iPhone 12 Pro — ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПОНТ
Jocuri Telltale, furnizorii de toate lucrurile bune Sam și Max, Wallace și Gromit, și Monkey Island, au sugerat că Apple iPhone este mai puternic decât Wii. Afirmația vine ca răspuns la criticile referitoare la "problemele legate de cadre" cu versiunea WiiWare a Tales of Monkey Island, o serie de aventuri episodice disponibile atât pentru Windows cât și pentru Wii.
Potrivit unui programator TellTale pe forumurile oficiale ale companiei, vocile iar texturile sunt limitate la 40MB pentru jocuri WiiWare, spre deosebire de versiunile PC, care pot accesa mult mai mult. "Versiunile PC ale jocurilor noastre sunt de obicei de 150+ megi, iar cele mai moderne jocuri se situează oriunde de la unu la zece gigabytes sau mai mult", a spus programatorul, amânând responsabilitatea: "Vorbește cu Nintendo despre asta".
În ceea ce privește veridicitatea de comparație, nu am putut spune, dar Apple iPhone 3G este în mod clar stivuit, de la CPU la GPU-ul la RAM. Stiri flash: Nu stiri
Ce este de stiut: Daca Tales of Monkey Island are probleme pe Wii, pana la punctul in care interfereaza cu gameplay-ul, atunci TellTale nu raspunde cel putin partial? Compania a știut probabil despre limitările hardware ale Wii, dar a avansat cu dezvoltarea jocului oricum.
Când un joc nu reușește să satisfacă așteptările clienților din motive de performanță, este vina producătorului să aibă restricții tehnice prohibitive? Sau pentru un dezvoltator, pentru a crea un joc pe care știa că-l va bate capul pe ele?
Suntem repede în mână de dispreț pentru producătorii de hardware pentru a scrie despre memoria cache-ului de textură sau RAM-ul total al sistemului sau oricare ar fi ghinionul pentru un anumit joc. Dar nu există o lege care să impună unui dezvoltator să scrie pe o anumită platformă. Numai calculul rece al oportunismului comercial. Asta e.
Pe partea de sus a TellTale, compania spune că primul capitol al lui Tales of Monkey Island "La lansarea Screaming Narwhal" (din totalul cinci) este "cel mai bun titlu" până acum. > twitter.com/game_on
pentru mai multe știri și opinii legate de joc
Nintendo a înregistrat o îmbunătățire a vânzărilor dispozitivelor de jocuri Wii și DS în ultimele trei luni ale anului 2008, dar a revizuit prognozele de vânzări și profituri datorită yenului japonez mai puternic. în perioada aprilie-decembrie, care este în primele nouă luni ale anului financiar al Nintendo, vânzările au fost cu 16% mai mult decât în 2007, la 1,5 trilioane ¥ (16,6 miliarde USD). Cu toate acestea, profitul net a scazut cu 18% fata de anul precedent, la 212 miliarde de dolari.

Vanzarile Wii in trimestrul al treilea au fost de 10,4 milioane, in crestere fata de 7 milioane in aceeasi perioada a anului trecut, in timp ce vanzarile DS au crescut de la 11,2 milioane unități la 11,9 milioane, a spus. În cursul trimestrului, vânzările DSi - o versiune revizuită a DS care a fost lansată în Japonia în noiembrie - au totalizat 1,7 milioane de unități.
"Ideea că Silverlight este în orice altceva decât sănătatea nepolitică are mai mult de-a face cu ceea ce ar fi făcut Adobe cum ar fi cazul, mai degraba decat ceea ce este de fapt cazul, a scris el in blog posting. "Sugestia că" adoptarea Silverlight a izbucnit în ultimele 6-9 luni "este destul de risipă, de fapt. Pentru început, Silverlight 2 a fost expediat acum patru luni și, în prima lună de disponibilitate, am văzut peste 100 de milioane "Sneath a răspuns la comentar

Referința lui Sneath la Silverlight 2, a doua versiune a tehnologiei, este esențială pentru apărarea tehnologiei. Silverlight, care cuprinde un instrument pentru dezvoltarea și proiectarea aplicațiilor Internet și un media player pentru difuzarea conținutului, a fost introdus pentru prima oară în versiunea 1.0 în aprilie 2007. Totuși, până la lansarea lui Silverlight 2, tehnologia a fost complet arsă și a devenit cu adevărat viabilă ca o alternativă la Adobe Flash.
Amazon spune că vânzările de cărți electronice Kindle sunt de trei ori mai mari decât anul trecut și vinde 43% mai multe cărți electronice Kindle decât cărțile hardcover în medie. Este destul de clar că oamenii adoptă cărți Kindle și e-cărți, în general, la o rată mai mare decât orice alt format de carte. Dar anunțul lui Amazon mă lasă să mă întreb cât de importante sunt cărțile electronice chiar acum. Sunt cărțile hardcover proverbial "canarul în mine de cărbune", preconizând decesul

Un lucru este evident: cărțile Kindle sunt în creștere ... rapid