Использовать PS2 как эмулятор старых приставок
Un presupus document Sega de la o întâlnire cu Sony Computer Entertainment America se întoarce după ce aparent a divulgat detalii confidențiale despre viitoarele planuri de marketing Sony PlayStation 3 și controler de mișcare. Documentul a fost descărcat direct de pe site-ul de presă al lui Sega și a fost postat de francezii Seget francezi Objectif-SEGA sub titlul "[Exclu] Stratégie de SEGA: l'incroyable fuite?" sau "[Exclusiv] strategia lui Sega: o scurgere de necrezut?" Povestea a fost apoi reperată de NeoGAF, iar conținutul documentului a fost reprodus în întregime, împreună cu legătura cu URL-ul original Sega (în prezent - și unul presupune permanent - indisponibil).
Printre zigmele scurgerii, documentul lui Sega - "SCEA Meeting 5 august / 6 august 2009 - PROIECTE PENTRU OBSERVAȚII" - sugerează că Sony intenționează să lanseze un emulator PlayStation 2, o caracteristică pe care a susținut recent că a fost "în afara mesei" pentru totdeauna. () PSA emite pentru PS3 (confidențial)
SCEA dorește să vândă toate titlurile PS2 pe PSN (GTA Vice City / Sonic / etc)
- similar cu EA Madden Spots, NCAA, etc …
Ceea ce confirmă acest lucru:
Dacă documentul este legitim, emulatorul PS2 poate fi încă pe masă. Rețineți totuși că afirmația Sony a emulatorului PS2 a fost "în afara mesei", produsă tehnic de aproape două săptămâni după data de pe documentul lui Sega. Este cu totul posibil ca Sony sa se descurce cu ideea si in cele din urma a luat o decizie de comanda pentru a scutura lucrurile in permanenta in timp. Ceea ce nu este:
ca emulatorul PS2 este in vreun fel un lucru sigur sau chiar ce "toate titlurile PS2" înseamnă. "Sonic" este în mod evident Sega, dar compania nu are nimic de-a face cu GTA Vice City al lui Rockstar, implicând "toate" înseamnă toate și nu doar biblioteca lui Sega. Pe de altă parte, se pare că este un pic ciudat să scrii în jos aceste două în mod specific. Documentul completează, de asemenea, câteva PlayStation 3 "mișcări de control al mișcării". Știm deja că Sony intenționează să lanseze primăvara anului 2010 (martie în mod specific în Japonia, conform documentului), însă nota abordează specificații suplimentare de marketing. Se pare ca Sony intentioneaza sa vanda 4 pana la 5 milioane de unitati la nivel mondial, incat dispozitivul ar putea fi compatibil inapoi cu jocurile mai vechi (Sega Virtua Tennis este oferit ca un exemplu, desi acest lucru se poate referi la viitoarele iteratii ale seriei) suportul pentru controlerul de mișcare "va distinge SKU-ul PS3 de competiția sa.
Mai multe jocuri sunt menționate, unul în particular - dezvoltatorul jocului de rol al lui Obsidian Alpha Protocol - amestecând apele după un presupus evaluator al produsului SCEA, [simte] abia RPG. " Obsidian a reacționat deja pe panourile sale de discuții oficiale și poți citi posturile colecționate - în general, să respingi critica - la Shacknews dacă vrei.
Alte puncte de interes:
- Sony admite mai multe titluri de film (Planet 51, Transformers) au depasit acest ciclu.
- Sony le permite distribuitorilor ca Walmart să dicteze ce se întâmplă într-un pachet de jocuri (biletele de film sunt menționate) pentru a muta SKU-ul. "
- cu 3-4 saptamani inainte de lansarea unui joc" este, de obicei, momentul ideal de demo. "
- În ceea ce privește jocul Sonic Racing (se referă la Sonic & Sega All-Stars Racing din anul viitor?), Sega este "deschisă pentru DLC pentru a diferenția [SKU-ul PS3]", inclusiv "personajele din universurile Rare sau Fable". Ar putea fi acest lucru Sonic vs. Banjo-Kazooie? - Sony poate planifica o "sectiune speciala de import japoneza" pe PlayStation Network pentru a permite jucatorilor sa cumpere direct versiuni japoneze de jocuri. Această notă intră sub titlul "Yakuza", titlul jocului de acțiune-aventură al lui Sega, lansat în America de Nord pe 5 septembrie 2006. Sega adaugă că "ar putea fi necesar să localizați meniurile … cu subtitrări."
