Windows

Review: Metro: Last Light este cea mai distractivă pe care o vei avea în Rusia post-apocaliptică

Metro Redux - чем хороша обновлённая дилогия? (Обзор)

Metro Redux - чем хороша обновлённая дилогия? (Обзор)
Anonim

Urmând pașii din Metro 2033 din 2010, Metro: Last Light îmbunătățește jocul predecesorului său fără a distruge ceea ce a făcut serialul în primul rând: setarea. Last Light te duce înapoi în pustiul rusesc post-apocaliptic, folosindu-se de o coloană sonoră excelentă și imagini sumbre, desăvârșite pentru a oferi un shooter de prima persoană cu patos surprinzător și una dintre cele mai autentice narațiuni de joc din memoria recentă. Lumină și veți fi aruncați în cizmele lui Artyom - un bărbat bântuit de amintiri ale mamei sale sau de lipsa lor - în timp ce încearcă să părăsească metroul rus pentru a surprinde "un întuneric", rămășițele monstruoase ale lumii înainte de a fi devastată de războiul nuclear total. Desigur, nimic nu merge bine pentru Artyom, și de-a lungul drumului vei fi capturat de alți supraviețuitori și vei lucra împreună cu un alt captiv, Pavel, pentru a orchestra o evadare. Misiunea lui Artyom se întinde peste deșertul rusesc, în cele din urmă vă duce prin zone distruse de distrugerea nucleară și cuiburi de dușmani mutate de apocalipsă înainte de culminarea într-una dintre cele mai tari și mai intense finale de luptă pe care le-am experimentat vreodată. veți părăsi Metroul subteran pentru a explora suprafața pustiită și va trebui să vă protejați cu atenție de ploaie, dacă doriți să supraviețuiți mult aici.

Dar o luptă frenetică și rapidă este obositoare fără un motiv semnificativ lupta și metroul: ultima lumină spune o poveste semnificativă prin flashback-uri încărcate emoțional până în momentul în care rachetele nucleare au lovit și cum a afectat acest moment poporul rus. Este o serie de scene puternice împrăștiate pe tot parcursul campaniei de 9-12 ore, care nu vă fortează pe voi, permițând diferiților jucători să experimenteze atât de mult - sau cât de puțin - de poveste cum doresc. Acesta este unul dintre cele mai mari avantaje ale Metro: nu forțează nimic pe player. Există o mulțime de zone opționale pentru a explora în timpul tău liber, permițându-vă să controlați intuitiv cât de mult petreceți în metroul: Ultima lumină reală alternativă sumbră.

Moment până în clipa, acțiunile pe care le luați în Metro: Last Light sunt foarte asemănătoare la cei pe care i-ai interpretat în Metro 2033: explorarea, scroașarea și lupta pentru viața ta cu o grămadă de arme post-apocaliptice unice și inovatoare. Chiar și armele tale spun o poveste, cum ar fi pistolul de mână manual, care are o revistă care glisează de la stânga la dreapta, prin arme, deoarece focurile sunt arse. Este un lucru mic, dar idiosincratice de genul asta face o treabă excelentă de a arăta natura unică și străină a metropoliei realității alternative.

Bineînțeles, acele arme nebunate pietruite pot fi personalizate pentru a se potrivi preferințelor dvs. tactice, Muniție de calitate, gloanțe de înaltă calitate, fabricate înainte de apocalipsă și utilizate acum în metrou ca formă de monedă. Plătiți un armist pentru a vă modifica armamentul cu un amortizor de zgomot, o lasersight, un stock sau un antebraț este o modalitate simplă de schimbare semnificativă a caracteristicilor fiecărei arme, permițându-vă să adaptați jocul la dorința dvs.

Ostașii metroului se bazează pe un sortiment de arme de foc pre-apocaliptice și de arme improvizate pentru a-și apăra teritoriul.

Inventarul limitat vă obligă să luați decizi tactice semnificative: de exemplu, un pistol semi-automat să fie complet automat și să îl cuplați cu clipuri extinse, de exemplu, și puteți utiliza noul dvs. pistol pentru a înlocui pistolul de mână în inventarul dvs. Aceasta, la rândul său, vă permite să abandonați (sau să vindeți) SMG, utilizând spațiul nou deschis în inventarul dvs. cu trei sloturi pentru un instrument cu rază lungă de acțiune, cum ar fi pușca. Este o decizie aparent mică, care ar putea însemna diferența dintre viața și moartea atunci când explorați pur și simplu pământul.

Scorul de la Metro este unul dintre cele mai bune din domeniu și continuă să stabilească nu numai tonul singular pentru un anumit moment al jocului, ci o temă consistentă și omniprezentă pe parcursul întregii experiențe narative. Asociați-le cu efectele sonore la fața locului - focuri de armă terifiante, țipete umede, strigătele frenetice de comunicare dintre ambii dușmani și tovarășul ocazional - și veți avea un sentiment de imersiune fonetică, pentru a rivaliza cu orice mișcare de război de tip blockbuster. Designul sunetului rămâne excepțional de-a lungul jocului, deși există un pic de ciudățenie, cu personaje ocazionale care nu se sincronizează cu sunetul lor.

Joacă Metro: Last Light pe un PC puternic de jocuri cu un set de difuzoare bune dacă poți veți fi uimiți de cât de îngrozitor de peisaj plin de viață și de agitând coloana sonoră poate fi. Din păcate, la fel de puternică ca și Metro: Last Light, suferă de o multitudine de bug-uri și probleme care pot perturba adesea atmosfera care funcționează atât de greu a evoca. Crashes la desktop și minimizarea aleatorie se întâmplă prea frecvent, distrugând orice simț al ritmului de stimulare pe care l-ați putea avea.

Ocazional blocările grele și înghețările se alătură listei de probleme tehnice grave, dar de departe cel mai frustrant bug am întâlnit a fost timpuri aparent aleatoare, ca jucatorul sa devina imobil si sa nu raspunda, indiferent daca folosesc tastatura sau jocpad. Se întâmplă de obicei atunci când atât protagonistul cât și un dușman - în special creaturile mutante - fac un atac la corp în același timp, cauzând lui Artyom să nu răspundă, aproape ca și cum ar fi fost uimit.

Bugs apart, Metro: Last Light pentru toti. Acesta suferă de o lipsă de direcție care de multe ori mi-a lăsat să recuperez și să caut aceleași zone de mai multe ori înainte de a vă imagina ce să fac sau unde să mă duc. Unii ar putea sa gaseasca aceasta lipsa de orientare fermecatoare, dar se simte ca si cele mai simple sugestii de navigatie absente si experienta sufera.

Dar principala provocare a Metro: Last Light nu este doar directii proaste - jocul este

hard

. Cele două setări de dificultate, Normal și Ranger (o setare dificilă specială și dificilă care a fost pusă la dispoziție ca DLC jucătorilor care au pregătit jocul) reprezintă un echilibru perfect al ceea ce vrei într-un joc precum Metro. Nu pot să vorbesc cu modul Ranger, dar Normal este

doar suficient de tare încât să te forțeze să încetinești și să gândești tactic în situațiile în care, la ceilalți trăgători de prima persoană, aprins. Acest tip de neglijență te va omorî imediat în ultima lumină. În ciuda defectelor sale tehnice și a orientărilor slabe, Metro: Last Light este o experiență unică provocatoare și inimaginabilă, un shooter sumbru de prima persoană care face mai mult cu povestea sa că unele filme. Funcționează bine și ca o experiență izolată, făcându-l un punct de intrare mare în seria Metro.