Xbox Series X Vs. PS5 Console Comparison
Cuprins:
- PlayStation 4 de către numerele
- , este vorba de nucleul procesorului. Fără a intra în detalii tehnice, arhitectura Jaguar de la AMD este succesorul iminent al arhitecturii "Bobcat" găsită în APU-urile cu putere redusă ale companiei, iar
- Dar așteptați! Nu distrug PlayStation 4. Un PC de jocuri nu este o consolă de jocuri. Spre deosebire de PC-urile de jocuri, care pot fi overclockate și răcite cu apă și costă adesea la nord de 1000 $, consolele trebuie să echilibreze performanța, costurile și termalele pentru a atrage masele de masă, în același timp rămânând mici și destul de liniștite pentru a putea folosi camera de zi. Aceste constrângeri plasează limite inerente asupra a ceea ce pot realiza aceste console de generație următoare.
- Deci, ce inseamna specificatiile jocului PS3 pentru industria jocurilor? Prin adoptarea arhitecturii CPU x86, utilizată în PC-uri, Sony a făcut mult mai ușor pentru dezvoltatori să construiască jocuri care să funcționeze atât pe computere, cât și pe console, cu un minim de agitație - mai ales dacă Xbox 720 utilizează de asemenea un APU similar cu 8 Jaguar coreetele, așa cum au fost rostite în zvonuri destul de credibile.
Sony PlayStation 4 lansat miercurea trecută a fost monumental și nu doar pentru că ar putea fi primul anunț de consolă din istorie, unde compania consola în sine
În timp ce restul lumii a fost înspăimântător hardware-ul mitic, lipsă, Sony a anunțat, de asemenea, câteva specificații hardware de bază la nivel înalt pentru mașina iminentă. Ascuns în jargonul tehnic a fost un secret: Această așa-numită consola este, de fapt, un PC x86 plin de suflat, la nucleul său multicore. Mai interesant, specificațiile indică faptul că, spre deosebire de predecesorul său - care a fost o fiară absolută atunci când a lansat șapte ani în urmă - PlayStation 4 probabil va rămâne în spatele PC-urilor de jocuri de ultimă oră din prima zi când va ajunge pe străzi
Nu este chiar o surpriză. "Dacă anticipați cum evoluează evoluția hardware-ului la viteza curentă de evoluție și apoi luați evoluția prețurilor de consum, deja acum doi ani ați putut vedea [ce] lansarea [consolă] în 2013 sau 2014 sau 2015 nu va mai bate niciodată un PC" Șeful Crytek Cevat Yerli a declarat recent Eurogamer.
[Citirea suplimentară: Cele mai bune plăci grafice pentru jocurile pe calculator]Sony tocmai a dovedit că Yerli este corectă. Ar trebui să fie îngrijorați jucătorii de pe ambele părți ale consolei / diviziei PC?
PlayStation 4 de către numerele
controlerul Sony PlayStation 4 a fost un mare accent la evenimentul de anunțare al consolei. vorbim despre specificațiile tehnice de bază ale PlayStation 4 și despre modul în care acestea stau în fața platformelor de jocuri desktop. (Fear not - Voi încerca să păstrez jargonul la minimum.)O unitate de procesare accelerată (APU) "semi-personalizată" AMD se află în inima PlayStation 4. Este alcătuită din opt nuclee CPU pe viitoarea arhitectură "Jaguar" a companiei. Aceste miezuri Jaguar s-au alăturat unei generații viitoare de generații Radeon GPU cu 18 unități computerizate capabile să pompeze 1,84 teraflopi de performanță.
Ca și în cazul celorlalte AMD APU, ambele miezuri CPU și GPU sunt situate pe aceeași matrice fizică, iar cele două vor avea o memorie GDDR5 de 8 GB, care va împărți între ele. (Cue Keanu Reeves:
Whoa). Unele alte specificatii au fost anuntate, dar APU-ul central se concentreaza aici. Majoritatea detaliilor complicate despre hardware-ul personalizat al PlayStation 4 sunt inca incluse secret. Dar, folosindu-ne ceea ce stim deja despre tehnologia AMD, putem sa facem o estimare rezonabila a performantei consolei fata de PC-urile de jocuri moderne - si nu este chiar impecabila.