- Iron Man 2 a lui Sega este un "mare candidat pentru spațiul HOME - explora laboratorul lui Tony Stark etc."
- Valkyria Chronicles II pentru PSP - continuarea RPG-ului pentru PS3 - se poate numi Valkyria 1937 (originalul a fost stabilit în 1935), iar Sega menționează că "se poate lega și cu PSP-ul". Poate că Sega vrea să păstreze monikerul "II" eliberat pentru altceva PS3-legat pe drum?
- Sega ia în considerare ediția de colecție a "tuturor jocurilor vechi pe un disc BD", intitulată " Sonic "și de vânzare cu amănuntul pentru" în jur de 99 $. "
Intrigant, documentul sugerează că SCEA a cerut indexarea de două ori la unu (fie" catalogarea pentru afișare ", fie" compararea valorii desenului ") PS3 la 360 SKU tratament." Vezi subliniat mai jos
Sony PS3
SCEA a reiterat intenția de a vinde 13 milioane de PS3 în acest an
Anunțuri mari înapoi pe jumătate de an pe care nu le pot vorbi (reducerea potențială a prețurilor PS3 pentru atingerea obiectivelor hardware)
SCEA a comentat indexarea între PS3 și SKU-uri 360, ar trebui să fie în jur de 2: 1 pentru a obține cel mai favorabil tratament.
Răspunsul Sony când a fost întrebat despre document? "Nu comentăm zvonuri sau speculații". Vom vedea dacă Sega are ceva de adăugat.
Urmați-mă pe Twitter @game_on
Cercetătorii lansează un studiu în domeniul instrumentelor de învățare robotizate și compară accelerometrul de la Wii la un sistem de captură a mișcării mai scump.
Cat de bun este controller-ul de miscare Wii, intr-adevar? Un grup de cercetători de la Universitatea Rice intenționează să afle. Înarmați cu o subvenție acordată de Fundația National Science Foundation, profesorii Marcia O'Malley și Michael Byrne vor petrece în următorii ani mișcări de măsurare la fel de simple ca pălmuirea în jurul unui paddleball la fel de sofisticat ca și manevrarea unui avion de luptă. Ceva numit sistem de captare a mișcării Vicon. Comunicatul de presă nu specifică care din
Nintendo reacționează la sistemele de control al mișcării Xbox 360 și PlayStation invocând cel mai vechi dintre reclamele despre imitație și lingușire.
Jocul pentru ochi Sony a debutat în 2003, permițând jucătorilor să interacționeze cu jocurile folosind mișcarea, detectarea culorilor și sunetul. Wii de la Nintendo a făcut o mișcare de control al mișcării înaintea sondei de mișcare Sony PlayStation 3D și a senzorului de mișcare Xbox 360 de la Microsoft, nu-i așa? Dar asteapta, nu a aparut jucaria pentru ochi Sony in 2003, cu ani inainte de telecomanda wireless Nintendo si nunchuck? Așteptați din nou: Nenovedo's Power Glove nu a bătut toate dece
La îndemână oferă o interfață simplă pentru fixarea fotografiilor deteriorate de neclaritatea mișcării. Nu funcționează întotdeauna, dar merită să încercați dacă aveți o fotografie importantă marcată de neclaritate.
Ideea de a face o fotografie neclară și de ao face ascuțită din nou sună interesantă. Ca recunoașterea vorbirii, este una dintre acele viziuni tehnologice care au aparținut ferm în domeniul fanteziei futuriste cu doar câțiva ani în urmă. Dar, în timp ce recunoașterea puternică și fiabilă a vorbirii este aici, de-estomparea imaginii are încă un drum lung de parcurs. Bluritatea ($ 49, demo cu filigranare) este un utilitar care încearcă să aprindă un traseu în câmpul dificil și poate de-blur anumit