Site-uri

Intel lansează un sistem de lucru Larrabee

Dell Vostro 3470 Desktop PC With 3 Year On Site Warranty | Core i3 9th Gen/4gbRam/1TbHdd/18.5/Win10

Dell Vostro 3470 Desktop PC With 3 Year On Site Warranty | Core i3 9th Gen/4gbRam/1TbHdd/18.5/Win10
Anonim

Intel a prezentat marți primul sistem bazat pe Larrabee va fi primul procesor grafic de la Intel, a declarat Sean Maloney, unul dintre vicepresedintii executivi care se ocupa de microprocesorul grupului Intel. El a demonstrat cipul pe scenă în timpul Forumului Intel Developer din San Francisco.

Un om de știință de la Intel a arătat un sistem Larrabee care rulează jocul "Enemy Territory: Quake Wars". El a arătat cum Larrabee poate folosi urmărirea radiațiilor - o tehnică pentru generarea de imagini realiste prin trasarea unei căi de lumină - pentru a crea o imagine a apei curgătoare și a umbrelor pe care le creează. De asemenea, sistemul a folosit un procesor de servere Intel cu șase nuclee denumit cod Gulftown, care urmează să fie lansat la începutul anului viitor.

"[Larrabee] vă permite să simulați interacțiunea luminilor și a acțiunii și să o faceți mai precisă, a spus omul de stiinta de cercetare, Bill Mark. Deși câțiva oameni care au vizionat demonstrația au declarat că au fost suprasaturați, Van Baker, analist la Gartner, a spus că este un bun indicator al puterii de procesare a lui Larrabee. Trasarea Ray este un test bun pentru o placă grafică, deoarece necesită o mulțime de putere de procesare, iar câteva cărți de grafică de consum de pe piață de astăzi pot efectua urmărirea razei la acel nivel, a spus el. Multe dintre placile grafice utilizeaza alte tehnici de procesare vectoriala care nu reusesc sa faca astfel de imagini realiste, a spus Baker.

Procesorul Larrabee poate efectua aceleasi sarcini ca un procesor multi-core, dar ofera mai mult paralelism, a spus Maloney. "Numeroase lucruri despre acest produs ne fac super-incantati", a spus el.

Chipsurile Larrabee se vor livra in 2010, desi Intel nu a dat o data exacta a navei. De asemenea, a dezvăluit încă câteva detalii de bază despre chip, inclusiv câte nuclee de procesor va avea. Intel a declarat că livrează deja versiuni anterioare ale cardurilor grafice Larrabee dezvoltatorilor de jocuri.

În timp ce Larrabee va fi inițial un chip grafic discret, compania ar putea folosi o parte din tehnologia din spatele ei pentru a crea nuclee de grafică care pot fi integrate în procesoare, a declarat Steve Smith, vicepresedinte si director general al grupului de intreprinderi digitale Intel.

Intel a caracterizat Larrabee ca un procesor grafic cu "multe" nuclee destinate lucrarilor grafice si procesarii paralele de inalta performanta. mai multe fire computerizate, care pot beneficia cu siguranta aplicatii multithreaded, a spus Baker. Dar Intel a descoperit ca este dificil sa ajunga dezvoltatorii in paralel, asa ca obtinerea de software dezvoltat care sa profite din plin de capacitatile chipului ar putea fi o problema pentru Intel, a spus el.

Placa grafica va sustine programarea paralela DirectX si OpenCL modele, a spus Maloney. Sistemul de operare Windows al Microsoft se bazează pe suport nativ pentru DirectX, în timp ce Mac OS X deține suport local pentru OpenCL