Car-tech

ÎNcurajată cu tehnologia Intel perceptual computing

Mi-am refacut SETUP-ul de GAMING din copilarie, din '98 - RETROflashback

Mi-am refacut SETUP-ul de GAMING din copilarie, din '98 - RETROflashback
Anonim

Intel prezintă o nouă tehnologie care ar putea schimba modul în care oamenii interacționează cu computerele la Conferința de Dezvoltare a Jocurilor din această săptămână din San Francisco. Tehnologia numită "perceptual computing" se bazează pe o cameră web, o bucată de software și un kit de dezvoltare software din datele care permit schimbul de date hardware și software.

Intel a lansat tehnologia tuturor dezvoltatorilor în formă beta. Consumatorii ar trebui să poată obține mâinile pe o versiune finalizată - care va include aplicații preîncărcate - în anul următor.

Detecția mișcărilor care se desfășoară aici vă poate aminti de Xbox Kinect de la Microsoft. Ei folosesc o tehnologie similară, dar versiunea Intel este proiectată pentru distanțe mai scurte - cum ar fi distanța dintre dvs. și PC-ul dvs.

Pentru un gust al a ceea ce este posibil, Intel a adus un program de tip mock-up anterior numai pentru GDC Treasure Pestera. Efectuează un calcul intern simplu folosind fizica, mai degrabă decât viziunea de bază a computerului pe care majoritatea jocurilor le pot afișa acum. Treasure Peave arată cât de aproape poate fi citirea unei mâini reale și plasarea acesteia într-o lume virtuală.

Tehnologia poate fi cu siguranță folosită în jocuri. Dar, de asemenea, Intel se așteaptă să găsească o utilizare în biometrie - citirea unui chip în scopuri de securitate, să spunem. O altă posibilă utilizare ar fi combinarea computerelor perceptuale cu vorbirea și realitatea augmentată cu mediile de lucru complimente în care oamenii nu pot atinge direct tastaturile.