Windows

Bună. Eu sunt Creeper. Prinde-mă dacă poți.

Cuprins:

Anonim

Bob Thomas - a experimentat programe cu auto-replicare și a creat Creeper . Din fericire, viermele nu a reușit să se autodeproducă, dar a afectat utilizatorii ARPAnet (una dintre primele comunități de rețele de calculatoare). De aici, a inceput o calatorie in taramurile cele mai periculoase ale internetului. Sa verificam evolutia malware-ului dupa ce ne uitam rapid la diferenta dintre un vierme si un virus Worm vs Virus

A

Worm

este în esență un program care se poate auto-replica pe computere și alte tipuri de dispozitive digitale. Un Virus trebuie să fie atașat la ceva ca o aplicație și are nevoie de un declanșator, cum ar fi executarea acelei aplicații, să lucreze pentru orice intenție a fost creată. Cu alte cuvinte, viermii sunt independenți și pot replica fără a fi nevoie de declanșatori. Acestea pot fi descărcate cu alte programe. Ele pot afecta computerele dvs. prin trecerea prin unități Flash. Un virus folosește mai multe metode în plus față de cei menționați aici, pentru a intra într-un computer și a-l infecta. Aceasta necesită o acțiune care trebuie luată de utilizator înainte de a deveni activă și face lucrarea pentru care este programată. Aceste zile nu auzim explicit despre viermi. Avem un cuvânt obișnuit numit Virus

și chiar unul mai generic - Malware. Din aceste zile, intențiile viermilor și virușilor, precum și alte tipuri de software, cum ar fi programele spion, etc., sunt rău intenționate sau rele, numite în mod colectiv Malware. Spre deosebire de început, în cazul în care malware-ul a fost rezultatul curiozității și experimentării și intenția a fost doar de a irita, de a provoca neplăceri sau de a face rău, virușii acestor zile sunt programe complete care intenționează să fure sau să distrugă date. Intențiile sunt rele deoarece industria creează programe malware pentru beneficiile acestora la costurile dvs. Evoluția malware-ului și a virușilor Primul vierme Internet și o mare parte a virușilor MS-DOS au fost inofensive atât pentru utilizator, cât și pentru computer. Au fost concepute pentru a fi enervante și pentru a lăsa lumea să știe despre existența creatorilor lor. Dar odată cu trecerea timpului lucrurile s-au schimbat. Scriitorii de malware de astăzi exploatează creațiile lor pentru a folosi mașinile infectate și apoi fură acreditările bancare, trimit mesaje spam sau le potențează veniturile prin frauda de publicitate. Spionajul corporativ aduce, de asemenea, venituri constante, deoarece malware-ul deschide backdoors în rețeaua organizației.

Deși

WinVer 1.4

a fost primul virus Windows, primul malware care a fost introdus în lume a fost cățărătoare . Cu toate acestea, nu a fost un program malware prin definiție. Acesta a afișat pur și simplu un mesaj care ar irita utilizatorii și, ca rezultat, sa născut primul software antivirus. Acesta a fost numit Reaper și a fost făcut pentru a contracara Creeper. Există argumente diferite care spun că acest lucru nu poate fi numit malware deoarece nu a putut replica sau cauza pagube calculatoarelor, dar mulți îl acceptă pe Bob Thomas și pe Creeper ca pe începutul a ceea ce mai târziu sa transformat într-o industrie de malware de milioane de miliarde. Bob nu și-ar fi putut imagina asta. Oricum, următorul program malware a fost declarat Brain

. Ea a fost dezvoltată de doi oameni din Pakistan în 1986. În acest timp, publicul larg a avut și fanii computerelor și au existat numeroase grupuri de hobby și comunități care au fost conduse cu ajutorul computerelor. Ținta creierului a fost aceea a acestor comunități. Acesta a vizat sectorul de boot al computerelor printr-o dischetă de 5 1/4 inch și a arătat doar un mesaj. De asemenea, nu a fost destinat să fure date sau să ducă la pierderea datelor în nici un fel. De asemenea, a dat numărul de telefon al dezvoltatorilor malware - Basit și Amjad - astfel încât oamenii să le poată solicita ajutor pentru a elimina malware-ul Prima referire la un vierme care a provocat daune (presupus a fi din cauza unui bug în codul vierme) a fost viermele Morris

. A fost dezvoltat de Robert Morris , student la Universitatea Carnell. Din nou, ca și în cazul Creeperului, oamenii au susținut că acesta a fost primul vierme - așa cum se poate replica. "Viermii trebuie să replice, altfel nu sunt viermi", spun oamenii. Aceasta a infectat mai mult de 5000 de computere din SUA și a provocat daune între 100.000 și 10.000.000. Daunele exacte nu au putut fi estimate. Cea mai mare răscruce în istoria malware-ului sau evoluția lui a fost viermele LoveLetter

