Site-uri

Starea Ne pare rau de Windows 7 Gaming

Windows 7 vs. Windows 10 Gaming

Windows 7 vs. Windows 10 Gaming
Anonim

Dar despre jocuri? și trucuri]

Ați auzit cum Windows 7 este ceea ce ar fi trebuit să fi fost Windows Vista - mai elegant, mai nimil și mai puțin în calea ta. Am folosit previzualizarea publică a Windows 7 din primăvara trecută și vorbind ca un tip care a fost înșelat pe Vista cu o copie veche a lui XP Home, nu voi mai fi retras în brațele acelui paramour antediluvian oricând.

În ceea ce privește jocurile, însă, versiunea Windows 7 se simte aproape funerală. Citiți recenziile și veți afla totul despre bara de activități simplificată, un sistem de securitate mai inteligent care vă lasă singur, caracteristicile de intrare bazate pe tactil noi și abordarea mai prietenoasă a gestionării dispozitivelor media-hub.

Cum rămâne cu jocurile? Fără a aduce atingere câtorva site-uri de entuziast, nimeni în mainstream nu urmărește o serie de repere tehnice care se raportează la zeci de pagini, criticii nu vorbesc sau nu se deranjează.

Nici Microsoft, se pare, nu este Microsoft.

Compania a lansat inițiativa de certificare și branding Games for Windows la sfârșitul anului 2006. Impulsul a fost "contractul cu jucătorii" al Microsoft, conceput pentru a valida jocurile pe calculator - cu baza internațională de instalare mai mare decât toate jocurile de jocuri consolate combinate - ca platformă definitivă pentru mediu. Ceea ce inseamna atunci - ca si acum - ca jocurile GFW vor fi supuse unor teste extinse pentru a stampa bug-uri, ar fi compatibile cu versiunile XP si Vista pe 32 si 64 de biți (si acum, Windows 7) ar sprijini controalele familiale prietenoase pentru familie și în cele din urmă - cea mai vagă "garanție" - jocurile ar fi "ușor de jucat", ceea ce înseamnă că vor apărea în Windows Vista și Windows 7 "Games Explorer". Inițiativa a culminat cu doar șapte jocuri până la sfârșitul anului 2006, deși a inclus companii majore precum Compania Eroilor și Microsoft Flight Simulator X. Embryonic, cu alte cuvinte, dar promițătoare.

În 2007, inițiativa a câștigat un moment, culminând într- inregistreaza 38 de titluri marca GFW, dintre care 7 au incorporat noul set de caracteristici "LIVE". Suportul LIVE - în cazul în care cauciucurile din Windows pentru Windows se întâlnesc pe drum, înseamnă că un joc ar putea accesa serviciul de jocuri online de tip Xbox al Microsoft, ar putea împărtăși lucruri precum Gamertags și realizări și liste de prieteni, accesa chat vocal, ons printr-un "Marketplace", chiar să se angajeze în jocul cross-platform. 7 jocuri nu au adăugat până la versiunile mult mai întârziate ale lui Halo 2 și Gears of War au subliniat o listă a clunkerilor cum ar fi Juiced 2, Kane & Lynch, Shadowrun și Universul la război - dar ipoteticele au fost tantalizante. În 2008, însă, numărul titlurilor de marca GFW a scăzut la 34, iar numărul de jocuri "LIVE" marcate cu o notă de la 7 la 8 - un veritabil vot de "neîncredere" în lumina totalului anului precedent. Mai rău, un număr de 19 dintre cei 34 de utilizatori au avut suport complet pentru Xbox LIVE în manifestările lor Xbox 360, ceea ce a dus la absența inexplicabilă a suportului Games for Windows LIVE în variantele Windows. MMO-urile de lungă durată precum World of Warcraft și cei obișnuiți cu franciza, cum ar fi The Sims deoparte, numărul jocurilor distincte Windows concepute și orientate au scăzut. Dintre cele 20 de cele mai apreciate jocuri Windows, lansate în 2008, jumătate au fost multiplaterale, iar cele mai importante dintre ele, cum ar fi Mass Effect, Grand Theft Auto IV și Dead Space, au ajuns în consolă.

