Android

Eric Lempel de la Sony pentru actualizări PS3, Firmware Rumors

PLAYSTATION 3 Firmware 2.40 demo #2 - Trophies

PLAYSTATION 3 Firmware 2.40 demo #2 - Trophies
Anonim

Este tabloul de bord al PlayStation 3 a lui Sony, datorat unui makeover extrem, în funcție de rumormongeringul recent? Cum rămâne cu chatul universal vocal? Carduri de memorie căutate? Actualizări caracteristicilor discrete? Afișajul acumulatorului a sclipit? Și ce se întâmplă cu blocarea serviciului video Hulu? Am urmărit directorul de operațiuni de rețea Eric Lempel, Sony, pentru a obține răspunsuri la aceste întrebări și la alții în următorul interviu în două părți. Partea a doua este aici.

Există un zvon ce circulă că Sony are ceva planificat pentru PlayStation 3 anul acesta, o actualizare a firmware-ului

la ordinul noii experiențe Microsoft Xbox. Adevărat sau fals? Eric Lempel:

Am lansat o grămadă de actualizări de firmware până acum și vom continua să facem asta. Vrem să le lansăm trimestrial și, uneori, în ele există o mulțime de caracteristici de consum, iar alteori sunt doar actualizări pentru a ajuta lucrurile din spatele scenei. Ar trebui să spun că de multe ori când facem aceste actualizări, există o mulțime de lucruri în ele pentru dezvoltatorii noștri, iar consumatorii nu văd avantajele acestora până când vor juca unele dintre acele jocuri care vor apărea mai târziu. Cred că este important să știm că o mulțime de oameni se întreabă de ce facem aceste actualizări când afirmă doar ceva despre îmbunătățirile de securitate sau că jocul software-ului va fi mai bun. De fapt, în spatele scenei, există o mulțime de documente, uneori cu îmbunătățiri pentru dezvoltatori, unde pot beneficia de o grămadă de instrumente noi sau de noi modalități de alocare a memoriei sau de alte modalități de îmbunătățire a performanței. Deci, aș începe să spun asta.

Veți vedea cu siguranță o altă actualizare a firmware-ului în acest an, dar nu va fi ca ceea ce spun zvonurile. Lucrăm la unele caracteristici ale consumatorilor pe care consumatorii le vor dori cu siguranță, dar nu este nimic despre ceea ce citiți și în acest moment nu vreau să confirm nici una dintre aceste caracteristici, deoarece nu sunt încă blocate complet. Caut destul de bine, iar calendarul este un pic cam dur, dar doar din punctul de vedere al zvonului, nu este cazul.

GO:

Ati vorbit despre ceva pe linie, fie ea sase luni sau doi ani, de a face ceva radical cu interfața în linie cu NXE-ul Microsoft? EL:

Întotdeauna ne uităm la lucruri diferite. În spatele scenei facem o tona de cercetare și cred că uneori vedeți o parte din acea cercetare acolo prin chestionare. Dar ne uităm mereu la ceea ce dorește consumatorul și la măsurarea apetitului pentru schimbare. Ceea ce aflăm este că oamenii se placă cu adevărat cu interfața noastră curentă. Am redesignat PlayStation Store în aprilie anul trecut pentru a face unele îmbunătățiri, a face mai repede, a face mai bine, și ascultăm mereu consumatorii. Dar acum XMB [XrossMediaBar] este o interfață câștigătoare pentru premiul Emmy, iar oamenii îi plac. Sunt foarte confortabili cu asta. Deci nu căutăm să facem ceva radical. Încă vom face niște cercetări în spatele scenei și vom vedea ce putem face pentru a face lucrurile mai bine sau cum putem face ca consumatorii să găsească conținut mai rapid, dar acum suntem destul de mulțumiți de asta. Nu intentioneaza acum sa faca ceva ce a facut concurentul.

GO:

Cand Microsoft a debutat pe NXE, a fost trecerea de la o interfata care sa mutat la stanga si la dreapta la un lucru axial, - dreapta și sus în jos, cum ar fi XMB, doar cu vârful așezat în colțul din stânga jos și totul ușor stilizat. Care a fost reacția ta la asta? EL:

Știi, nu m-am gândit prea mult la asta. Vreau să spun, am văzut câteva comparații când a ieșit, dar e foarte interesant că spui asta. Stii, hei, e grozav, daca le place interfata noastra si doresc sa o copieze, atata timp cat este legal, sigur. Nu știu cu adevărat cum se îndreaptă spre a-și face planurile sau strategia în spatele lor, dar dacă au descoperit că facem ceva corect și că vor să o copieze, mai multă putere pentru ei. GO:

Am citit reacțiile la ultima dvs. postare din Blogul PlayStation, cea despre actualizarea 2.8 și am observat că mulți dintre cei care au reacționat mai puțin pozitiv la acea actualizare au făcut acest lucru deoarece au vrut mai mult detalii despre ce a fost în actualizare. De ce lipsa dezvăluirii acolo? EL:

Ei bine, în actualizările pe care le facem pe blog, este de fapt să spui consumatorilor acest lucru se poate face astăzi cu PS3-ul sau în următoarele câteva zile când vom lansa o actualizare a firmware-ului. Nu este vorba de scufundări în tehnologie și de a le lăsa la cunoștință de șase luni de acum, veți vedea un joc care ar putea avea efecte mai bune într-o anumită zonă deoarece am pus acest lucru într-o astfel de actualizare. Aceasta nu este la fel de digerabilă pentru majoritatea consumatorilor. Vreau să spun, există consumatori interesați de tehnologie și probabil că se pot scufunda adânc pe forumuri pentru dezvoltatori, dar, de obicei, nu lansăm multe informații despre dezvoltatori, cu excepția celor licențiate de noi dezvoltatori. Este un fel de separare a experienței consumatorilor de experiența dezvoltatorului.