Compararea merelor cu merele
, este vorba de nucleul procesorului. Fără a intra în detalii tehnice, arhitectura Jaguar de la AMD este succesorul iminent al arhitecturii "Bobcat" găsită în APU-urile cu putere redusă ale companiei, iar
nu este mai ales sigură. În timp ce ideea unei console octa-core pare sincronizată la suprafață, iluzia este zdruncinată când îți dai seama că pe partea PC-urilor, APU-urile Jaguar vor fi procesoare modeste orientate spre tablete, netbook-uri high-end (ha!) Și laptop-uri la nivel de intrare AMD
Cu alte cuvinte, performanța procesorului PlayStation 4 nu este susceptibilă de a vă rupe șosetele în comparație cu un PC care are un procesor AMD Piledriver sau Bulldozer. S-ar putea ca acesta să nu ajungă chiar la un procesor slab Intel Core i3, mai ales dacă scurgerile PlayStation 4 din Eurogamer încep să se dovedească exacte, iar acești opt nuclee sunt tactate la 1.6GHzApoi există GPU-ul. Specificațiile nu se aliniază cu nici una dintre plăcile grafice Radeon HD 7000 din seria AMD și nu putem fi siguri că doar
cum personalizează GPU-ul semi-personalizat. Cu toate acestea, 1,84 teraflopi de performanță plasează GPU-ul chiar înainte de Radeon HD 7850 și de mult sub Radeon 7870. Adevărat, de asemenea, dacă presupuiți că 18 unități computerizate ale PlayStation 4 GPU au o construcție similară arhitecturii GCN folosită pentru a construi Radeon Seria HD 7000. Radeon HD 7850 nu este nimic de strănutat la. Într-adevăr, dacă sunteți în căutarea unei plăci video de dimensiuni medii, este o opțiune stelară. Dar totusi este doar o carte de mijloc, nu un blazer pentru traseele grafice - si totuși va constitui coloana vertebrala a jocurilor de jocuri PlayStation 4 pentru anii urmatori.
In general, daca comparati hardware-ul cu ceea ce este disponibil in desktop-ul actual al PC- PlayStation 4 este în principal alimentat de un CPU low-end și de un GPU de dimensiuni medii. Ea chiar împachetează un hard disk mecanic într-o epocă în care mulți gameri de PC-uri s-au mutat la unități de solid-state cu fulgere rapidă.
Comparând merele cu cercuri de hula
Dar așteptați! Nu distrug PlayStation 4. Un PC de jocuri nu este o consolă de jocuri. Spre deosebire de PC-urile de jocuri, care pot fi overclockate și răcite cu apă și costă adesea la nord de 1000 $, consolele trebuie să echilibreze performanța, costurile și termalele pentru a atrage masele de masă, în același timp rămânând mici și destul de liniștite pentru a putea folosi camera de zi. Aceste constrângeri plasează limite inerente asupra a ceea ce pot realiza aceste console de generație următoare.
"Având în vedere prețurile consumatorilor, având în vedere costul de producție al unui calculator gamer și cantitatea de watte de putere de care are nevoie - care este ca un frigider imposibilă [pentru consolele de genul următor, pentru a se potrivi cu puterea PC-urilor de jocuri), "a explicat Yerli în interviul lui Eurogamer.
Tot ceea ce a fost menționat, deciziile de proiectare ale Sony au mult sens. (Doar întrebați creatorul Doom și programarea minune a lui John Carmack.) Presupunând că nucleele lui Jaguar de la AMD urmează conducerea predecesorilor lor Bobcat, ei vor absorbi puterea și vor rula liniștită.
Sigur, un CPU mobil la nivel de intrare poate să nu se potrivească dar puterea PlayStation 4 va continua să sufere pantalonii de pe PlayStation 3 și Xbox 360 în termeni de chipsuri computerizate - iar GPU-ul a fost întotdeauna componenta mai importantă pentru console în orice caz.
Pur și simplu focalizarea pe piulițe și șuruburi ignoră însă cel mai mare truc pe care PlayStation 4 îl are cu maneca.
"Numai hardware-ul, capabilitățile PS2 de 2TFLOP le-au pus pe aceeași bară ca și AMD-ul 7870 atunci când faci GPU și CPU, "Patrick Moorhead, analist principal la Moor Insights and Strategy, ne-a spus prin e-mail. Notă importantă: Moorhead a fost un vechi viceprimar al strategiei la AMD înainte de a-și înființa firma.
"Aceasta este doar o viziune, totuși, cealaltă fiind software-ul", spune Moorhead. "Kit-ul și jocurile de dezvoltare Sony se operează mai aproape de metalul real al hardware-ului, ceea ce înseamnă că pot să facă mai mult pentru jocuri decât un PC tradițional. PS3 are o tehnologie grafică de șapte ani în ea, dar poate livra ceva experiențe grafice bune Imaginați-vă ce va fi capabil să facă PS4 cu tehnologia high-end actuală. "
Mai bine, nu vă imaginați. Videoclipul de mai jos prezintă o demonstrație live a titlului PlayStation 4
Killzone: Shadow Fall fiind jucat în "Late Night with Jimmy Fallon". (Salt inainte de doua minute pentru a reduce direct la actiunea de joc.) Valea neinvinsa, aici vine! Ce inseamna tot?
