DJ Sava feat Andreea D & J. Yolo - Money Maker (Official Video)
Este prima zi a show-ului Tokyo Game și am reușit să obținem mâinile rapide cu viitorul joc de rol al lui Square-Enix pentru Xbox 360, The Last Remnant. Așa cum se întâmplă adesea în demo-uri, nu a existat prea multe lucruri de a face deoparte de a alerga și de a se angaja în întâlniri de luptă. Jucătorii care au avut șansa de a încerca jocul la Tokyo Game Show din acest an nu au fost nici măcar permiși în meniu, dar a fost suficient să înveți despre sistemul de luptă pentru a ține unul angajat pe durata demo-ului. nu sunt întâlniri aleatorii și astfel este ușor să vedeți bătăliile și să le alegeți. Ca de obicei, ambuscada dușmanilor din spate dă jucătorului un avantaj și invers. Jucătorii controlează o petrecere destul de mult ca o unitate completă, emise comenzi în vrac. Anumite personaje pot face atacuri speciale și magie care diferă de restul partidului pe baza alegerii comenzii. Eficacitatea atacurilor este parțial influențată de metrul moral din partea superioară a ecranului, care măsoară moralul unităților jucătorului în comparație cu adversarii. Anumite acțiuni pot fie să vă intensifice, fie să vă micșoreze moralul, care pot slăbi sau întări potența acțiunilor personajului dvs.
Anumite momente, cunoscute sub numele de "declanșatoare critice", pot juca presele de buton pentru a executa atacuri mai puternice alte jocuri cum ar fi Inimile Regatului sau Dumnezeul războiului. Există, de asemenea, pare a fi capacitatea de a crea combo-uri atunci când aveți mai multe unități aflate sub comanda dvs. și atacați succesiv, dar nu am avut prea multe șanse să încerc această caracteristică. sistemul de luptă până acum, iar primul este cel mai probabil pentru că există o regulă magică degetului mare pe care nu mi-am dat seama. Asta ar fi în măsură să evalueze cât de mulți monștri sunt într-o întâlnire. Nu există întâlniri aleatorii în sensul că trebuie să vă întâlniți fizic cu un dușman în lume și să vă angajați în luptă, dar numărul de dușmani pe care îi alegeți pe ecran nu se corelează destul cu numărul pe care îl veți sfârși luptele - ceea ce este inevitabil dacă vrei să ai bătălii la scară mare. Deși, în general, ajută să aflăm dacă acești trei monștri din lume se traduc, de fapt, în mai mult de cincisprezece ani în timpul luptei.
Poate că cea de-a doua gripă va fi fixată cu modificări în joc mai departe în joc, dar așa cum se întâmplă acum, lupta o tona de inamici lucrurile tind sa fie putin trase. Dacă sunteți înconjurați de o grămadă de monștri și este rândul lor să atacați, va trebui să așteptați și să urmăriți, pe măsură ce fiecare își ia rândul. În cele din urmă, acesta tinde să fie desenat, deoarece nu pare nimic pentru jucător să facă decât să privească și să spună că vor obține un blocaj sau o evadare. Probabil că mai târziu personajele vor avea capacitatea de a reacționa, chiar și "declanșatoare critice" blocarea sau supraviețuirea ar putea face aceste părți mai suportabile, dar pe măsură ce este atacat în prezent, nu este chiar atât de distractiv (ca de obicei ar trebui să fie atacat)
În timp ce la început cantitatea de lucruri care apare pe ecran pare copleșitoare și bit greu pentru a urmări, este, probabil, nimic că un tutorial nu poate remedia. Ar trebui să fie interesant să vedem cum sistemul de luptă al ultimului rămășiță se tunde mai târziu în joc. Se părea că există mai multe niveluri în luptă decât am putut să le ating în demo-ul meu scurt și este prea devreme să spunem cum se va dovedi, dar cu o adâncime mai mare se pare că poate fi posibil să fie dependent. Ei bine, în afară de toate așteptarea, desigur.
Nokia a raportat, joi, un venit net de 1,1 miliarde de euro (1,75 miliarde USD) pentru al doilea trimestru, lipsind așteptările analiștilor de 1,26 miliarde de euro, în scădere cu 61% față de un an în urmă. a raportat venituri mai mari decât cele preconizate, iar CEO-ul Nokia Olli-Pekka Kallasvuo a descris o perspectivă mai pozitivă pentru restul anului decât atunci când a oferit ultima oară astfel de previziuni.

Venitul a fost de 13,2 miliarde de euro, în creștere cu 4% la așteptările analistului de la 12,7 miliarde de euro.
Hands on Ocean Star: Ultima speranta

Star Ocean: Ultima speranta este cea de-a patra etapa principala a sagetei Star Ocean si marcheaza sosirea seriei pe următoarea ...
Cum dezactivați sau dezactivați instagramul ultima dată văzută sau ultima stare activă

Dezactivați sau dezactivați Instagram ultima dată văzută sau ultima stare activă. Ascundeți ultima dată văzut de utilizatorii Instagram. Dezactivați funcția activă de acum câteva ore pe Instagram. Iată cum.