Unde se află lucrurile în 2009: au fost lansate până acum 34 de titluri de marca GFW, doar 10 dintre aceștia având suport LIVE. 15 dintre aceștia 34 au suport complet pentru Xbox LIVE, dar nu au o funcționalitate corespunzătoare pentru Windows Live LIVE. Comunicate de PC-uri majore cum ar fi Borderlands, Dragon Age: Origins, Left 4 Dead 2 și Modern Warfare 2 - headlinerii de vacanță - se transportă fără branding GFW în întregime. Este greu de spus cine este mai mult vina - Microsoft, sau o comunitate de dezvoltare cu obstinație independentă - dar simțul are un acord internațional lipsit de semne.

Ce să faci? Nu sunt convins de cercurile de certificare pe care trebuie să le facă dezvoltatorii pentru a obține sigiliul de aprobare al Microsoft. Nu știu de ce un joc multiplatform devine suport pentru Jocuri pentru Windows LIVE în timp ce alte duzini nu. Nu pot decat sa ghicesc - la fel ca si dumneavoastra - ca lipsa jocurilor originale, mainstream pentru PC, are de-a face cu vanzari mai largi si scalare economica mai buna in alte piete

> poate vorbi

cu realitățile goale. Ia primele 20 de vânzători de PC-uri de la NPD: 6 MMO-uri, 3 jocuri Sims-franchise, o mână de jocuri casual în stil arcadă și titluri precum Spore, Civilization IV și Grand Theft Auto IV, toate lansate anul trecut în cazul Civilizației IV, din anul 2005). Minunat dacă te afli în MMO-uri și blip-ware casual și oldies de aur, dar sărutul "Hei, că jocul XboxPlayStationWii sună rece!" dacă nu sunteți.

Apoi, aveți jocuri pentru Windows în sine, un program al cărui creștere statică și suport LIVE mercurial vorbește volume, deși nu ați fi știut, ascultând Microsoft în interviurile recente. Răspunsul companiei la întrebări despre rolul jucat de Windows 7 în jocuri? "Windows 7 va fi platforma dominantă de jocuri pe calculator". Deoarece OS X și Linux sunt atât de serioase pentru titlul. Ceea ce avem nevoie în acest moment nu este aceeași retorică aruncată cu semnele care câștigă puncte într-un joc al tău-know-what-bingo, dar cinstit ajustarea consumatorilor. Spuneți-ne care sunt problemele și de ce. Cum te descurci cu rezolvarea unei probleme? Recunoscând că aveți unul, mai întâi. Eu folosesc Windows pentru un singur lucru: Gaming. Când nu joc, desktop-ul meu sângerând-tech-încărcat se odihnește liniștit sub o masă de lemn, oprită, spre deosebire de hibernare sau de dormit. Fără jocuri Windows, nici un motiv să nu folosesc Windows deloc.

Tragedia? Îmi place de fapt interfața Games for Windows. Îmi place că este legat de ceea ce am de gând cu privire la Xbox 360, și invers. Aceasta face ca găsirea și urmărirea prietenilor care folosesc ambele platforme fără efort. Acesta atenuează neplăcerile spontane ale jocurilor de noroc Windows fabuloase, fără a domina experiența pe care o au serviciile cum ar fi Steam.

Deci, aici suntem martori la momentele inaugurale ale versiunii Windows Microsoft destinată navelor în 2006. Jocul simultan pentru Windows 7 push marketing? Furnizorii care au sărit pentru a-și expune marca GFW? Parade de titluri activate LIVE? Parteneriatul cu PC Gaming alianța straniu subjugată de a striga de pe acoperișuri cu același entuziasm promoțional care salută sosirea unei noi console, cum ar fi Xbox 360 sau Sony PlayStation 3?

Totuși, lipsesc în acțiune, după toți acești ani. > Urmați-mă pe Twitter @ game_on