Cloud Computing Tutorial for Beginners | Cloud Computing Explained | Cloud Computing | Simplilearn
Amintiți-vă anul trecut, când am menționat jocurile video pe care le-ați putea transmite de la un server la un client subțire? Iată câteva dintre ceea ce am scris:
Imaginați-vă cumpărarea sau abonarea la un joc online care nu furnizează decât informații vizuale pe ecranul dvs. de vizualizare locală, reconfigurează dinamica interfeței jocului pentru a se potrivi cu dimensiunea și capacitatea interactivă a interfeței respective vă permite să vă angajați la orice nivel doriți fără să vă faceți griji dacă aveți cel mai recent procesor grafic sau placă de sunet sau procesor.
"Acest lucru nu se va întâmpla niciodată", a răspuns un singur utilizator. fi o companie care poate oferi o lățime de bandă de acea magnitudine ", a avertizat un altul.
Gata pentru regiuni inferne pentru a obține înghețate și batalioane de porci cu aripi
Se pare că
este, prezentat de AMD, în cadrul unei expoziții electronice de consum care se desfășoară în prezent în Las Vegas, AMD a divulgat planurile pentru o soluție client-server care ar furniza aplicații "intensive din punct de vedere grafic" la "aproape orice tip de dispozitiv mobil cu un browser web cu " Potrivit AMD:
AMD Fusion Render Cloud va transforma experiențele de film și de jocuri prin redarea de pe server - care stochează conținut bogat vizual un nor computeru, îl comprimă și îl transmite în timp real printr-o conexiune wireless sau în bandă largă către o varietate de dispozitive, cum ar fi telefoane inteligente, set-top box-uri și notebook-uri ultra-subțiri.
Prin livrarea conținutului redat de la distanță care nu sunt capabile să stocheze și să proceseze conținut HD din cauza unor astfel de constrângeri, cum ar fi dimensiunea dispozitivului, capacitatea bateriei și puterea de procesare, cloud computing-ul HD reprezintă capacitatea de a aduce divertisment HD utilizatorilor de telefonie mobilă aproape oriunde.
Ce înseamnă pentru jucătorii ca tine și eu?
Jocurile video streaming ar îmbunătăți jocurile așa cum o știm. Pentru început, tehnologia va provoca nevoia de vânzări cu amănuntul offline, va elimina descărcările lungi ale software-ului, spirala cerințele locale de stocare, software-ul DRM dezordonat, componentele scumpe ale computerului și vor reduce șocurile de comportament ale driverului și codului hardware. bug-uri (a se vedea din nou: "Reduceți șoferul hardware-ului PC-ului și codul de compatibilitate a codului"), eliminați complet distincția între jocurile "PC" și "consola" în casa dvs., delimitată doar de perifericele (tastaturi, șoareci, joystick-uri, controlori de mișcare) pe care le-ați conectat la ele, fiecare capabil să ruleze orice joc ați ales să navigați printr-un browser încorporat., fiecare joc ar putea fi un demo, permițând jucătorilor să încerce orice joc pe o perioadă limitată de timp. Nu există cozi de descărcare și așteptări îndelungate, fără a mai zgârceni pe forumurile de discuții despre lipsa de interes a dezvoltatorului pentru portofelul dvs., deoarece nu puteau fi deranjați să facă o încercare înainte de a cumpăra o bucată de cod de pe produs. Dar cea mai importantă caracteristică unică super-secretă a tehnologiei, cum ar fi tehnologia Fusion Render Cloud de la AMD?
Este o dovadă de pirat
De ce? Deoarece elimină foarte mult lucrurile pe care bootleggerii trebuie să le facă pentru munca lor murdară - materialele fizice - și adaugă o cerință online în afacere. În cel mai bun caz, ai avea un număr nominal de conturi ilegale în circulație, dar deja am văzut cât de simplu este pentru companii precum Blizzard să lanseze o baghetă digitală și să răstoarne mii de jucători cum ar fi tenpini. spuneți că nu ar exista dezavantaje serioase potențiale în jocul pe care ar trebui să-l rezolvăm.
