Site-uri

Gearbox CEO solicită Steam un "conflict de interese" pentru Valve

Gearbox CEO Declares War on Steam - Inside Gaming Daily

Gearbox CEO Declares War on Steam - Inside Gaming Daily
Anonim

Steam pare să devină prea mare pentru britanici sau cel puțin acesta este sentimentul transmis de CEO Randy Pitchford într-un interviu cu Max PC-ul. Pitchford se află pe punte pentru Borderlands, un shooter care îl face pe Max Max să se îmbețească suficient să se culce cu Diablo II, apoi să-l alunge pe Halo să-l ducă pe copil. După întârzieri repetate - m-am uitat la ea pentru o poveste "jocuri de vară 2008" - este în sfârșit sfârșitul acestei luni pentru Xbox 360, PlayStation 3 și Windows.

Vorbind despre Borderlands în interviu, Pitchford a venerat momentan off topic pentru a sugera "o mulțime de industrie" nu are încredere Steam-proprietar Valve, că Half-Life 2 dev ar trebui să se desprindă de serviciul militar-verde wrap-around serviciu de livrare - un serviciu de aproximativ 20 de milioane de folosiți sau aveți la un moment dat altul - pentru a remedia un "conflict de interese", și că este "într-adevăr, foarte periculos pentru restul industriei de a permite Valve să câștige".

Îmi exprim punctul lui Pitchford despre prea multă putere în mâinile unui distribuitor unic, acei distribuitori care folosesc levierul de piață pentru a dicta termeni și marje, despre "băieții mici" care nu au nici o influență pentru a împinge înapoi, despre băieți ca Valve deveniți decidenții etc Este cea mai veche poveste din lume. Poți să faci aceleași puncte despre haine de vânzare cu amănuntul precum GameStop (faci o căutare pe "GameStop" și "critică" și vezi ce se întâmplă). Dar există multe lucruri în neregulă cu această industrie, iar prioritățile sunt priorități. Steam a scăpat de lista mea de subiecte pentru a caviliza.

Și apoi sa întâmplat ceva. Azi noapte am tras la biroul meu, mi-am apăsat întrerupătorul de pe fereastra de la fereastra, am smulgat smocuri de păr de câine de pe grila de ventilație în timp ce a pornit și am pregătit să joc - să revizuiască un nou joc. Apoi am descoperit că nu voi mai juca jocul în curând.

Mi-am tras jocul în urmă cu câteva săptămâni folosind Steam, o apucătoare de toate-nite. Când a terminat, linia de lansare a citit "100% - Ready" în litere minuscule Tahoma. Am terminat-o o dată sau de două ori, am păcălit cu tutorialele, am cântărit câteva lupte, apoi am lăsat-o la o parte pentru a încheia altă lucrare.

Când am lansat-o din nou aseară - de data aceasta direct de la icoana ei Cartea "Steam" din meniul Windows 7 al stelelor - am așteptat prin pauza gravidă umplută cu șuvițe de ardere și cutii de dialog și apoi … nimic. Sau, de fapt, ceva inexplicabil și încurcat: Un nou mesaj care citește "Actualizare: 0%".

După câteva minute de așteptare, 0% a crescut la 1%. Am fost repede adormit in pat

Atat de mult pentru o seara productiva

Mi-a amintit ca Steam are probleme destul de grave de control

De exemplu, trebuie sa astept ca serviciul sa se incarce inainte de jocuri Am cumpărat prin intermediul serviciului, adăugând oriunde de la o jumătate de duzină la

