Android

Platforma MySpace App Dev este încă o lucrare în curs de dezvoltare

OpenSocial MySpace Application Demo

OpenSocial MySpace Application Demo
Anonim

MySpace și-a lansat programul de dezvoltatori cu mai mult de un an în urmă, iar juriul este încă pe cât de reușit va fi.

Oficialii MySpace spun că sunt mulțumiți de gradul de implicare a dezvoltatorilor în platformă, pentru care au fost construite aproximativ 8.000 de aplicații

"Continuăm să vedem o mare atracție", a spus Gerardo Capiel, care a fost recent angajat pentru a fi vicepreședinte al managementului produselor pentru platforma MySpace Open.: Pe de altă parte, dezvoltatorii externi au construit mai mult de 52.000 de aplicații pentru Facebook, care și-au lansat platforma în mai 2007.

Decizia MySpace de a sprijini o varietate de standarde deschise, cum ar fi OAuth, OpenID și OpenSocial, a făcut procesul de construire a platformei "iterativ", o abordare a dezvoltatorilor au aprobat, a spus Capiel. Protocolul OAuth pentru autentificarea utilizatorilor, framework-ul de identitate utilizator-OpenID și setul OpenSocial de API-uri comune pentru aplicațiile de rețele sociale sunt lucrări în curs.

Cealaltă parte a acestui argument este aceea că atașarea vagonului la tehnologiile deschise care sunt încă foarte mult în flux, în special OpenSocial, susținut de Google, probabil a împiedicat MySpace să construiască platforma mai repede, a declarat Ray Valdes, analistul Gartner.

În același timp, MySpace nu a făcut tot atâta evanghelizare dezvoltatorului său program și platformă ca alți furnizori au spus,

"OpenSocial are nevoie pentru a accelera impuls, și MySpace ar beneficia.Așa că, parțial, MySpace nu a luat prea multă inițiativă în ultimul timp pentru dezvoltatori, și, de asemenea, că OpenSocial în sine nu este "Nu luati abur, poate pentru ca este un efort de grup si toata lumea asteapta pe altcineva sa impinga cartul inainte", a spus Valdes.

Programul de dezvoltatori MySpace nu a generat undeva aproape de entuziasmul si pe care alte platforme de aplicație le plac, cum ar fi cele pentru Twitter, Palm Pre, BlackBerry și Android, a spus Valdes.

"Mă uit la platforma de aplicații MySpace și nu văd și nici nu aud acest tip de conversație între dezvoltatori sau utilizatori ", a spus Valdes. "Nu există această noțiune că există o oportunitate acolo și că dacă dezvoltatorii își pot termina cererea în acest sfârșit de săptămână și o vor lansa, vor obține aurul la sfârșitul curcubeului."

În plus, popularitatea MySpace în rândul - în martie 2008, site-urile Fox Interactive Media, inclusiv MySpace, au avut 88,3 milioane de vizitatori unici din SUA, cifră care a scăzut la 85,1 milioane luna trecută, conform comScore. În același timp, vizitatorii unici ai Facebook în S.U.A. au crescut de la 36 de milioane la 61,2 milioane. Pe plan global, Facebook a trecut anul trecut pe MySpace. În prezent, Facebook susține 200 de milioane de utilizatori la 130 milioane de utilizatori ai MySpace.

"În parte, este vorba despre o găină de pui și de ouă, dacă mai mulți utilizatori folosesc site-ul, atunci mai mulți dezvoltatori sunt interesați și construiesc noi aplicații interesante, care la rândul său vor atrage mai mulți utilizatori ", a spus Valdes. "Ați reușit un ciclu foarte pozitiv, nu văd că se întâmplă cu MySpace."

Recentul scrutin al managementului, în care CEO-ul MySpace a fost înlocuit, iar președintele său va fi redefinit într-un alt rol, nu "

Anatoly Lubarsky, fondator al x2line, care a construit mai mult de 35 de aplicații pentru MySpace din octombrie, oferă programului de dezvoltare MySpace o analiză mixtă

Pe partea negativă, platforma este încă prea șubredă din punct de vedere tehnologic pentru gustul său, iar MySpace este lent pentru a aborda problemele care apar.

