Birou

Microsoft trebuie să remedieze problema exclusivelor înainte de sosirea Project Scorpio

Cea mai bună descriere a nativilor din Zodia SCORPION!

Cea mai bună descriere a nativilor din Zodia SCORPION!
Anonim

Odată cu anularea recentă a Scalebound , este clar că ar putea exista o problemă la Microsoft atunci când este vorba de livrarea unor titluri exclusive de calitate pentru fanii săi. Xbox One și Windows 10 reprezintă principalul punct de sprijin al Microsoft pe piața divertismentului și, ca atare, compania trebuie să se poată ridica cu Project Scorpio .

Proiectul Scorpion

Pentru a face acest lucru, jocurile trebuie să fie acolo și vorbim despre jocuri video care nu pot fi găsite pe o platformă PlayStation sau pe o platformă Nintendo. Da, Microsoft a reușit să lanseze câteva noi proprietăți intelectuale de când Xbox One a venit pe scenă la sfârșitul anului 2013. Cu toate acestea, Sony a făcut o treabă mai bună, în timp ce gigantul software se poate baza doar pe francize mai vechi, cum ar fi Halo. Gears of War și Forza

Microsoft a avut nevoie de noi adrese IP atractive

Ultima dată când Microsoft a lansat o nouă IP pe Xbox care a atras atenția jucătorilor din întreaga lume, a fost în 2013 sub forma Decay . A fost o lovitură surprinzătoare, iar acum dezvoltatorul, Undead Labs , lucrează la o continuare cunoscută sub numele de Starea de decădere 2.

Acum, dacă privim înapoi la alte IP-uri exclusive pentru platformele Microsoft au fost eliberați după statul de decădere, vedem niște semne tulburi. De exemplu, Ryse: Fiul Romei a fost unul dintre cele mai proeminente titluri lansate de Xbox One, dar sa dovedit mai degrabă o prezentare tehnică a consolei decât o experiență memorabilă. Avea potențialul de a fi Dumnezeul războiului pentru Xbox, dar dezvoltatorii nu au reușit să-și dea seama de importanța jocului.

Apoi, Ryse: Fiul Romei și-a început viața ca joc Kinect înainte a fost transformat în ceea ce vedem acum.

Un alt titlu pe care nu putem să-l menționăm nu este altceva decât Break Quantum . Să ne confruntăm cu asta, majoritatea au fost încântați de joc și de ceea ce ar putea aduce la masă. Videoclipurile jocului în acțiune au arătat grozave, iar cei care au făcut vizite au avut lucruri foarte bune de spus. Cu toate acestea, atunci titlul lansat și revizuirile au început să scadă, totul a început să coboare. Un alt program Microsoft exclusiv, care probabil că nu va avea niciodată o continuare în viitorul apropiat sau îndepărtat.

Proiectul Spark

Project Spark este, de asemenea, unul dintre acele exclusivități care nu au reușit să facă față hype-ului creat de Microsoft. O asemenea rușine pentru că avea potențial. Abilitatea de a crea mai multe jocuri utilizând instrumentele Project Spark puse la dispoziția jucătorilor a fost tentantă. Întreaga idee nu a reușit să apuce masele, atât pe Xbox, cât și pe Windows 10.

Anul trecut, a fost lansat un nou IP pentru Xbox One și Windows 10. Este cunoscut ca ReCore și, așa cum vă așteptați, se la fel de mult în ceea ce privește evaluările de la recenzori și publicul larg

Cu proiectul Scorpion mai puțin de un an, Microsoft va trebui să lucreze la problemele exclusiviste și de prim-parte sau altfel, consola se va confrunta cu provocări serioase înainte lansa. Accentul pe 6 teraflopi de putere GPU și 4K în monoterapie nu va fi suficient pentru a propulsa proiectul Scorpion la mare.

Cu E3 2017 la doar câteva luni, compania nu va avea altă opțiune decât să impresioneze pentru a păstra jucătorii interesați. Mai mult, Microsoft va trebui să se asigure că un alt dezastru Scalebound nu se va întâmpla din nou, cel puțin pentru o perioadă lungă de timp.