NVIDIA rupe piata de placi grafice!
În luna iulie, Nvidia a raportat că unele cipuri grafice au fost supraîncălzite datorită materialelor slabe de ambalare și designului termic al unor laptopuri. Producătorii de PC-uri, cum ar fi Dell, Hewlett-Packard și Apple, au folosit chips-urile grafice defecte în produsele lor. În urma dezvăluirii, producătorii de PC-uri au pus programele în loc să corecteze BIOS-ul sau să înlocuiască PC-urile care aveau jetoanele defecte. Costurile acestor programe au fost impartite intre Nvidia si producatori.
Inițial a fost greu să se estimeze dimensiunea unei taxe pentru reparații, deoarece foarte puține oferte au fost în vigoare cu clienții Nvidia, cum ar fi producătorii de PC-uri, a declarat Jen-Hsun Huang, președinte și director executiv al Nvidia, în timpul unui apel de conferință. De atunci, Nvidia a negociat acorduri cu clienții afectați, făcând mai ușor estimarea costurilor de reparații și a impactului lor financiar, a spus Huang. Costurile au fost mai mari decât se anticipase inițial și nu a putut estima dacă societatea ar suporta alte costuri legate de defecțiune. Cu toate acestea, costurile sunt o mică distragere a atenției și nu au afectat capacitatea Nvidia de a lansa produse noi, a spus Huang.
Taxele au fost dezvăluite ca parte a rezultatelor trimestrului al doilea, anunțate joi de Nvidia. Inclusiv taxa, compania a înregistrat o pierdere netă de 105,3 milioane de dolari sau 0,19 dolari pe acțiune, comparativ cu o pierdere netă de 120,9 milioane USD raportată în al doilea trimestru al anului trecut. Fără a număra taxele, Nvidia a avut un venit net de 0,07 dolari pe acțiune, învingând o estimare a consensului de 0,02 dolari de la analistii chestionați de Thomson Reuters.
Veniturile pentru trimestru au fost de 776,5 milioane de dolari, o scădere de la 892,6 milioane de dolari anul trecut. Afacerea Nvidia se redresează, cererea de produse se îmbunătățește, iar investițiile noastre strategice conduc la o nouă creștere ", a spus Huang. Compania a investit în produse noi, cum ar fi Tesla, o unitate de procesare grafică pentru computere de înaltă performanță și chips-uri Tegra de joasă putere pentru dispozitive mobile. Produsele ar trebui să înceapă să contribuie la fluxul de venituri în curând, a declarat Huang.
"Cele două noi afaceri au început să livreze cantități semnificative de produse în ultimul trimestru și să arate promisiuni semnificative", a spus Huang. Tegra a fost deja adoptată de Microsoft pentru viitorul său player media portabil Zune HD, iar Samsung a declarat că va folosi cipul într-un viitor netbook.
Nvidia poate beneficia, de asemenea, de viitorul sistem de operare Windows 7 al Microsoft,, A spus Huang. Consumatorii solicită experiențe vizuale mai bune de la PC-uri, iar OS poate spori performanța grafică prin ruperea sarcinilor pe mai multe nuclee. Nvidia construiește carduri grafice multicore care sunt proiectate să funcționeze cu sistemul de operare. Windows 7 urmează să fie lansat pe 22 octombrie.
"Este cea mai mare oportunitate în afacerea GPU pe care am văzut-o în ultimii 10 ani", a spus Huang. Luând o lovitură la rivalul Intel, Huang a spus că capabilitățile de prelucrare paralelă în computere se vor afla în GPU-uri, nu în procesoare.
Pe baza celor 43,6 milioane de dolari cheltuite până în prezent, aproximativ 78% din suma inițială, sau 152,4 milioane de dolari, rămân disponibile pentru a acoperi costurile legate de acest defect. a cheltuit până în prezent pentru a înlocui sau fixa chips-uri eronate a fost detaliată în notele explicative cuprinse în raportul anual al companiei care detaliază modificările în fondurile care sunt rezervate pentru a acoperi costurile așteptate ale garanțiilor și returnărilor produsului, cerință c

Pe lângă prevederea din iulie 2008 pentru costuri suplimentare de garanție și de înlocuire, Nvidia a lansat de asemenea o actualizare de software pentru producătorii de calculatoare, care face ca fanii notebook-urilor să ruleze mai des pentru a reduce stresul termic pe cipurile grafice afectate.
Pierderile nete ale companiei s-au redus considerabil la 58 de miliarde de coreean câștigate (46,5 milioane USD) în al doilea trimestru al anului 2008 și o pierdere de 1,19 trilioane câștigate în primul trimestru al acestui an. Cu toate acestea, pierderea netă din al doilea trimestru ar fi fost de peste 422 miliarde de câștiguri mai rău dacă nu ar fi fost pentru câștigurile în valută și alte elemente. Pierderile mai restrânse sugerează că companiile s-au văzut cel mai rău din actuala scădere a D

Veniturile globale ale DRAM au scăzut la un nivel de opt ani în primul trimestru al acestui an, potrivit Gartner. Cercetatorul de piata a declarat ca veniturile de pe piata DRAM au scazut cu 41% fata de anul precedent, ajungand la 3,57 miliarde de dolari in primul trimestru, cel mai mic lucru pe care industria l-a inregistrat de la al patrulea trimestru al anului 2001.
Câștigurile ajustate pe acțiune pentru al doilea trimestru au fost de 0,63 USD, potrivit așteptărilor analistului, potrivit Thomson Reuters. Compania a înregistrat venituri nete de 1,1 miliarde de dolari în al doilea trimestru al anului 2008, dar numai 555 milioane dolari în al doilea trimestru al anului 2009. Veniturile prin cablu au scăzut cu 5,2%, la 11,5 miliarde dolari. Întreprinderile globale și veniturile globale la nivel mondial au scăzut, a declarat compania într-un comunicat de presă.

Conexiunile în bandă largă, cu toate acestea, au crescut cu 9,4% în trimestrul respectiv. Verizon a raportat la sfârșitul trimestrului 9,1 milioane de clienți de bandă largă, o creștere netă de 186,000 din primul trimestru. Conexiunea DSL (linia de abonat digital) a scăzut cu 117.000 în decursul trimestrului, însă aceste pierderi au fost compensate de 303.000 de clienți noi pe bază de fibră optică Fios.