Site-uri

CEO-ul Nvidia prevede o creștere a performanței de 570X în 3 ani

Tema inedito Mido Master feat. Gordo Master "My priority"

Tema inedito Mido Master feat. Gordo Master "My priority"
Anonim

de 570 ori în performanța GPU Computează în următorii trei ani, în timp ce CPU tradițional ar tripla doar puterea de procesare în acel moment, potrivit TG Daily. Huang și-a făcut pretențiile în timpul conferinței sale la simpozionul Hot Chips. Pentru ce puteai folosi o astfel de putere? Huang sugerează că această creștere masivă a performanțelor ar putea afecta aplicațiile precum traducerea limbilor și realitatea augmentată, în plus față de consolidarea aplicațiilor computerizate tradiționale ale GPU, cum ar fi explorarea petrolului și a gazelor naturale, trasarea razei ș.amd, pe care nu avem în acest moment. În primul rând, nu vă așteptați ca ratele de cadre în jocuri să ajungă de 570 de ori mai repede în trei ani. Huang vorbește despre aplicațiile generale de calcul pe GPU, nu despre accelerația grafică tradițională.

În al doilea rând, să vorbim despre acest număr de 570x. Un GeForce GTX 285 - cel mai rapid unic GPU care vinde Nvidia - este un cip de aproape 500 de metri pătrați, care oferă doar abia mai mult de un teraflop. În trei ani, tehnologia GPU va fi, în principiu, două, poate trei, generații arhitecturale în fața locului în care se află astăzi. Cipul folosit în GeForce GTX 285 este realizat cu un proces de fabricare de 55 de nanometri - marginea de tăiere a GPU-urilor astăzi este de 40nm. În trei ani vom fi la aproximativ 22nm - poate un fel de proces de 20nm sau 18nm tip half-node. Din punctul de vedere al densitatii tranzistorului pur, veti obtine doar de opt ori tranzistoarele pe un cip de trei ani de acum, asa cum faceti intr-un chip de 55nm astazi.

Deci, cum obtineti o crestere de performanta de 570x din aceasta ? Nu știu. Unitățile de procesare a fluxului în unități de procesare grafică sunt una dintre cele mai dense componente ale matriței, astfel încât veți putea împacheta în mai mult de opt ori unitățile de procesare responsabile de numărul de computere al procesorului GPU, dar nu veți ajunge la aproape 100x, să nu mai vorbim de 570x. Lățimea de bandă de memorie nu va crește cu această sumă.

Cred că este probabil că Huang ia în considerare avansurile în flexibilitatea și programabilitatea viitoarelor arhitecturi GPU. Sprijinul pentru un control mai bun al fluxului, cache-urile mai mari și mai robuste și multe altele care vin în viitoarele unități de procesare grafică vor ajuta dezvoltatorii să utilizeze toate teraflopurile disponibile pentru acestea; este greu să te apropii de performanțele teoretice maxime dintr-un GPU astăzi în aplicații non-grafice. Chiar și așa, 570x sună mult dincolo de ceea ce mă așteptam, și probabil că există un context lipsă - poate că Huang a vorbit despre servere folosind servere de GPU care sunt cu 570 de ori mai rapide decât serverele bazate pe CPU sau ceva similar? prin intermediul Hardware-lui lui Tom]

Urmați Jason Cross pe Twitter sau vizitați blogul său.