câteva

zeci de secunde timp de lansare. Nu există nici un fel de împrăștiere uriașă, utilitară a lui Steam, chiar dacă jocul se întâmplă să fie disponibil prin intermediul unui distribuitor de la magazin sau al unui alt distribuitor digital care își scoate posturile după livrare. Atunci administrați datele pe care le-ați descărcat, vă reconstruiți PC-ul destul de des, așa cum fac eu. Puteți face copii de rezervă pentru jocurile Steam offline în dimensiuni convenabile pentru CD sau DVD, dar nu le puteți decomprima sau instala fără a instala mai întâi Steam. Odată ce jocul Steam, întotdeauna un joc Steam, este mai bun sau mai rău. dacă serviciul merge vreodată pe burtă până permanent? Acordul de licență al utilizatorului Valve spune că nu ți-ai garantat nimic. În realitate, nu cumpărați nimic, cu alte cuvinte, ci mai degrabă "închiriați" jocuri pe o bază nedeterminată - dar

constituent de viabilitate

Nu va surprinde pe nimeni atunci revânzarea jocurilor cumpărate cu Steam este imposibilă. Vina, probabil, se află la editori pe acest punct - unii dintre acești băieți cred că revânzarea de jocuri (și presupunând că se scurg din vânzări noi) este diavolul. Cu toate acestea, un artefact al utilizării serviciului. Ceva pe care îl găsesc deosebit de controversat cu privire la Steam: dacă nu ți-ai salvat datele de autentificare - un client nu-și câștigă securitatea - clientul dezactivează modul "offline" (vă permite să jucați jocuri fără să vă conectați la rețeaua Steam). Pierdeți-vă conexiunea la internet și, dacă vă aflați în "cele mai bune practici" de securitate, vă puteți pierde capacitatea de a accesa sau de a juca orice. Iată mesajul de eroare:

Nu se poate conecta la rețeaua Steam. Modul "offline" nu este disponibil deoarece nu există informații de conectare Steam stocate pe acest computer. Nu veți putea folosi Steam până când nu vă puteți conecta din nou la rețeaua Steam.

Este o "caracteristică" la care am făcut recent cunoștință în timp ce m-am mutat și am așteptat ulterior trei săptămâni pentru ca noul meu ISP să devină serviciu. Și apoi aveți acele actualizări de joc iritante. Când Steam se conectează online, acesta verifică dacă un joc pe care l-ați descărcat are o actualizare în timpul offing-ului. Dacă da, sunteți blocat până când actualizarea a fost descărcată și aplicată. Odată ce o aplicație a fost aplicată, nu puteți să vă răzgândiți (să spuneți ceva despre machete), fără a elimina și re-descărca jocul de la zero. Puteți dezactiva actualizarea automată, dar este implicit "activată". "Off", cu o notă despre activarea opțională, pare a fi opțiunea mai transparentă, mai potrivită pentru consumatori.

Unii ar putea argumenta că nimeni nu este obligat să publice prin Steam. Este adevărat. Cu excepția cazului în care toată lumea va fi obligată să publice prin Steam sau ceva de genul

Steam mai devreme sau mai târziu. Nu poți să vinzi ceea ce nu poți distribui și chiar și cu internetul indisciplinat, furnizorii de servicii încă se împart în acces "au" și accesul "nu au."

Așa este Aburul cu adevărat "periculos pentru restul industriei"? Pot să vorbesc doar cu experiențele mele personale folosind serviciul. De cele mai multe ori rulează bine. Ocazional se prăbușește (deși poate că este candidatul meu pentru lansarea Windows 7, cine știe). Ocazional, mă lupt cu una sau două dintre problemele descrise mai sus.

În balanță, totuși, funcționează cel mai mult.

Vreau să-mi dau drumul conținutului din joc? Sigur. Nu-mi pasă de premiile Steam sau de liste de prieteni sau de instrumente de mesagerie. Am o duzină de alte modalități de a face orice. Dar atunci cred că mentalitatea "lucrează în cea mai mare parte" îi permite companiilor ca Valve să continue să facă ceea ce fac. Pentru că funcționează și pentru că, dacă nu stă în afara ușilor din față cu un mandat de căutare, de ce să o rezolvăm. Urmați-mă pe Twitter @game_on