Car-tech

Metal Gear Rising: Revengeance: Slicing, dicing, fun. Seria Metal Gear este cunoscută pentru cutscenele sale lungi, anticele nebunești și gameplay-ul nepotrivit. Bazându-mă pe timpul pe care l-am petrecut cu Metal Gear Rising: Revengeance la începutul acestei luni în Los Angeles, colaborarea dintre Kojima Productions și Platinum Games este cea mai interesantă plecare de până acum pentru serii, și una binevenită în acest sens. cu Metal Gear Rising: Revengeance, nu eram foarte sigur ce să mă aștep

Metal Gear Rising Revengeance - PC - Crazy Blade Mode Slicing

Metal Gear Rising Revengeance - PC - Crazy Blade Mode Slicing
Anonim

Modul de joc este ceea ce pune într-adevăr Metal Gear Rising: Revengeance apart. În loc să se bazeze pe o armă ca și eroii cei mai moderni de jocuri, Raiden folosește o sabie cu adevărat ascuțită pentru a-și tăia dușmanii în nenumărate bucăți de carne, în mișcare lentă glorioasă. Se joaca la fel ca orice alt joc de actiune, in care trebuie sa le purtati in jos cu cateva atacuri usoare sau usoare inainte de a le taia in bucati, dar functioneaza mai bine astfel.

Inamicii atacati vor umple masina ta că, odată ce ați umplut, vă permite să intrați în modul Blade, modul de mișcare înceată, cu încetinitorul, care vă permite să vă tăiați dușmanii în cât mai multe bucăți posibil. Dacă vă alunecați pe coloana vertebrală, acesta va apărea, permițându-vă să-l recoltați și să vă reumpleți contorul pentru sănătate și lame. Dacă reușiți să obțineți mai mulți dușmani în aceeași ordine, puteți să vă recoltați spinii, zdrobind mai mulți dușmani în același timp. Nu există nici un beneficiu la zdrobirea mai multor dușmani pe măsură ce contoarele dvs. se umple după primul, dar sigur că arată bine. Asta ar putea suna un pic peste partea de sus, dar sunt cyborgs, nu oameni, asa ca actiunea nu se simte atat de groaznica.

Poate cea mai notabila diferenta in Metal Gear Rising: Revengeance este includerea umorului pe tot parcursul, si nu in acelasi mod in care jocurile Metal Gear din trecut ar putea fi atat de nebuneasca incat au fost amuzante, insa exista glume reale puse pe toata suprafata. Este chiar clar că Jocurile Platinum au avut o obsesie ciudată (citită: minunată) cu țestoasele Tetane Mutant Ninja. La început, acest lucru nu părea nimic mai mult decât o împușcătură aleatorie în întuneric, dar curând a devenit clar că era mai evident decât orice, când un copil spunea "Du-te pe Ninja, Du-te pe Ninja, Du-te!", Așa cum Raiden alerga prin canale. Acest lucru a fost confirmat doar ca fiecare dintre șefii folosesc același stil de arme ca Țestoasele.

În timp ce toate acestea ar putea părea un pic în afara locului pentru serie, se potrivește tonul jocului bine. Totul este complet peste partea de sus, și pur și simplu distractiv. Îmi amintesc foarte mult de mânia lui Asura, nu de faptul că e vorba de toate cutscenele și evenimentele de timp rapid, ci mai degrabă de sentimentul că nu puteam să nu mai zâmbesc de cât de mult a fost peste tot și de captivant. Nu este ceva care vedem multe din aceste zile, mai ales într-un joc Metal Gear, și cred că se face o revigorare a seriei de jocuri Platinum.

Este încă cu câteva luni înainte de lansarea promisă de 19 februarie, dar din ceea ce am jucat până acum, Metal Gear Rising: Revengeance este unul dintre jocurile mele cele mai anticipate din 2013.