Dell Vostro 3470 Desktop PC With 3 Year On Site Warranty | Core i3 9th Gen/4gbRam/1TbHdd/18.5/Win10
Intel a prezentat marți primul sistem bazat pe Larrabee va fi primul procesor grafic de la Intel, a declarat Sean Maloney, unul dintre vicepresedintii executivi care se ocupa de microprocesorul grupului Intel. El a demonstrat cipul pe scenă în timpul Forumului Intel Developer din San Francisco.
Un om de știință de la Intel a arătat un sistem Larrabee care rulează jocul "Enemy Territory: Quake Wars". El a arătat cum Larrabee poate folosi urmărirea radiațiilor - o tehnică pentru generarea de imagini realiste prin trasarea unei căi de lumină - pentru a crea o imagine a apei curgătoare și a umbrelor pe care le creează. De asemenea, sistemul a folosit un procesor de servere Intel cu șase nuclee denumit cod Gulftown, care urmează să fie lansat la începutul anului viitor.
"[Larrabee] vă permite să simulați interacțiunea luminilor și a acțiunii și să o faceți mai precisă, a spus omul de stiinta de cercetare, Bill Mark. Deși câțiva oameni care au vizionat demonstrația au declarat că au fost suprasaturați, Van Baker, analist la Gartner, a spus că este un bun indicator al puterii de procesare a lui Larrabee. Trasarea Ray este un test bun pentru o placă grafică, deoarece necesită o mulțime de putere de procesare, iar câteva cărți de grafică de consum de pe piață de astăzi pot efectua urmărirea razei la acel nivel, a spus el. Multe dintre placile grafice utilizeaza alte tehnici de procesare vectoriala care nu reusesc sa faca astfel de imagini realiste, a spus Baker.
Procesorul Larrabee poate efectua aceleasi sarcini ca un procesor multi-core, dar ofera mai mult paralelism, a spus Maloney. "Numeroase lucruri despre acest produs ne fac super-incantati", a spus el.
Chipsurile Larrabee se vor livra in 2010, desi Intel nu a dat o data exacta a navei. De asemenea, a dezvăluit încă câteva detalii de bază despre chip, inclusiv câte nuclee de procesor va avea. Intel a declarat că livrează deja versiuni anterioare ale cardurilor grafice Larrabee dezvoltatorilor de jocuri.
În timp ce Larrabee va fi inițial un chip grafic discret, compania ar putea folosi o parte din tehnologia din spatele ei pentru a crea nuclee de grafică care pot fi integrate în procesoare, a declarat Steve Smith, vicepresedinte si director general al grupului de intreprinderi digitale Intel.
Intel a caracterizat Larrabee ca un procesor grafic cu "multe" nuclee destinate lucrarilor grafice si procesarii paralele de inalta performanta. mai multe fire computerizate, care pot beneficia cu siguranta aplicatii multithreaded, a spus Baker. Dar Intel a descoperit ca este dificil sa ajunga dezvoltatorii in paralel, asa ca obtinerea de software dezvoltat care sa profite din plin de capacitatile chipului ar putea fi o problema pentru Intel, a spus el.
Placa grafica va sustine programarea paralela DirectX si OpenCL modele, a spus Maloney. Sistemul de operare Windows al Microsoft se bazează pe suport nativ pentru DirectX, în timp ce Mac OS X deține suport local pentru OpenCL
Când Google a lansat pentru prima dată browserul Chrome Chrome, mulți dintre noi au văzut imediat Chrome ca extensie a unui sistem de operare Google. Acum, această profeție este îndeplinită prin știri despre planurile Google de a deschide codul sistemului de operare Chrome în cursul acestui an, pentru a fi disponibil în a doua jumătate a anului 2010. Dar, imediat, acest lucru ridică întrebări fundamentale cu privire la ceea ce definește exact o operațiune sistem de operare și ceea ce va distinge
Nu mă pot uita dacă ne vom uita înapoi la această veste și vom gândi la ea ca la începutul următorii Războaie OS foarte mari. Google afirmă că obiectivul său este de a îmbunătăți experiența utilizatorului cu ajutorul computerelor și, în mod clar, acest lucru este posibil având în vedere lista de spitale de neplăceri cu experiența PC-ului de astăzi. Mobile este și inovator: experiențele iPhone, Android și WebOS pentru sistemul de operare mobilă ne-au arătat deja potențialul când hardware-ul se in
Adobe lansează o versiune nouă a programului Photoshop Lightroom 3 pentru a solicita "critici concise și constructive" de la utilizatorii săi. Lightroom este un program de flux de lucru în care puteți sorta, organiza, dezvolta și publica fotografiile sau le puteți transfera în Photoshop pentru finisare. Cu versiunea 3, Adobe a îmbunătățit calitatea imaginii procesării RAW și a simplificat anumite situații de flux de lucru.
Importul în Lightroom oferă o mai mare transparență, astfel încât găsirea și definirea sursei și a destinației dvs. să fie mai ușoară. De exemplu, interfața de import dezvăluie toate unitățile atașate, dar elimină toate fișierele importate anterior pentru a evita duplicarea. Odată ce ați definit convenția de numire a importului, tipul de import, manevrarea fișierelor, metadatele și alte opțiuni, puteți salva o presetare de import (sau mai multe presetări diferite) pe care să le utilizați în viit
Livrați spațiul de lucru pentru o experiență de lucru mai bună, cu aceste obiecte gadget! un birou, fie ca o ocupație sau ca un hobby foarte mult din ceea ce aveți în jurul vostru, vă poate manipula starea de spirit. Adăugați o viață în jurul spațiului dvs. de lucru pentru a vă îmbogăți starea de spirit și a crea o experiență de lucru mai bună.
Pentru oricine care lucrează la un birou, fie ca o ocupație sau ca un hobby, multe dintre lucrurile pe care le aveți în jurul dvs. vă pot manipula starea de spirit. Sunt un prim exemplu. Deoarece este timpul de iarnă și munca este lentă, acum petrec majoritatea zilelor mele în spatele laptopului meu.