Florin Salam - iar mai dau un tun
Cuprins:
- Industria este complexă. "Plățile mobile" sunt adesea utilizate ca termen de valabilitate care cuprinde nu numai tranzacțiile fizice efectuate cu telefonul, ci și serviciile de facturare fără întreruperi încorporate în aplicațiile mobile și cumpărăturile din magazinul de aplicații, cum ar fi cumpărarea de cântece pe iTunes.
- De exemplu, aplicațiile ar putea permite consumatorilor să efectueze rapid verifică și fac cumpărături comparative pentru un produs din magazinele din apropiere. Yankee's Holland a citat date recente din sondaj, care arată că 56% dintre persoanele cu telefoane inteligente fac deja comparații online, dar ar putea exista mai multe aplicații construite în jurul acestei oportunități "de top" pentru plăți mobile. s-ar putea sintetiza diferitele carduri de credit și de debit ale unui utilizator și să le oferiți informații cu privire la ce ciclu de facturare este în prezent, care sunt recompensele pentru care carte și orice alte oportunități sau reduceri. Deoarece oamenii au în medie câte trei sau patru cărți în portofelul lor, aplicația ar ajuta persoana să decidă ce cont să utilizeze pentru o anumită tranzacție, a declarat Andres Wolberg-Stok, "Dacă această valoare ar putea fi adusă la serviciu și dezvăluită, aceasta ar transforma întreaga relație pe care oamenii o au cu conturile multiple", a spus el.
Utilizarea unui smartphone să plătească pentru achiziții în locul unui debit fizic sau a unui card de credit poate deveni o afacere de 1 trilion de dolari SUA până în 2015; unele tehnologii auxiliare pentru implicarea consumatorilor ar putea contribui la acest lucru.
Cumpărăturile pentru produse pe un smartphone nu sunt noi, ci domeniul plăților mobile - în care dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile, pot accepta plăți fizice prin carduri de credit plățile fără card în magazinele din cărămidă - a crescut. Experții spun că tehnologia este în mare parte și că cele mai mari obstacole implică angajarea cu consumatorii și comercianții. "" Totul se întâmplă în cele din urmă, acum avem plăți mobile ", a declarat analistul Nick Holland cu grupul Yankee, Google Wallet și sistemul de plăți mobil Isis disponibile în Salt Lake City și Austin, Texas, ca exemple primare.
[Citește mai departe: Cele mai bune telefoane Android pentru fiecare buget.]
Multe tipuri de tranzacțiiIndustria este complexă. "Plățile mobile" sunt adesea utilizate ca termen de valabilitate care cuprinde nu numai tranzacțiile fizice efectuate cu telefonul, ci și serviciile de facturare fără întreruperi încorporate în aplicațiile mobile și cumpărăturile din magazinul de aplicații, cum ar fi cumpărarea de cântece pe iTunes.
Yankee's Holland se așteaptă ca piața totală a tranzacțiilor mobile să ajungă la 1 trilioane de dolari pe an până în 2015. În prezent, tranzacțiile efectuate în Visa și MasterCard sunt în valoare de 7 trilioane de dolari pe an
"Este o oportunitate imensă, a spus el în timpul unei discuții de grup săptămâna trecută la Apps World din San Francisco, o conferință și o expoziție comercială pentru dezvoltatorii de aplicații.
Până când practica este adoptată pe scară largă, dezvoltatorii ar trebui să facă aplicații mobile complementare care nu procesează nicio tranzacție. totuși intră sub umbrela plăților mobile, au fost de acord vorbitorii din cadrul grupului. Ideea este că consumatorii ar putea efectua achiziții cu debit fizic sau cu card de credit sau numerar, însă ar avea acces imediat la aplicațiile smartphone care ar îmbunătăți tranzacția. Portofelul fizic nu merge pe drumul dinozaurilor în cel mai scurt timp, spun membrii grupului de discuții.
Scopul ar fi să ofere ceva care face tranzacția mai rapidă, mai ieftină și mai convenabilă. "Plățile funcționează foarte bine deja", a spus Olanda. "Tranzacția existentă pe cardul de credit nu este un punct de fricțiune pentru consumator, deci trebuie să oferiți consumatorului ceva mai mare și mai bun."
