-se despre scheme DRM întotdeauna online care necesită o persistență conexiune la internet pentru a nu fi bootat din jocul dvs. cu un singur jucător. Este o idee oneroasă - puteți să uitați să jucați în cazul în care conexiunea dvs. la internet va cădea în jos sau dacă veți alege să aduceți un laptop de-a lungul unui zbor lung.

De fapt, Electronic Frontier Foundation, o bază digitală bazată pe San Francisco avocat, a luat debacul de lansare ca o oportunitate de a concura cu DRM într-un post de blog de lungă durată, în care a spus: "SimCity este doar ultimul flop mare pentru DRM, care dăunează consumatorilor, subminează inovația și concurența și pretinde inutil corect fără a avea un efect real asupra "pirateriei".

EFF a subliniat Diablo III, care anul trecut a suferit și probleme legate de sistemul online, precum și Ubisoft, care a folosit întotdeauna DRM online pentru topul său titluri de ani de zile, înainte de a realiza că a fost dăunătoare pentru cei care au fost de cumpărare de jocuri, în timp ce oamenii care au fost ripping le off, de fapt, au avut experiențe de joc mai bune, deoarece acestea nu au trebuit să rămână în mod constant conectat cu serverele de autentificare. s-ar putea să nu fie de acord cu privire la soluția la problemele generate de copierea neautorizată și la provocările "concurenței cu liberul", dar cu siguranță primul pas în această competiție nu face produsul legitim mai rău decât cel liber ", a spus EFF

În ceea ce privește problemele SimCity, citiți de ce Nate Ralph de la TechHive spune: "Una dintre cele mai mari francize pentru jocuri pe PC a fost redusă și este prea târziu pentru a întoarce fluxul."

EA a încercat să reducă cererea pe servere prin dezactivarea unor caracteristici ale jocului, apoi le-au oferit jucătorilor care și-au activat jocul un joc gratuit de descărcare de pe PC, care poate fi rambursat pe 18 martie.

"Știu că este puțin controversat - cum ar fi cumpărarea unui cadou pentru un prieten după ce ai făcut ceva. Dar ne simțim rău despre ce sa întâmplat. Sperăm că nu veți rămâne supărat și că vom fi din nou prieteni atunci când SimCity rulează la 100% ", a scris Lucy Bradshaw, director general al etichetei Maxis, o divizie a EA, într-un post pe blog. > Problemele de conectivitate nu s-au limitat la persoanele care doresc să se joace online cu prietenii. În noul joc SimCity, toți jucătorii trebuie să rămână conectați la serverele Electronic Arts, chiar dacă doresc să joace singuri, în modul single-player.