Deci, ce inseamna specificatiile jocului PS3 pentru industria jocurilor? Prin adoptarea arhitecturii CPU x86, utilizată în PC-uri, Sony a făcut mult mai ușor pentru dezvoltatori să construiască jocuri care să funcționeze atât pe computere, cât și pe console, cu un minim de agitație - mai ales dacă Xbox 720 utilizează de asemenea un APU similar cu 8 Jaguar coreetele, așa cum au fost rostite în zvonuri destul de credibile.
Chiar mai bine, jucătorii de pe PC ar trebui
să sperăm să vadă numărul de porturi de consolă rătăcită să scadă precipitată odată ce consolele de genul următor sunt aici. deja destul de mult să-și scrie jocurile pentru hardware-ul PC-ului. Tranziția poate de asemenea să plătească dividende pentru jucătorii de pe consolă, deoarece atingerea arhitecturii familiare x86 ar putea însemna înseamnă că dezvoltatorii de console vor putea să pună pedala pe metalul proverbial al lui Moorhead devreme în ciclul de viață al PlayStation 4. PlayStation 4 este, de asemenea, o victorie majoră pentru AMD, și una care va fi amplificată dacă Xbox-ul următor gen generează într-adevăr un APU AMD propriu. Nu numai că PlayStation 4 asigură un flux constant de venituri pentru anii următori, dar asigură, de asemenea, că toate jocurile dezvoltate cu un ochi spre conversia consolei vor fi optimizate pentru a lucra pe GPU-urile AMD - un avantaj imens pentru gigantul hardware (oarecum în dificultate). Apariția APU-urilor în consolele mainstream avansează de asemenea inițiativa "arhitectură sistemică heterogenă" a AMD
În cele din urmă, nucleul PlayStation 4 de la APU cimentează numai faptul că jocurile se află într-o convergență. Imi pare rau, fanfii care ies pe pitchfork, dar zidurile pe care le-ai aparat in ambele parti ale dezbaterii PC-versus-consola sunt rupte.
CrytekConsoles, calculatoare - toti joaca Crysis in aceste zile. Însă PC-urile o fac mai bine.
Jocurile PC se desprind de pe desktop, consolele sunt jocuri streaming la smartphone-uri și sunt controlate de aplicații Windows, PlayStation 4 nu este altceva decât un computer în îmbrăcămintea unei console, absolut orice dispozitiv de jocuri pe care îl puteți obține mâinile murdare pe. (Dacă abilitatea de a trimite mesaje de 140 de caractere de pretutindeni nu este adevăratul sens al convergenței, nu știu ce este.)Da, viitorul jocurilor se formează ca o blob amorfă pe orice ecran, dar în interiorul acelei bloburi, consolele și PC-urile vor continua să rămână comandanții lor de nișă. Următoarea generație de console va oferi o experiență simplă de joc cu plug-and-play, completată cu caracteristici suplimentare de ucigaș și performanță care depășește cu mult ceea ce este posibil cu hardware-ul curent al generației de consolă.
Dar dacă sunteți tipul de jucător care trăiește și respiră pe marginea de sângerare a puterii de pompare a poligonului - cine va accepta nu mai puțin de cele mai înalte setări de detalii și cele mai minime rate de cadre - se pare că jocurile pe calculator vor rămâne campionul fără greșeală pentru viitorul previzibil. Doar amintiți-vă că performanța extraordinară vine cu un preț mare.
Google oferă actualizări Android doar pentru a concura câștigători
Un lucrător Google a trimis în mod accidental o actualizare SDK, destinată numai câștigătorilor unui concurs de dezvoltatori Dezvoltatorii Android
Chips-urile Sodaville au puterea de procesare și componentele audio-video necesare pentru a rula aplicații media bogate, cum ar fi grafica 3D și maxim 1080p -definition video, Intel a spus. Procesorul CE4100 poate rula cu viteze de ceas de până la 1.2GHz și include un procesor de afișare, un procesor grafic și un controler de afișare video. Pachetul de cip - denumit și un sistem pe chip (SOC) - este capabil să decodeze două fluxuri video de 1080p.
Intel a mai spus că lucrează cu Adobe pentru a porni Adobe Flash Player 10 pe procesorul media. Acest lucru va ajuta la redarea video de pe Internet de pe site-uri ca YouTube direct la set-top box-uri sau televizoare. Suportul pentru Flash Player 10 va fi adăugat în prima jumătate a anului 2010.
Cum poate Microsoft concura cu Facebook și Google în India
Facebook și Google fac valuri uriașe în India, motiv pentru care Microsoft este acum inainte de a fi prea tarziu pentru a concura.