Clash of Clans 360: Штурм в виртуальной реальности
Cuprins:
- Apariția VR
- VR Examinare încrucișată
- Antrenament VR pentru olimpicii americani
- Gamer are un sechestru într-o cameră de chat VR
- Riscuri de sanatate
- Gânduri finale
Cu toții suntem familiarizați cu monitorizarea, tastatura și configurarea computerului mouse-ului. Calculatorul s-a mutat din ce în ce mai mult pe mai multe dispozitive mobile, cum ar fi telefoane și tablete.

În ultimii ani, ochelarii de realitate virtuală au apărut și ei. Aparatele precum Oculus Rift Facebook au ajuns la fața locului, oferind o experiență imersivă.
În timp ce o astfel de experiență poate fi interesantă, se pune întrebarea dacă acesta este un lucru bun sau un lucru rău.
Consultați și: Care sunt profilurile Bluetooth și de ce ar trebui să vă îngrijițiApariția VR
Înainte de a începe să obținem toate judecățile, este util să facem un pas înapoi și să ne uităm la originile VR. Una dintre cele mai vechi și mai notabile invenții VR a fost Sensorama a lui Morton Heilig.
Aceasta era o mașină în stil arcade capabilă să simuleze mirosurile, vibrațiile și vântul. De asemenea, conținea un afișaj și un sunet stereoscopic imersiv. Dispozitivul a fost inventat în 1952 și brevetat în 1962.

Acesta a fost un dispozitiv extrem de avansat, având în vedere momentul invenției sale. Heilig a urmărit, de asemenea, Sensorama cu un dispozitiv montat pe cap, denumit Masca Telesphere. A furnizat o imagine 3D stereoscopică cu viziune largă și sunet stereo.

Un alt exemplu timpuriu de experiență imersivă similară cu VR-ul modern este View Master (Model L).

View Master a folosit role de film care conține perechi de imagini stereoscopice. A fost, de asemenea, un dispozitiv accesibil, înțelept, pentru masă. Vizionarea bobinelor filmului prin intermediul View Master a dat un sentiment de profunzime care a fost la pământ la acea vreme.
Un mare accent pentru VR în aceste zile este pe jocuri. Probabil veți fi surprinși să știți că Grupul de virtualitate a acoperit acest lucru în anii 90 cu mașinile lor arcade.

În acele zile, VR a fost într-o stare și mai primitivă decât este acum. Așadar, îngrijorarea dacă această tehnologie ar putea fi dăunătoare poate să nu fi fost la fel de răspândită din cauza noutății brute.
Pe măsură ce tehnologia se maturizează și devine tot mai răspândită, aceasta necesită o privire mai atentă.
Vedeți și: Oculus își transformă visul pe Facebook către realitate, dar cine este impresionat?VR Examinare încrucișată
Această examinare încrucișată va implica dezvoltarea recentă în domeniul VR și riscurile pentru sănătate pe care le poate provoca. De acolo vom încerca să tragem o conexiune
Antrenament VR pentru olimpicii americani
Schiții alpini din SUA folosesc ajutorul VR pentru a învăța minunat alergările înaintea evenimentelor lor. Aceasta este, fără îndoială, o utilizare pozitivă pentru VR.
Acest lucru le oferă sportivilor timp să se simtă bine la cursurile actuale, fără a fi efectiv la locație, ceea ce este important datorită timpului limitat pe care îl vor trebui să se pregătească înainte de evenimentul propriu-zis.
Antrenorii echipei au capturat în prealabil videoclipuri ale cursurilor în videoclipuri la 360 ° și le-au folosit pentru a crea alergări virtuale pentru sportivii care apoi s-au antrenat pe cursuri folosind căști VR și table de echilibru în formă de schi.

Utilizarea creativă a tehnologiei ajută la punerea sportivilor în condiții de vârf pentru evenimentele lor și este greu de văzut de ce cineva ar fi împotriva unei utilizări atât de benefice a VR.
Citește și: Disney prezintă experiență pentru realitate augmentată pentru grupuriGamer are un sechestru într-o cameră de chat VR
În ianuarie 2018, un jucător (YouTuber Rogue Shadow VR) a povestit experiența sa de a vedea un alt jucător suferind de o sechestru într-o cameră de chat VR (VRChat) și de a nu fi în stare să facă nimic în acest sens.
Observatorul a raportat că un alt jucător a început să spasmeze în timp ce ceilalți din cameră nu au putut face altceva decât să privească cu groază.
Erau străini complet între ei și habar nu aveau cine este victima sau unde se află.

Există riscul ca VR să creeze crize epileptice din cauza luminilor intermitente ca urmare a redării videoclipului, însă nu se poate spune cu siguranță că acest lucru a provocat confiscarea. Rogue Shadow VR a dat o relatare destul de aprofundată a evenimentului, cu permisiunea victimei sechestrului.
Companiile sunt foarte conștiente de faptul că căștile lor ar putea cauza probleme persoanelor care suferă de epilepsie. Acest lucru rezultă din avertismentul Oculus din documentația lor de siguranță, care îndrumă utilizatorii cu epilepsie să aibă precauție și să consulte un profesionist medical înainte de a folosi o cască VR.