Deci, știi, de aceea mi-ar plăcea să înțeleagă că atunci când facem aceste lucruri, există multe motive în spatele ei, există o mulțime de muncă care merge în ea, o mulțime de teste, dar ei nu intotdeauna pentru a vedea beneficiile imediat. Blogul este cu adevărat de vorbit despre aici ce puteți face cu el, nu aici este ceea ce un dezvoltator pe care îl cunoașteți și cum ar fi putut să-l scoateți în următoarele șase luni.

GO:

Ați gândit vreodată să vă separați actualizările în componente independente? Pentru a permite ca unele caracteristici să iasă sau să se patcheze mai repede decât altele? EL:

Știți, ne-am gândit foarte mult la asta și, de fapt, cu 2.8 am implementat ceva despre care nu am vorbit prea mult. De fapt, am oferit consumatorilor opțiunea de a le actualiza. Ceea ce vreau să spun este că, înainte de 2.8, a trebuit să actualizați. Așa că ați porni PS3-ul și dacă ați dori să mergeți în magazin, dacă doriți să jucați un joc online sau să intrați în PlayStation Home, ar spune că există o actualizare disponibilă, vă rugăm să actualizați înainte de a trece mai departe. Cu 2.8 a fost o opțiune. Utilizatorii nu au fost nevoiți să se actualizeze atunci când l-am lansat și, de fapt, nu au fost invitați să facă acest lucru, deoarece nu exista nicio funcționalitate specifică consumatorului. Aș spune că majoritatea consumatorilor care așteaptă să fie afectați de aceste actualizări nici măcar nu au știut despre asta. Încă nu s-ar putea să știe despre asta.

GO:

Cum rămâne cu chatul universal, prin care mă refer la chat-ul vocal în afara jocurilor. În prezent, puteți discuta cu alți jucători dintr-un joc online, dar nu și când abandonați. EL:

Da, cu siguranță, ne dăm seama că mulți oameni doresc acest lucru. Este una dintre cele mai solicitate funcții și este ceva în care ne uităm. Este o caracteristică foarte complexă, dar căutăm în ea GO:

Funcțiile de căutare pentru cardurile de memorie pentru a găsi mai rapid salvarea fișierelor EL:

De fapt nu lucrăm corect acum, dar este ceva la care ne putem uita. Am vazut ca a cerut de cateva ori, dar cred ca atunci cand ne uitam la lista de prioritati, nu este foarte inalt acolo. GO:

Ce zici de glitch-ul bateriei de viata, unde taie la ora sistemului când atingeți butonul PS? Continuă să văd asta, dar seamănă cu cele cincizeci de lucruri ciudate, unde cincizeci la sută sunt supărate și alte cincizeci la sută sunt supărate la oamenii care se enervează de el. EL:

Tu știți, vă spun, și eu personal nu-mi place asta și este ceva care este corectat. Mă poți pune în tabăra furioasă GO:

Reacția ta la Hulu [serviciul video online], care se pare că a blocat utilizatorii PS3 de la vizionarea videoclipurilor în browser EL:

auzind asta și am testat-o ​​aici și se pare că nu ai acces la Hulu. Puteți accesa site-ul, dar când mergeți la redarea unui videoclip, primiți un mesaj de eroare. Nu suntem siguri de ce este asta. Dacă speculez că s-ar putea să cred că este pentru că ei și-au rafinat lista de browsere acceptate și am fost o victimă sau poate intenționăm să blocăm PS3, dar acum nu funcționează și ar trebui să vorbești cu Hulu despre ce înseamnă asta. Avem un browser deschis, există o mulțime de site-uri care funcționează și este compatibil cu alte site-uri de streaming video, cum ar fi YouTube și site-uri de streaming de muzică. Dar este adevărat, Hulu nu funcționează chiar acum și nu sunt sigur de ce. GO:

Oare vreunul dintre voi băieți vreodată să ridice telefonul și să-i spui doar hei, ce faci? EL:

Da, câteodată o facem. Depinde. Acesta este un lucru pe care probabil îl vom examina, dar în același timp, browserul nostru este acolo pentru a permite utilizatorilor noștri să facă ceea ce doresc și să navigheze oriunde doresc și nu putem întotdeauna să căutăm în jos toate aceste site-uri și să spunem hei, nu funcționează azi? Browser-ul este construit pe un cod unic, deci nu este ca nici unul dintre celelalte browsere acolo, și există câteva lucruri care sunt doar incompatibile. Faceți clic aici

pentru partea a doua și f sau mai multe știri de jocuri și opinie, verificați twitter.com/game_on.