"Dezvoltarea pentru MySpace este dificilă deoarece platforma nu este încă stabilă, are multe probleme și bug-uri care rămân nefixate luni, A spus Lubarsky prin e-mail. "În starea sa actuală, platforma nu oferă suficientă încredere dezvoltatorilor."

El consideră că platforma Facebook, pentru care x2line a construit și aplicații, este mult mai solidă. Cu toate acestea, MySpace a făcut o treabă mai bună decât Facebook de a fi stricte în procesul de aprobare a cererii, a spus Lubarsky. În plus, audiența MySpace este mai atractivă pentru agenții de publicitate decât pentru Facebook, deoarece este mai mare în Statele Unite și pentru că membrii săi sunt mai predispuși să-și petreacă timpul jucând jocuri și decorând profilurile lor, a afirmat el.

Din aceste motive, ofertele de aplicații MySpace o oportunitate foarte generatoare de venituri pentru dezvoltatori, a spus el. "Publicul este principalul element al MySpace", a spus el. "[And] MySpace nu este la fel de saturat ca Facebook cu aplicatii si [ea] are aplicatii de calitate superioara."

"Speram ca MySpace sa depaseasca obstacolele si platforma evolueaza", a adaugat el. nu a auzit multe plângeri cu privire la aspectele tehnice ale platformei în discuțiile sale cu dezvoltatorii. "Dacă aș fi fost la această slujbă acum șase luni, aș fi primit mai multe întrebări din partea dezvoltatorilor despre stabilitatea platformei", a spus el.

Capiel, care are un licență de știință de la MIT și un MBA de la Stanford, a fost de partea cealaltă. Înainte de a lua serviciul MySpace, el a fondat Gydget, care a dezvoltat o aplicație de marketing social desfășurată pe MySpace și pe alte site-uri. "" Suntem destul de atenți și metodici în legătură cu implementarea modificărilor site-ului, astfel încât dezvoltatorii noștri probabil că dorm mai bine la "Încă o dată, platforma a fost un hit cu dezvoltatorii de jocuri, ceea ce are sens, având în vedere că MySpace este un social "Capiel a subliniat, de asemenea, suportul platformei pentru Flash și Silverlight, abilitatea dezvoltatorilor de a profita nu numai de publicitate, dar și de vânzarea de bunuri virtuale, iar MySpace decizia de a menține aplicațiile pe paginile de start ale profilului, spre deosebire de Facebook, care le-a mutat într-o filă separată.

"Mulțumită tuturor acestor lucruri, dezvoltatorii de pe platforma noastră obțin un ARPU foarte bun [venit mediu pe utilizator] astfel încât aceștia au un model de afaceri destul de viabil pentru aplicații, ceea ce înseamnă că aceștia pot continua să investească în dezvoltarea aplicațiilor lor atât din punctul de vedere al bazei de utilizatori, cât și al capabilităților ", a declarat Capiel.

MySpace intenționează să continue extinderea mecanismelor pentru dezvoltatori să comunice cu utilizatorii finali și să le angajeze cu aplicațiile lor, o zonă în care recunoaște că firma a greșit din partea conservatoare la început.

"Când am ieșit cu platforma, am reținut o multitudine de funcționalități în jurul valorii de. Am vrut să vedem cum s-ar dezvolta lucrurile ", a spus el." Cheia este că utilizatorul va avea controlul asupra tipului și cantității de comunicare care îi vine. "

De exemplu, MySpace a început recent testarea o caracteristică de notificare care le permite dezvoltatorilor să genereze mesaje personalizate din aplicațiile lor.

În următoarele 12-18 luni, Capiel se așteaptă ca MySpace să continue să construiască instrumente special pentru publicul său principal de dezvoltatori de jocuri, precum și să atragă alte tipuri de programatori.

"Vrem ca dezvoltatorii mici să aibă capacitatea de a deveni ei înșiși mari companii. Platim multă atenție celor care au succes în platforma noastră de la mediul de afaceri și de la punctele de achiziție a utilizatorilor ", a spus el.