Trebuie remarcat faptul că luminile intermitente nu sunt doar o problemă cu VR. Alte forme de consum media, cum ar fi vizionarea oricăror videoclipuri, pot reprezenta, de asemenea, un risc pentru cei care suferă de epilepsie.
Vezi și: Experimentează realitatea virtuală pe web cu ChromeRiscuri de sanatate
Nu doar persoanele care suferă de epilepsie trebuie să fie atenți atunci când utilizează VR. Toți utilizatorii VR trebuie să fie atenți.
Realitatea virtuală ar putea duce la tot felul de răni fizice. Obținerea sau lovirea obiectelor este posibilă ca urmare a utilizării atât de imersate într-o setare VR. Puteți risca chiar să lovești pe cineva în imediata apropiere, dacă nu este îngrijită.

Căderea este, de asemenea, o posibilitate, care ar putea duce la vătămări fizice grave. Acest lucru poate apărea din cauza neștiinței mediului fizic.
Greața indusă de VR nu este, de asemenea, nevăzută. Se consideră că acesta este similar cu boala de mișcare din viața reală.
Se dovedește, de asemenea, că a avea imagini de proiect cu cască VR în ochii tăi de la o distanță atât de apropiată s-ar putea să nu fie un lucru atât de grozav. Acest lucru poate duce la oboseala ochilor, care poate duce la traumatisme oculare pe termen mai lung.
Citiți și: Introduceți matricea: compararea realității virtuale cu cele crescuteGânduri finale
VR are un merit clar ca instrument de instruire. În acest scop, utilizarea utilizării VR va fi în mod natural monitorizată cu atenție. Totuși, lucrurile devin un pic complicate, atunci când VR este folosit pe tărâmul divertismentului.
Pauzele frecvente pot ajuta la oboseala ochilor și pot oferi ușurare în cazul persoanelor care simt greață. Cu toate acestea, utilizatorii s-ar putea simți înclinați să rămână cufundați în lumea VR doar un pic mai mult din cauza apelului conținutului. Acolo stă pericolul.

Natura sa imersivă poate determina oamenii să devină dependenți de tehnologie, ceea ce duce la o serie de alte probleme, cum ar fi lipsa unor interacțiuni sociale valoroase din lumea reală.
Tehnologia este cu siguranță interesantă și are utilizările sale, dar consumul ar trebui să fie limitat. Trebuie luate măsuri de precauție, cum ar fi pregătirea unei zone adecvate atunci când folosiți un set cu cască VR pentru a vă asigura că nu se produce o vătămare fizică.
Persoanele care suferă de epilepsie ar trebui să-și consulte probabil medicii înainte de a folosi căști. Dacă sunteți predispus la boală de mișcare, puteți fi, de asemenea, predispus la boală VR și ar trebui să fiți precaut dacă intenționați să vă dedicați.
În cele din urmă, asigurați-vă că faceți pauze dese pentru a vă oferi ochii un pic de odihnă și pentru a vă verifica cu realitatea din când în când. VR poate fi un tărâm emoționant dacă se bucură în mod responsabil.
Vezi Următorul: Ce este Magic Leap One și cum funcționeazăCumpărătorii de web savvy sunt mereu în căutarea cupoanelor care le pot economisi bani pe tehnologie. Dar toate codurile de cupon nu sunt create egale, iar cele mai bune dintre ele nu sunt distribuite masei. Iată cum este culesul ofertelor insiderilor - oferte care sunt destinate familiei, prietenilor, angajaților sau afiliaților dvs. și care pot reduce în mod semnificativ costul PC-urilor și al altor produse electronice.
Majoritatea vânzătorilor importanți au oferte cu oferte privilegiate sau exclusive, adesea rambursabile pe zone speciale ale site-urilor lor Web. Unele dintre aceste site-uri sunt mai accesibile decât altele: Magazinul de angajați și afiliați din Programul de achiziție al membrilor Dell nu pare să necesite nici o dovadă că sunteți un angajat sau afiliat, în timp ce Programul de achiziții al contractorului Lenovo va fi vândut oricui cu cuponul potrivit cod, ușor de găsit pe site-urile web deal. Î
48% Dintre suedezii sunt împotriva legii viitoare, în comparație cu 32% în favoarea acesteia, scrie suedezul Svenska Dagbladet, care a comandat raportul. o corelare clară între vârstă, sex și opoziție; 74% dintre bărbații cu vârste cuprinse între 15 și 29 ani sunt împotriva legii. Cele mai puțin negative sunt persoanele de peste 65 de ani; în acest grup, 27% sunt împotriva legii.
Există o mișcare de rădăcini împotriva legii, în special pe Web. De exemplu, grupul Facebook Stoppa IPRED (Stop IPRED) a avut peste 81 000 de membri în momentul votării, potrivit fondatorilor săi.
Efectele reziduale ale crazei netbook-ului din 2008 se află acum în plină desfășurare, utilizatorii plângându-se de tastaturi înghesuite, lipsa unităților DVD și funcționalitate limitată. Acestea sunt doar câteva dintre compromisurile pentru un laptop care este murdar ieftin și de dimensiuni mici. Unele accesorii mici proiectate cu netbook-uri în minte pot ușura acele disconforturi. Dispozitivele, care includ tastaturi portabile, dispozitive externe de stocare și unități DVD, sunt mici și captea
Hard drive-ul extern al lui Apricorn







