Componente

Toshiba prezintă protocoale avansate de detecție a imaginii

Enabling TLS 1.2 in Internet Explorer

Enabling TLS 1.2 in Internet Explorer
Anonim

Un exemplu este un sistem de control al gesturilor care permite interacțiunea cu o interfață TV prin mișcări de mână.

Urmărește ca o persoană să intre în câmpul de vedere și, odată recunoscută, își caută mâna. Odată ce mâna este identificată, utilizatorul face doar o pumn și poate apoi să o înfășoare în aer ca și cum ar controla un mouse. Un cursor de pe interfața televizorului se deplasează pe ecran, reflectând mișcările pumnului utilizatorilor.

[Citirea suplimentară: Pick-urile noastre pentru cele mai bune laptop-uri pentru PC]

Prototipul de control al gesturilor este prezentat la câțiva pași de afișarea noului model Toshiba Laptop-urile Qosmio care sunt primele produse care includ unele dintre aceleași tehnologii. Laptopurile au o versiune anterioară a sistemului care permite o interacțiune limitată prin gesturi de mână, dar funcționează în același mod. Utilizatorii fac un pumn pentru a muta un cursor pe ecran și apoi ridica degetul mare pentru a efectua un clic al mouse-ului.

"Diferența majoră cu Qosmio este că este doar o tehnologie mai ușoară și mai avansată de urmărire", a declarat Kate Knill, tehnologie de interacțiune la laborator, vorbind despre prototipul de cercetare de pe show. Este, de asemenea, mult mai bine să alegeți un singur utilizator dintr-o mulțime și să păstrați încuiat pe ele, mai degrabă decât să vă confundați cu mâinile altor persoane în imaginea sa, a spus ea.

După ce a dezvoltat prototipul în această etapă, Toshiba lucrează pe asigurarea faptului că va funcționa în situațiile din lumea reală și vede o posibilă utilizare a tehnologiei ca o interfață secundară pentru un televizor în afară de telecomanda convențională.

Un al doilea sistem bazat pe video este un sistem de recunoaștere a modelului care are camera video montată deasupra unui ecran TV vizionând un card - în acest caz un drapel german sau britanic - ca un indiciu pentru a schimba limba pe un videoclip care se joacă pe televizor.

Toshiba vede câteva aplicații posibile pentru această tehnologie în viitor, inclusiv, de exemplu, un joc de învățare a copiilor unde copiii trebuie să găsească cartea corectă ca răspuns la o întrebare sau instrucțiune de pe ecran.

Același sistem ar putea fi folosit pentru a recunoaște telespectatorii și pentru a le prezenta personalizate informatio n sau treceți la canalul lor preferat atunci când se plimbă în cameră, a spus Knill.