DOOM Eternal | Official GeForce RTX 3080 4K Gameplay - World Premiere
vânzătorul de hardware Nvidia a înregistrat scăderea veniturilor sale în primul trimestru al anului 2010, dar își sporește speranțele pe dispozitive mobile de creștere în timpul recesiunii.
Venitul a fost de 664,2 milioane USD pentru primul trimestru încheiat la 26 aprilie, o scădere de 42% în primul trimestru al anului fiscal 2009. Cu toate acestea, veniturile au depășit prognoza consensului de 562 milioane dolari de la analiștii chestionați de Thomson Reuters.
Compania a înregistrat, de asemenea, o pierdere de 201 milioane dolari sau 0,37 dolari per acțiune, comparativ cu un profit de 176,8 milioane dolari cu un an mai devreme. Pierderea a inclus taxe de 140,2 milioane de dolari legate de achiziționarea de opțiuni pe acțiuni ale angajaților.
Nvidia încearcă să împingă pe noi piețe căutând modalități de a trece prin recesiune, a declarat Jen-Hsun Huang, CEO al Nvidia, pentru a discuta rezultatele financiare. Nvidia, cunoscută în mod tradițional ca vânzător de plăci grafice, este pregătită să furnizeze CPU-uri și cipuri grafice pentru smartphone-uri și netbook-uri în următoarele trimestre fiscale.
Nvidia va livra CPU-uri pentru smartphone-uri cu procesoarele sale Tegra, procesoare cu miezuri grafice GeForce pe un singur chip. Tegra ar trebui să pună Nvidia în concurență directă cu Intel, care oferă procesoare Atom cu putere redusă pentru telefoane inteligente. Compania are aproximativ 500 de persoane dedicate dezvoltării chipsurilor Tegra, a declarat Huang.
Nvidia speră, de asemenea, să se implice pe piața netbook-urilor cu platforma sa Ion, un pachet de jetoane care aduce grafică de înaltă definiție pentru PC-urile cu costuri reduse. În primul trimestru, platforma Ion a fost implementată de Acer în AspireRevo nettop, un mic desktop de dimensiunea unei cărți hardcover. Nvidia speră să pună Ion și în netbook-uri, deși nu au fost anunțate încă produse construite în jurul platformei. Platforma Ion combină GPU-ul GeForce 9400M al lui Nvidia cu procesorul Intel Atom.
Ion ar putea fi cea mai rapidă afacere a companiei Nvidia, pe măsură ce piața PC-urilor de ultimă generație crește rapid, a spus Huang
aproximativ 10 milioane de netbook-uri livrate în 2008 numărul este estimat să crească la 22 milioane în 2009, potrivit IDC. Categoria netbook-urilor este singurul loc luminos într-o industrie a PC-urilor, care a scăzut de obicei, care a înregistrat o scădere a livrărilor laptopurilor și a desktop-urilor, potrivit IDC.
Spațiul mobil ar putea fi atrăgător pe termen scurt, dar Huang nu vrea Nvidia își pierde atenția ca o companie bazată pe grafică
"[Unitatea de procesare grafică] este tot mai importantă pentru experiența noastră de calcul. Există un număr tot mai mare de aplicații care se bazează pe unitatea de procesare grafică, iar industria se îndreaptă pentru a lansa sistemele de operare de ultimă generație care adoptă computerele GPU ", a declarat Huang într-o declarație.
Nvidia proiectează GPU-uri pentru a spori performanța PC-ului în sistemele de operare viitoare, printre care Mac OS X 10.6 Snow Leopard și Microsoft Windows 7. Sistemele de operare vor include funcții pentru a descărca sarcini multimedia specifice, cum ar fi editare video, la cipuri grafice, păstrând în același timp CPU-urile libere să execute sarcini de calcul generice, cum ar fi procesarea textului.
Nvidia a luat unele măsuri de reducere a costurilor g primul trimestru, inclusiv o revizuire a planului său de compensare pentru a anula compensațiile legate de performanță ale directorilor executivi pentru anul fiscal 2010.
Veniturile Microsoft s-au majorat cu 18%, atat pentru trimestrul al patrulea, cat si pentru anul fiscal 2008, insa OSB, aflat sub controlul negocierilor pentru cumpararea afacerii de cautare Yahoo, continua sa se prabuseasca. a aratat venituri de 15,84 miliarde de dolari pentru trimestrul incheiat la 30 iunie, o crestere de 18% fata de veniturile de 13,37 miliarde de dolari raportate pentru aceeasi perioada a anului trecut. Veniturile s-au situat cu puțin peste estimările trimestriale ale analis
Câștigurile pentru acest trimestru au fost de 5,68 miliarde de dolari sau 0,46 dolari pe acțiune, ceva mai puțin decât estimările medii ale analistilor Thomson Financial, care au prezis că Microsoft ar câștiga 0,47 dolari pentru trimestrul. Pentru anul fiscal care sa încheiat, de asemenea, la 30 iunie, Microsoft a raportat venituri de 60,42 miliarde de dolari, de asemenea o creștere cu 18% față de anul precedent. Veniturile au revenit din nou înaintea estimărilor analistului, care au așteptat ca
Sprint Nextel a ajuns la un acord pentru a achizitiona Virgin Mobile USA pentru 483 milioane de dolari. Mobile România a ajuns la un acord pentru Sprint pentru a achiziționa Virgin Mobile pentru 483 milioane de dolari, au anunțat marți compania.
Achiziția va consolida poziția Sprint în creșterea afacerii cu telefonul mobil prepaid, prin fuziunea Virgin Mobile cu Sprint's Boost Mobile, Sprint a declarat într-un comunicat de presă. Cele două mărci preplatite fac apel la diferite demografii ale clienților, a declarat Sprint. La închidere, Sprint va retrage toate datoriile restante ale Virgin Mobile USA, care a fost de 248 milioane de dolari la 31 martie. O parte din suma achiziționată include 13.1 la sută Share in Virgin Mobile
Nintendo next-gen DS jocuri video handheld poate sport un cip Nvidia Tegra, în a doua zi "confidențial sursă" de știri speculative. (Vezi "Următoarea Microsoft Xbox Consola pentru a utiliza GPU-ul AMD?" Pentru prima.) Potrivit Bright Side of News, Nintendo intenționează să pună în aplicare tehnologia Nvidia pe computer pe un chip pentru a-și conduce succesorul familiei DS, afirmații că co-fondatorul și CEO-ul Nvidia, Jen-Hsun Huang, a declarat recent că 50% din veniturile Nvi
Tegra este codul Nvidia pentru chipsetul său mobil, Procesoarele dual ARM care rulează la diferite viteze de ceas și împărțirea sarcinilor cum ar fi cronometrarea numărului, redarea video și audio și wireless procesarea rețelelor. Un DS bazat pe tehnologia Tegra ar elimina toate acestea și probabil ar micșora amprenta fizică a handheld-ului.