Final Fantasy 13 Remastered - All Boss Fights and Ending (4K)
Final Fantasy XIII a vândut peste 1,5 milioane de unități în primele patru zile pe rafturile magazinelor, scrie reporterul japonez Enterbrain. Nu este deloc rău, având în vedere că jocul este disponibil doar pentru PlayStation 3 în Japonia (versiunea în limba engleză pentru PS3 și Xbox 360 nu va fi livrată până în martie). Președintele Square Enix, Yoichi Wada, a dezvăluit că compania a expediat deja 1,8 milioane de exemplare și a exprimat speranța că vânzările s-ar atinge în scurt timp cu 2 milioane de mărci.
Unele perspective: baza de instalare japoneză Sony PS3 se ridică la aproximativ 4 milioane de unități. Introduceți cifra de 1,5 milioane și obțineți 38% din acea bază care deține o copie a Final Fantasy XIII. Mai mult, dacă prognoza lui Wada este exactă, vom vedea că numărul va crește cu aproape jumătate din toți proprietarii japonezilor PS3 în următoarele săptămâni.
Potrivit lui Enterbrain, următorul bestselling joc PS3 din Japonia este Antrenorul de acțiune Konami, Metal Gear Solid 4, cu până la 700.000 de exemplare vândute până în prezent. Final Fantasy XIII a dublat doar în primele patru zile de vânzare. Prin comparație, Metal Gear Solid 4 a mutat 476.000 de exemplare în timpul ferestrei preliminare de vânzări de patru zile.
Francizele majore conduc mereu vânzările hardware. Vânzările PS3 au crescut cu aproape 70.000 de unități, de exemplu, în timpul săptămânii introductive de vânzare a Metal Gear Solid 4 din Japonia. Nu este o surpriza atunci ca vanzarile PS3 se ridica dramatic in jurul lansarii Final Fantasy XIII, atingand aproape 250.000 in functie de Enterbrain, sau cu aproximativ 100.000 de puncte mai mult decat in momentul in care Sony lanseaza versiunea PS3 in septembrie. franciza poate pretinde aproximativ 92 milioane de unități vândute în întreaga lume. Ultimul în serie, Final Fantasy XII pentru PlayStation 2, a vândut peste 2 milioane de exemplare în Japonia.
Urmați-mă pe Twitter
@game_on
Cel mai mare producator de chip chip din lume, Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) a raportat marile sale vanzari lunare in ultimii ani, in timp ce rivalul United Microelectronics (UMC) a inregistrat cea mai mare pierdere trimestriala vreodata, > Vânzările consolidate ale TSMC pentru luna ianuarie au scăzut cu aproape 58% față de anul precedent la 13,13 miliarde USD (389,1 milioane USD). Cifra este cel mai mic raport lunar de vânzări pentru TSMC din februarie 2003, când compania era în jur
Cel mai mare rival al TSMC, UMC, a transformat cel de-al doilea pic de veste proastă pentru ziua cu NT 23,51 miliarde dolari (696,7 milioane dolari SUA) pierderi nete din trimestrul IV. Vânzările companiei în acest trimestru au scăzut cu 33% față de anul precedent, până la 18,54 miliarde USD. O mare parte din pierdere a fost legată de investiții proaste.
Raportul DigiTimes continuă să pretindă că Apple a comandat 100 de milioane de cipuri NAND Flash de 1 gigabit, în principal de la Samsung Electronics. Apple ar putea recombina aceste cipuri în procesul de fabricație, creând capacități de stocare de 16 GB și 32 GB (Gigabyte) pentru noile modele iPhone. O sută de milioane de chips-uri de 8Gb ar fi suficiente pentru 12,5 milioane de iPhone-uri de 8GB sau aproximativ 3 milioane de dispozitive de 32GB.
Speculațiile din jurul memoriei de memorie Flash de la Apple ar putea însemna că iPhone-ul cu zvonuri lungi de 32GB ar putea fi pe drum și posibil o capacitate mai mare de 64GB iPod Touch. În cazul iPod Touch, 64GB ar putea însemna un preț mult mai mare, undeva în jur de 500 $. Un iPhone de 32 GB este fezabil, mai ales ca se asteapta capabilitati de inregistrare video in noul model (care necesita mai mult spatiu de stocare).
Compania proiectează venituri între 800 milioane și 820 milioane dolari pentru trimestrul care se încheie pe 1 august. 13 au declarat ca se asteapta ca veniturile din al doilea trimestru sa fie cuprinse intre 950 milioane si 970 milioane de dolari.
Costurile mai mari ale memoriei asociate cu unitățile de procesare grafica a consumatorilor au determinat cererea pentru unitățile GPU mai ieftine, a declarat Nvidia. "Costul crescut al soluțiilor pentru unitățile GPU discrete a dus la o trecere mai mare decât se aștepta la unitățile de procesare grafică mai mici decât cele preconizate și PC-urile cu o grafică integrată", a spus Nvidia într-o declarație. Unele unități de procesare grafică sunt plăci grafice separate care pot fi instalate pe plac