. Până atunci, majoritatea organizațiilor aveau computere care lucrau pe MS DOS sau alte sisteme de operare similare. A fost anul 2000 și LoveLetters care conținea un atașament infectat care, când a descărcat, a infectat programul de e-mail și a trimis o copie a viermei la persoanele din agenda destinatarilor. Nu numai că a suprasolicitat anumite tipuri de fișiere cu gunoi. Până când a fost descoperit că nu a fost o glumă și o amenințare serioasă, au fost distruse. Cu toate acestea, a educat oamenii despre malware și că oamenii de acolo nu sunt toți buni - dar și cei răi care ar dori să se joace cu datele pe care le aveau pe computerele lor. O necesitate pentru software antivirus

pe fiecare computer a fost subliniat și a fost implementat încet. Bineînțeles, acestea erau coduri mici, care se păstrau mereu în actualizare, după cum au fost descoperite noi viermi sau viruși. În anul 2001 a apărut Red Code, un program malware care vizează sistemele bazate pe Microsoft IIS. Antivirusul normal nu a putut să-l găsească, deoarece era rezident în memoria activă a computerului. Viermele ar putea fi detectat numai în tranzit. Antivirusul tradițional a eșuat și a fost necesar pentru a îmbunătăți cele care pot scana toate părțile unui computer unde poate locui un astfel de malware: sectorul de boot, memoria, hard disk-urile, fișierele de aplicații etc. Apoi a venit Win32 / Ninda

a fost o amenințare la adresa Rețelelor. A folosit spatele de rețea pentru a răspândi și a afectat sute de mii de computere și servere web. Multe site-uri web au fost compromise și furnizate ca sursă pentru infecții viitoare. În acest moment, utilizarea Internetului era în plină desfășurare. Se spune că malware-ul a inițiat în jurul atacurilor din 11 septembrie 2001. Furnizorii de antivirus s-au întors la plăcile de desen pentru a crea antivirus care ar putea monitoriza și porturile de rețea, în special portul 80 - cel folosit pentru conectarea la Internet și detectarea altor dispozitive deschise sau porturi închise de care au nevoie (ed) pentru a se ascunde de rețele Oamenii au fost de asemenea educați despre posibilitățile Spyware, Adware etc. și termenul colectiv Malware, a fost ulterior inventat. Puteți citi diferența dintre Virus, Trojan, Worm, Adware, Rootkit etc. Aici, în decursul ultimelor două decenii, programele malware și anti-malware au devenit complexe. Phishing a devenit parte din Internetul în curând și antivirusul a trebuit să scaneze e-mailurile complete - inclusiv conținutul - pentru a vă asigura că nu există URL-uri rău intenționate etc.

Putem spune că ultimul deceniu, mai ales, a cunoscut o creștere extraordinară a problemelor de virusuri îngrijorătoare îmbunătățiri bune în soluțiile antimalware. Există multe programe antivirus gratuite și Internet Security Suites gratuite, care sunt la fel de bune ca opțiunile plătite. Unul a trebuit să adopte o abordare integrată în combaterea programelor malware și, prin urmare, firewall-urile, euristicile etc. au fost, de asemenea, făcute parte din arsenal. Există revendicări concurente pentru inovatorul primului produs antivirus. Eventual prima eliminare publică a unui virus informatic în sălbăticie a fost efectuată de Bernd Fix în 1987. Până la sfârșitul anului 1990 au fost disponibile un număr de produse anti-virus. Infographic

BitDefender a pregătit acest minunat și un foarte informativ

Infographic privind cronologia și istoria virușilor de calculator

începând din 1970. Istoria malware-ului este plină de incidente care au permis virușilor să se transforme de la fiare nevinovate la arme militare avansate.

Dacă doriți pentru a afla mai multe despre modul în care malware-ul a crescut în timp, descărcați această copie PDF a istoricului de malware History de la BitDefender. Există, de asemenea, o mulțime de informații la Microsoft, privind evoluția tendințelor malware și malware. S-ar putea să doriți să vedeți, de asemenea, acest interesant Infographic cu titlul "Hall of Pain of Malware" Ransomware, software-ul Rogue, Rootkits, Botnets, RAT-uri, Malvertising, Phishing, atacuri de tip Drive-by-Download, Online Identity Theft. Se vor ataca noile tehnologii care au apărut sau apar, inclusiv, dar nu numai, BYOD și Internetul obiectelor. Malware-ul a început, de asemenea, să se concentreze pe Social Media. În timp ce un bun software de securitate vă va ajuta să rămâneți protejat, este la fel de important să efectuați practici de Internet și de navigare în siguranță