4 bước tắt quảng cáo Google trên điện thoại Android mới nhất 2020
Google a lansat un alt site experimental pe care doriți să îl vizitați și să-l vizitați cu ajutorul browserului Chrome. Fiind umani, animale, apă, aer sau locuri, aspectul fizic al oricărei probleme de pe acest pământ se schimbă odată cu epoca. Dar v-ați gândit vreodată dacă planeta noastră dragă "Pământ" sa schimbat și odată cu vârsta, de când a fost formată acum 4,54 miliarde de ani de coliziuni în norul formidabil în formă de disc a materialului care a format Soarele. de acum câțiva ani
Da, este adevărat, "Pământul" pe care îl vedeți astăzi și "Pământul" care a existat acum milioane de ani este cu totul diferit.
600 milioane de ani în urmă: primele semne ale vieții
După naștere, Pământul nu avea oxigen și, prin urmare, nu au existat urme de viață.
Prima întâlnire a Pământului cu viața sa petrecut cu aproape 600 milioane de ani în urmă, când viața multiculară tocmai începea să se formeze în oceane. Descrisa ca Perioada Ediacaranului, Pamantul de atunci avea terenuri goale concentrate intr-un mare pamant opus celui care vedeti astazi, adica intre continentele oceanelor.
In imaginea de mai jos din Experimentul Chrome vi se arata chipurile opuse ale Pamantului, unde vedeti concentrarea terenului sau concentrarea apei.
Deci, acesta a fost momentul în care viața începea să se dezvolte în oceane. În primul rând, plantele au evoluat și s-au mutat pe pământ, pe măsură ce au evoluat rădăcini. Următoarele animale au urmat sub formă de insecte gigantice și vertebrate.
Acum 540 de milioane de ani: începutul
60 de milioane de ani mai târziu, în această perioadă sa produs o extincție în masă. Recordul fosilei arată o expansiune dramatică a vieții animale în mare, cunoscută sub numele de "explozia cabriană". Acesta a fost momentul în care animalele începuseră să evolueze cochiliile și exoschemele.
În imaginea de mai jos, observați dezintegrarea pământului.
Acum 400 de milioane de ani: Plantele au venit pe Pământ
Cu viață, a venit vegetația. Cunoscută ca perioada devoniană, acesta a fost momentul în care viața pe uscat a devenit mai complexă pe măsură ce plantele au început să se dezvolte. În cele din urmă, insectele s-au diversificat și peștii aveau aripioare, care în cele din urmă evoluează în membre. Primii vertebrate au mers pe uscat. Oceanul și recifele de corali au găzduit o gamă diversă de pești, rechini, scorpioni marini și cefalopode.
220 de milioane de ani în urmă: Aici vin dinozaurii
Acesta a fost momentul când cea mai mare creatură de pe Pământ și-a anunțat sosirea. Cunoscând ca perioadă medie triassic, această perioadă a văzut apariția unor dinozauri mici. De asemenea, au apărut și Therapsidii și arhivașorii, alături de primele nevertebrate care zboară.
Acum 90 de milioane de ani: Mamifere moderne evoluate
Cunoscută ca perioada cretacică, această perioadă este cunoscută pentru evoluția mamiferelor, a păsărilor și a insectelor moderne. A fost acelasi timp cand majoritatea SUA occidentale au fost scufundate sub ocean.
65 milioane de ani in urma: Excitarea celei mai mari creaturi de pe Pamant
Datorita impactului catastrofal al asteroidului asupra Peninsulei Yucatan din Mexic, Pamantul si- cel mai mare animal, dinozaur pentru totdeauna. Nu numai extincția dinozaurilor, ci și multe reptile marine, toate reptilele zburătoare și multe nevertebrate marine și alte specii au dispărut, de asemenea, pentru totdeauna. Deci, a fost ceea ce a arătat planeta noastră "Pământ" acum mai bine de milioane de ani. Dacă doriți să explorați mai multe despre planeta dvs.
accesați
folosind browserul Google Chrome
"Ideea că Silverlight este în orice altceva decât sănătatea nepolitică are mai mult de-a face cu ceea ce ar fi făcut Adobe cum ar fi cazul, mai degraba decat ceea ce este de fapt cazul, a scris el in blog posting. "Sugestia că" adoptarea Silverlight a izbucnit în ultimele 6-9 luni "este destul de risipă, de fapt. Pentru început, Silverlight 2 a fost expediat acum patru luni și, în prima lună de disponibilitate, am văzut peste 100 de milioane "Sneath a răspuns la comentar
Referința lui Sneath la Silverlight 2, a doua versiune a tehnologiei, este esențială pentru apărarea tehnologiei. Silverlight, care cuprinde un instrument pentru dezvoltarea și proiectarea aplicațiilor Internet și un media player pentru difuzarea conținutului, a fost introdus pentru prima oară în versiunea 1.0 în aprilie 2007. Totuși, până la lansarea lui Silverlight 2, tehnologia a fost complet arsă și a devenit cu adevărat viabilă ca o alternativă la Adobe Flash.
Raportul DigiTimes continuă să pretindă că Apple a comandat 100 de milioane de cipuri NAND Flash de 1 gigabit, în principal de la Samsung Electronics. Apple ar putea recombina aceste cipuri în procesul de fabricație, creând capacități de stocare de 16 GB și 32 GB (Gigabyte) pentru noile modele iPhone. O sută de milioane de chips-uri de 8Gb ar fi suficiente pentru 12,5 milioane de iPhone-uri de 8GB sau aproximativ 3 milioane de dispozitive de 32GB.
Speculațiile din jurul memoriei de memorie Flash de la Apple ar putea însemna că iPhone-ul cu zvonuri lungi de 32GB ar putea fi pe drum și posibil o capacitate mai mare de 64GB iPod Touch. În cazul iPod Touch, 64GB ar putea însemna un preț mult mai mare, undeva în jur de 500 $. Un iPhone de 32 GB este fezabil, mai ales ca se asteapta capabilitati de inregistrare video in noul model (care necesita mai mult spatiu de stocare).
Când Google a lansat pentru prima dată browserul Chrome Chrome, mulți dintre noi au văzut imediat Chrome ca extensie a unui sistem de operare Google. Acum, această profeție este îndeplinită prin știri despre planurile Google de a deschide codul sistemului de operare Chrome în cursul acestui an, pentru a fi disponibil în a doua jumătate a anului 2010. Dar, imediat, acest lucru ridică întrebări fundamentale cu privire la ceea ce definește exact o operațiune sistem de operare și ceea ce va distinge
Nu mă pot uita dacă ne vom uita înapoi la această veste și vom gândi la ea ca la începutul următorii Războaie OS foarte mari. Google afirmă că obiectivul său este de a îmbunătăți experiența utilizatorului cu ajutorul computerelor și, în mod clar, acest lucru este posibil având în vedere lista de spitale de neplăceri cu experiența PC-ului de astăzi. Mobile este și inovator: experiențele iPhone, Android și WebOS pentru sistemul de operare mobilă ne-au arătat deja potențialul când hardware-ul se in