Aplicații la îndemână pentru atragerea cumpărătorilor
De exemplu, aplicațiile ar putea permite consumatorilor să efectueze rapid verifică și fac cumpărături comparative pentru un produs din magazinele din apropiere. Yankee's Holland a citat date recente din sondaj, care arată că 56% dintre persoanele cu telefoane inteligente fac deja comparații online, dar ar putea exista mai multe aplicații construite în jurul acestei oportunități "de top" pentru plăți mobile. s-ar putea sintetiza diferitele carduri de credit și de debit ale unui utilizator și să le oferiți informații cu privire la ce ciclu de facturare este în prezent, care sunt recompensele pentru care carte și orice alte oportunități sau reduceri. Deoarece oamenii au în medie câte trei sau patru cărți în portofelul lor, aplicația ar ajuta persoana să decidă ce cont să utilizeze pentru o anumită tranzacție, a declarat Andres Wolberg-Stok, "Dacă această valoare ar putea fi adusă la serviciu și dezvăluită, aceasta ar transforma întreaga relație pe care oamenii o au cu conturile multiple", a spus el.
Ceilalți comentatori au discutat aplicații mobile care ar putea îmbunătăți experiența de cumpărare a comercianților. De exemplu, o aplicație ar putea solicita feedback de la utilizator după o vânzare și apoi ar putea trimite aceste informații înapoi comerciantului, astfel încât vânzătorul să poată afla mai multe despre ce doresc consumatorii pentru referințe viitoare.
"Există o oportunitate acum să ne concentrăm asupra a ceea ce doresc consumatorii și comercianții", a declarat Aashir Shroff, VP al serviciilor de telefonie mobilă și plăți la Wells Fargo. El a spus că rezultatul final ar putea fi o relație mai semnificativă între consumatori și comercianți ", astfel încât plata devine doar factorul obligatoriu".
Zach Miners acoperă rețele de socializare, căutare și știri tehnologice generale pentru IDG News Service. Urmați Zach pe Twitter la @zachminers. Adresa de e-mail a lui Zach este [email protected]
Compania a declarat ca profitul net a crescut cu 34% fata de aceeasi perioada a anului trecut, la 107 miliarde de dolari (1 miliard de dolari), vanzarile crescand cu 24% pana la 423 miliarde de dolari.
Nintendo a vandut 5,2 milioane de console Wii în trimestrul al doilea, un salt de 50% în aceeași perioadă a anului anterior. În Japonia, totuși, vânzările au scăzut cu aproape jumătate. Vânzările de software Wii au crescut în toate regiunile cu volume din America mai mult decât dublarea. În total, 40,4 milioane de jocuri Wii au fost vândute în perioada respectivă.
Verizon Communications a raportat venituri de 27,3 miliarde de dolari pentru al treilea trimestru al anului 2009, în creștere cu 10,2% față de anul precedent, dar cu doar 0,6% mai mare dacă veniturile obținute din achiziția lunară a competitorului AllTel sunt scoase. a fost de 2,9 miliarde de dolari, în scădere de la 3,2 miliarde de dolari în al treilea trimestru al anului 2008. Câștigurile ajustate pe acțiune au fost de 0,60 dolari, depășind așteptările analistului de 0,59 dolari, potrivit Thom
Câștigurile din trimestru au fost determinate în principal de creșterea numărului de clienți și abonați pentru serviciul de bandă largă și serviciul de televiziune bazat pe fibră optică al companiei Verizon. Directorul executiv al Verizon și președintele companiei, Ivan Seidenberg, au menționat coborârea fluxului de numerar, care este cu 16% mai mare decât în 2008, ca un punct culminant al trimestrului.
Venitul net al Dell pentru cele trei luni până în 30 octombrie a fost în SUA 337 milioane de dolari, sau 0,17 dolari pe acțiune, în scădere de la 727 milioane de dolari, sau 0,37 dolari pe acțiune, în același trimestru al anului trecut, a spus compania. Veniturile au scazut cu 15%, ajungand la 12,9 miliarde de dolari.
Vanzarile au scazut cu un an inainte in toate unitatile principale de business ale Dell, incluzand divizia de intreprinderi mari, unde veniturile au scazut cu 23%, iar segmentul de afaceri mai mic, .