Как включить / отключить Adobe Flash Player в браузере Yandex Browser через настройки
RIM a fost o adăugare ultimul minut în weekend, și nu a fost imediat clar cât de curând va apărea Flash Player 10.1 pentru BlackBerrys. Noua zece dintre cei mai buni producatori de telefoane mobile au acceptat acum sa transporte software-ul, a spus Adobe.
Introducerea Flash pe aceste dispozitive ar trebui sa inseamna o gama larga de continut si aplicații pentru utilizatorii mobili, inclusiv mai multe jocuri, videoclipuri, servicii bazate pe locație și site-uri de rețele sociale.
Absența Flash pe telefoane este "una dintre marile părți care lipsesc de pe Web mobil", potrivit lui Avi Greengart director de cercetare cu analiza curentă. El se așteaptă ca producătorii de telefoane mobile și operatorii de telefonie mobilă să ofere software-ul pe dispozitive imediat după lansarea beta-ului, ceea ce Adobe spune că va fi în prima jumătate a anului viitor.
Între timp, dezvoltatorii vor putea descărca software-ul beta să dezvolte și să testeze aplicații mobile și site-uri web. O versiune beta a aplicației Flash Player 10.1 pentru desktop-uri Windows, Linux și Macintosh va fi de asemenea expediată până la sfârșitul anului, a declarat Adobe.Pe lângă conținutul video și alt conținut bogat, Flash este folosit de multe site-uri web pentru a difuza anunțuri, astfel încât disponibilitatea acestuia pe telefoane ar trebui să însemne că mai multe servicii suportate de anunțuri vor fi puse la dispoziția utilizatorilor de dispozitive mobile, a declarat Anup Murarka, directorul strategiei tehnologice și al dezvoltării partenerilor pentru grupul Adobe Flash Platform.
"Multe site-uri depind de publicitate s-au susținut și au avut tendința de a bloca sau restrânge accesul la mobil deoarece nu au putut să-l susțină cu un model publicitar ", a spus el.
Totuși, efortul mobil nu a fost o briză pentru Adobe, care a căzut recent în urma programului. În luna iunie, compania a anunțat că va lansa Flash Player 10 beta în octombrie, pentru a coincide cu conferința Adobe Max din această săptămână.
În timp ce Windows Mobile și PalmOS beta vor ieși în curând, Android și Symbian vor întârzia cu câteva luni ajunge anul viitor. Murarka a spus că Android durează mai mult, deoarece Adobe are nevoie de câteva interfețe de programare care vor fi disponibile cu lansarea Eclair de Android, datorată mai târziu în acest an.
iPhone-ul rămâne, de asemenea, absent din lista dispozitivelor acceptate. - Din păcate, nu avem vreo știre acolo, spuse Murarka. "Așa cum am spus mai înainte, avem nevoie de sprijin suplimentar și cooperare de la Apple pentru a obține Flash pe iPhone."
iPhone-ul este "o omisiune destul de mare", a spus Greengart, dar se așteaptă ca acesta să ajungă în cele din urmă. Apple îi place să anunțe astfel de evoluții la propriile evenimente, a remarcat el și este puțin probabil să-și declare sprijinul pentru Flash la Adobe Max.
Totuși, Adobe a parcurs un drum lung, a spus Greengart. Acesta a dezvoltat Flash pentru mai multe platforme telefonice simultan, a remarcat el, care la rândul său va rula sute de modele de telefon.
Efortul mobil face parte din Open Screen Project al Adobe pentru a oferi o platformă comună de dezvoltare pentru telefoane, PC-uri, netbook-uri și chiar și televizoare. Open Screen este susținut de aproape 50 de producători de dispozitive, dezvoltatori de conținut și alți parteneri, a spus Murarka, de la 16 atunci când a fost lansat în mai anul trecut.
Motorola, Nokia, LG Electronics și Samsung sunt printre producătorii de telefoane care au semnat sus. Luni, Adobe a declarat că lucrează de asemenea cu Nvidia pentru a optimiza Flash pentru cipurile sale grafice în netbook-uri, iar cu Qualcomm pentru a lansa Flash pe chipset-ul Snapdragon pentru smartphone-uri.
Având o durată de funcționare obișnuită care se întinde pe diferite dispozitive ar trebui să facă viața mai ușoară pentru dezvoltatori, dar nu va fi un panaceu, a recunoscut Murarka. Site-urile Web cu elemente complexe de navigație nu se vor traduce ușor pe ecrane mici fără a se mai lucra.
"Dar site-uri video populare și site-uri de social networking, jocuri populare și site-uri care folosesc Flash pentru publicitate, toate ar trebui să funcționeze bine" a spus. "La Adobe Max, Adobe va arăta și versiunea 2.0 a mediului său de rulare Air pentru desktop-uri, ceea ce înseamnă că nu va fi nevoie de timp pentru dezvoltatori, dar funcționalitatea este acolo cu foarte puține excepții. adaugă suport pentru aplicațiile peer-to-peer și pentru mai multe periferice ale dispozitivelor, a spus Murarka. Software-ul se va termina în primăvara următoare.
Unități de stare sau SSD-uri sunt dispozitive de stocare care utilizează cipuri de memorie flash pentru a stoca date, în loc de plăcile magnetice găsite în unitățile de disc. Chipsurile de memorie flash oferă mai multe avantaje față de hard disk-urile; ei folosesc mai puțină putere și, deoarece nu au părți în mișcare, nu sunt predispuși la defecțiuni mecanice. Pe de altă parte, chips-urile flash sunt mai scumpe decât plăcile magnetice, ceea ce înseamnă că SSD-urile costă mai mult decât discurile
SSD-urile 128G-byte și 64G-byte ale Samsung sunt disponibile în 1.8- inch care se potrivesc unei game de dispozitive. De asemenea, SSD-urile cu capacități de 32G octeți și 64G bytes.Pricing pentru unitățile de 128G-byte nu au fost disponibile imediat.
SSD-urile sunt realizate din cipuri de memorie flash NAND și sunt folosite pentru a stoca software-uri, cântece, imagini, documente și alte date pe computere. Unitățile de discuri dețin mai multe avantaje față de HDD-urile comune (hard disk-uri), inclusiv fiind mai rapide, mai ușoare, mai silențioase și cu mult mai puțină putere.
Piața SSD cu densitate scăzută va crește cu 57% pe an anual până în 2011 la cererea pentru PC-uri cu costuri reduse, a spus Samsung.
Vânzările Wii de vacanță cresc sau se încadrează? În timp ce vânzările de Nintendo Wii au scăzut în SUA, în ciuda unei reduceri de preț de 50 de dolari, proiectată pentru a revigora consola renumită din punct de vedere cinematic, vânzările de Nintendo Wii au scăzut în timpul Săptămânii de sărbători de Ziua Recunostintei. Într-o declarație de presă, compania a dezvăluit că a vândut aproximativ 550.000 de unități ale consolei în săptămâna de sărbători, sau aproape o treime mai puțin decât aproape
Acest lucru pare rău pentru Nintendo și un sens este, având în vedere în special cifrele de vânzări dezvăluite de la Sony și Microsoft, indicând că ambele sisteme au avut rezultate bune în timpul perioadei crucială de vânzări de vacanță inaugurală. Asta exclude economia ca factor major de atenuare și începe să indice explicații mai puțin apetisante, cum ar fi saturația demografică sau, mai rău, nemulțumirea față de un potop neobosit de programe mediocre.