Ați avea nevoie de acces online neîntrerupt, de la început, sau de un mecanism minim pentru a reconstitui jocurile înfundate dacă routerul tuse necorespunzător. De asemenea, le-ați oferi mai multe informații personale editorilor, indiferent dacă doriți sau nu. Îți pasă dacă o companie ascunde în tăcere informații despre obiceiurile tale de joc și - cu consimțământul tău, pentru că trebuie să o dai pentru a juca jocul - să o trimită către furnizori terți și / sau să o folosești pentru a te plictisi despre ultimul lor Cel mai bun lucru?
Desigur, există și scenariul de mod incredibil de complex, care trebuie luat în considerare, să spui dacă această mulțime ar putea cumpăra vreodată ceva de genul unei ferme de servere "de dezvoltare" care a permis tinkering cu codul editorului, dar pe 100% termeni reglementați de editor. nu uitați prețurile și problemele de proprietate. Cumpărați un joc astăzi, plătiți o singură dată și ipotetic jucați încă două decenii de acum, fie în emulație sau nativ, atâta timp cât vă protejați mass-media. Cumpărați un joc de streaming și îl cumpărați complet? Plata unui abonament? Și ce se întâmplă dacă compania pe care ați cumpărat-o este sub
Ce se poate întâmpla: presupunând că soluția AMD are dinți (deși este AMD sau altcineva, cred că vorbim "când", nu "dacă"), se așteaptă să vadă experimente cu dispozitive mobile care se răspândeau tentativ în alte medii. Încet. Acesta este timpul test-apă, cu tot felul de obstacole nevăzute. Nu vă așteptați la schimbări radicale în modul în care vă jucați astăzi - "jocul-streaming" nu va ajunge masiv înainte de Nintendo Wii2 sau Sony PS4 sau Microsoft Xbox Orice ajută aici.
A făcut ceva diferit de acest produs ", a declarat Michael Abary, vicepreședinte senior marketing marketing la Sony Electronics. "Ne-am gândit cine ar fi acest produs și că ar fi vizat un client înainte de a concepe sau a proiecta acest produs. Și acel client este conștient de modă, înclină puțin mai mult femela și chiar este interesat de modul în care acest produs îi va face să arate și să se simtă mai degrabă decât viteze și feed-uri. "
Calculatorul se bazează pe un procesor Intel Z520 Atom și ecranul are rezoluție de 1600 pixeli la 768 pixeli. Dispune de Wi-Fi și Bluetooth și modelele din S.U.A. vor avea un modem de date wireless 3G. Există și poziționarea prin satelit a GPS-ului.
Utilizând software-ul de management al cloud-ului de la divizia IBM Tivoli și o rețea Juniper, - și-drop pentru a gestiona o infrastructură cloud cloud. A fost pentru prima dată când IBM a demonstrat tehnologia pentru trecerea de lucru într-o configurație hibridă, pe care compania o consideră a fi forma dominantă a arhitecturii cloud. IBM a fost anunțat să anunțe capabilitatea marți, alături de câteva alte oferte noi legate de cloud.
Cloud computing-ul, împreună cu virtualizarea, poate oferi departamentelor IT o mai mare flexibilitate, permițându-le să separe aplicații sau date separate de site-uri și echipamente. Întreprinderile încep să exploreze serviciile publice de cloud, în special, parțial ca o modalitate de a evita investițiile în active fixe, potrivit analistului Nemertes Research, Andreas Antonopoulos.
Livrați spațiul de lucru pentru o experiență de lucru mai bună, cu aceste obiecte gadget! un birou, fie ca o ocupație sau ca un hobby foarte mult din ceea ce aveți în jurul vostru, vă poate manipula starea de spirit. Adăugați o viață în jurul spațiului dvs. de lucru pentru a vă îmbogăți starea de spirit și a crea o experiență de lucru mai bună.
Pentru oricine care lucrează la un birou, fie ca o ocupație sau ca un hobby, multe dintre lucrurile pe care le aveți în jurul dvs. vă pot manipula starea de spirit. Sunt un prim exemplu. Deoarece este timpul de iarnă și munca este lentă, acum petrec majoritatea zilelor mele în spatele laptopului meu.