iOS 14 Hands-On: Everything New!
Prey pe iPhone-ul Apple? Știi, Prey. First-person shooter? Vaporware-ul de secole? (De fapt, doar un deceniu, dar secole în joc ani). Live grenade "bug"? Guy se plimbă pe pereți și pe hamei portalului prin spațiul non-Euclidian?
Vine la iPhone (și, probabil, iPod Touch) în "următoarele câteva săptămâni", potrivit IGN. Nu jocul original, dacă citesc previzualizarea corectă (protagonistul începe într-un canion, nu un bar), ci ceva similar similar inspirat de M.C. Escher prin intermediul lui H.R. Giger. Deși nu sunt interesat de jocul în sine, eu am interesat de modul în care dezvoltatorul MachineWorks Northwest face controalele. În loc să folosească un d-pad virtual sau o mulțime de înclinări accelerative stângace pentru a se deplasa, echipa de design a introdus o serie de glisoare translucide pe laturile și partea de jos a ecranului (înclinate pe partea sa în orientarea peisajului - vezi pic de mai sus). Controlezi mișcarea protagonistului și unghiul de vizualizare folosind degetele pe aceste glisoare, în timp ce atingi pe un buton de cuplu ușor plecat de pe laturile pentru a executa abilități speciale sau foc. Dacă nu vă place unde sunt diapozitivele, puteți să le repoziționați aparent. iPhone-ul devine în mod obișnuit o platformă de jocuri de entuziast-calibru pentru lipsa controalelor tactile. Pe de altă parte, am fost deranjat de ani de zile de când Sony a refuzat să lanseze un nou nub analog pe PlayStation Portable. Fără această abordare cu două mișcări pentru mișcare și înfățișare, împușcătoarele de mână de la prima persoană sunt în întregime în afara radarului meu (excepții făcute pentru Metroid Prime: Hunters pentru Nintendo's DS, dar asta este) Dacă sistemul de control aici funcționează și cine știe, chiar și excelează, cine să spună unde ne aflăm într-un an sau doi? Nu voi juca tricouri pentru prima persoană pe PSP fără interfața analogică secundară. Dar poate că ar trebui să-mi regândesc poziția dacă soluția lui MachineWorks va ieși la iveală. Matt Peckham își amintește când proiectul inițial Prey a condus Tom Hall să se laude într-un interviu din 1996: "Noi numim motorul Prey, dar uneori a fost numit Tears, ca în ceea ce concurenții noștri vor vărsa atunci când văd cât de cool este. " Matt râde încă la twitter.com/game_on.
Microsoft și-a anunțat săptămâna viitoare Zune HD, E3. Nu trebuie să speculezi prea mult pentru a vedea ce două plus două sunt egale.
Zune HD va fi jucat de filme, navighează pe Internet și va capta feeduri radio digitale, dar tot ce vreau să știu este: va juca jocuri? Redmond, Washington nu vorbește încă ...
Vânzările Wii de vacanță cresc sau se încadrează? În timp ce vânzările de Nintendo Wii au scăzut în SUA, în ciuda unei reduceri de preț de 50 de dolari, proiectată pentru a revigora consola renumită din punct de vedere cinematic, vânzările de Nintendo Wii au scăzut în timpul Săptămânii de sărbători de Ziua Recunostintei. Într-o declarație de presă, compania a dezvăluit că a vândut aproximativ 550.000 de unități ale consolei în săptămâna de sărbători, sau aproape o treime mai puțin decât aproape
Acest lucru pare rău pentru Nintendo și un sens este, având în vedere în special cifrele de vânzări dezvăluite de la Sony și Microsoft, indicând că ambele sisteme au avut rezultate bune în timpul perioadei crucială de vânzări de vacanță inaugurală. Asta exclude economia ca factor major de atenuare și începe să indice explicații mai puțin apetisante, cum ar fi saturația demografică sau, mai rău, nemulțumirea față de un potop neobosit de programe mediocre.
Că dispozitivul dvs. CD sau DVD lipsește sau nu este afișat sau recunoscut de Windows 8/7 și nu puteți reda sau accesa un CD sau DVD, atunci această remediere de la Microsoft vă poate ajuta.
Dacă descoperiți că CD-ul dvs.