Стрела делает "вжух" в твоё лицо (sacred 2, дриада)
În Sacred 2, jucați un tundru cu gard cu două picioare, cu un skillz nebun. Tundere dvs. de gard viu vine într-unul din șase stiluri personalizabile hep, de la hacking-ul forței de bază de bază la arome variabile de magie-lubrifiat towing. Tăietor dvs. de gard viu unul dintre cei șase zei, care îi împrumuta abilități speciale care reflectă vag alinierea sa (tu ești un tuns gard viu sau frumos?). Ocazional, tăietorul dvs. de gard viu face rost de o bucată de semaphore cu două viteze (unul pentru "aventura ambivalentă", altul pentru "taxă!") Sau colecta trei X și șase Y pentru a face Z fericit. Dar, mai ales, perechea dvs. de foarfece de dimensiuni gigantice se rătăcește în jurul unei fantasme fantastice, alunecând fauna indigenă, aspirând un amestec incompatibil pentru barter și împingând cele mai ciudate linii ale lumii.
Acestea fiind spuse, face pentru ortodocși abuzatori de numere care pompează aceste jocuri ca greutăți libere. Porturile Xbox 360 și PlayStation 3 - aflate astăzi - se simt mai mult sau mai puțin la fel ca și versiunea Windows cu o interfață ușor mai puțin imediată, deoarece faceți clic de două sau de trei ori pe un gamepad pentru a accesa lucrurile pe care versiunea Windows are discret comenzi rapide de la tastatură pentru. Bug-urile care au redau versiunea Windows ocazional, nu pot fi jucate, de asemenea, par a fi istorie - nu este o surpriza, deoarece au fost mai mult sau mai putin patched din versiunea Windows, de asemenea.
Lumea Ancaria arata ca cele mai traditionale setari de fantezie, de exemplu pajiști și dealuri de flori și sate pitorești cu vaci și hambare și case mici plăcute cu o cameră. Este clar, văzută în mod clar, ușor de navigat și, în timp ce nu ați fi gresit pentru ceva unic precum Planescape sau Arcanum, nu este mai greu să te uiți la ore întregi decât jocuri precum Dungeon Siege 2 și Titan Quest. Mă refer doar la grafică, doar ca un antidot la toate aceste "grafice impresionante", care nu sunt impresionante ", de la experții care încă mai cred că este necesar să comenteze superficial ca Joachim Phoenix în Gladiator, ridicând sau coborând în mod arbitrar un deget. Este un lucru să te uiți la un Pollock și să spui "Mulțumesc, dar nu mulțumesc". Este un altul pentru a construi un caz bazat pe evaluări pentru meritul jocului de pe niște snipes nonchalant despre "texturi" sau "poloneză". Dacă citiți acest tip de scuză (pentru a justifica un număr) vă face rău capul la fel de mult ca al meu, felicitări pentru nivelarea și avansarea clasei dvs. de gameri la "cunoscătorul matur".
Așa cum am notat, aveți șase intrări puncte în clasa mondială, două campanii și șase zeități - una care variază în funcție de opțiunea pentru campania "ușoară" sau "întunecată". Am început cu Templul Gardian și am cercetat și bombardat regiunea Elvetică a lui Tyr Lysia - o subzistă adolescentă a hărții mondiale Ancaria - toată dimineața.
Am menționat marea lui Ancaria? Este imens. Gargantuesc. Monumental. Este suficient de mare încât fiecare dintre clasele de caractere să devină propriul punct de pornire. Tragerea înapoi și deplasarea în jurul hărții în joc la jumătatea drumului îmi amintește de versiunea originală a hărții Might and Magic cu regiunile exagerate hiper-colorate, cum ar fi "Desertul desoilar" și "Tundra de gheață". Amintiți-vă că?
Treceți până la clădiri și puteți deschide uși, care de fapt se deschid în sus, astfel încât să puteți fura în jur în cufere și butoaie și alte tipuri de recipiente pentru poțiuni, bani și că Elven Cloak of +2 Resistance ai vrut dintotdeauna. Ce face un angajat al Mage în hambarul de la ferma Happy Cow? Cui ii pasa. Cu cât mai curând ți-ai pierdut îngrijorarea cu privire la logica prostiilor jocurilor de genul asta, cu atât mai repede poți să te bucuri de plimbarea brățară.
Singurul lucru pe care l-am scos din față mă susține cu adevărat până acum? Ferestrele mesajelor nu derulează defilarea. Ați lovit în sus sau în jos pe degetul mare și este doar o schimbare a paginii, ceea ce înseamnă că veți pierde poziția de lectură de fiecare dată. Hei dezvoltatori, asta e o rezolvare patchabilă, nu?
În caz contrar, se pare că sunt all-in pentru experiența totală. Hei, povestea lui nu mai proastă decât drob ce faceți clic în jocuri precum World of Warcraft, și nu vezi pe nimeni bate că joc pentru că este superficială punctată de pe povestitor, nu?
Pentru mai multe detalii știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii dvs. tweet la twitter.com/game_on.
Yang la Ballmer: Baby, Intra inapoi
Yahoo CEO Jerry Yang a spus ca este dispus sa vanda Yahoo la Microsoft sau sa faca o afacere de cautare.
Apple aprobă jocul iPhone Tasteless Baby Shaker, apoi îl îndepărtează
Apple flip-flops pe iPhone Baby Shaker , apoi interzicerea acestuia.
Viermele postat o imagine pe peretele Facebook al unei victime cu o fotografie a unei femei într-un bikini și mesajul "faceți clic pe butonul Da", baby. " Postările de pe perete pot fi vizionate de prietenii unui utilizator Facebook.
Dacă un prieten dă clic pe imagine și este conectat la Facebook, imaginea este apoi trimisă pe peretele propriu. Browserul Web va deschide apoi o pagină Web cu o versiune mai mare a aceleiași imagini. Un clic suplimentar pe butonul "da" îl redirecționează pe un site de pornografie, potrivit ofițerului-șef de cercetare Roger Thompson, furnizor de antivirus AVG Technologies. Thompson a postat un videoclip al atacului pe blogul său