Evoluția Graficii Jocurilor Video 1958-2018
Vânzările de console de jocuri și portabile au crescut 5 la sută față de octombrie 2007, la 495 milioane USD, în timp ce vânzările de software au crescut cu 35%, ajungând la 697 milioane dolari, potrivit cifrelor de la NPD Group. Vânzările de accesorii pentru jocuri video, cum ar fi controlorii suplimentari, au scăzut cu 8% până la 120 milioane de dolari.
Creșterea puternică a vânzărilor de software a fost ajutată de unele titluri populare pentru consolele Xbox 360 și Wii. în SUA a fost în valoare de 1,3 miliarde de dolari în octombrie, în creștere cu 18% față de aceeași lună a anului trecut. Până în prezent, piața se ridică la 13,1 miliarde de dolari, în creștere cu 25% față de primele 10 luni din 2007.
Cifrele vor fi binevenite pentru industria jocurilor de noroc. Înțelepciunea convențională are industrii cum ar fi jocurile de noroc care se ține bine în timpul recesiunilor, deoarece oamenii petrec mai mult timp acasă, dar unii analiști au pus la îndoială dacă acest lucru este încă adevărat, având în vedere numeroasele opțiuni de divertisment la domiciliu concurente, disponibile acum, de la televizoarele multi-canal și video la cerere la Internet
De asemenea, aceasta contrastează cu condițiile grave pe care companiile de electronice de consum le văd pe alte piețe, cum ar fi televizoarele cu ecran plat și camerele de luat vederi. În ultimele săptămâni, câțiva producători majori, inclusiv Sony, și-au redus perspectivele financiare pe vânzările slabe.
Cel mai bine vândut joc în octombrie a fost "Fable II" al Microsoft pentru consola Xbox 360, care a vândut 790.000 de unități, potrivit NPD. În al doilea loc a fost Nintendo "Wii Fit", care a vândut 487.000 de unități. "Fallout 3" de la Bethesda Software pentru Xbox 360 a ajuns pe locul al treilea la 375.000 de unități, urmat de "Mario Kart Wii" și "Wii Play" pentru a încheia primele 5.
Cel mai mare joc pentru PlayStation 3 Sony a fost "Socom: US Navy Seals Confrontation", care a ajuns pe locul 7 cu vanzari de 231.000 de unitati.
In hardware, Nintendo Wii a depasit cel mai apropiat competitor cu mai mult de doi-la-unu cu vanzari de 803.000 de unitati. Asta a făcut luna octombrie cea de-a treia cea mai bună vânzare a consolei, după noiembrie și decembrie anul trecut.
Xbox 360 a vândut 371.000 de unități, iar PlayStation 3 a vândut 190.000 de unități. În timp ce PlayStation 3 rămâne pe locul trei, creșterea vânzărilor obținute în octombrie 2007 a fost de 57%, mult mai mare decât câștigurile înregistrate de celelalte console.
PlayStation 2 mai vechi de la Sony a reușit să vândă vânzări de 136.000 de unități. Consola este încă populară datorită prețului scăzut și a varietății de software disponibile pentru aceasta.
Pe piața portabilă, DS de la Nintendo a vândut 491.000 de unități pentru a învinge cu ușurință unitățile de 193.000 PlayStation Portable. piața a înregistrat câștiguri semnificative la 26% în ceea ce privește hardware-ul, software-ul și accesoriile, în timp ce partea portabilă a pieței sa oprit, în scădere cu 14% ", a spus NPD. "Anul-până în prezent, segmentul portabil al pieței este încă în creștere cu 7%".
Top 10 cele mai bine vândute jocuri în Statele Unite în octombrie au fost, conform NPD Group:
1) Fable II, Xbox 360, 790.000 unități
2) Wii Fit, Wii, 487.000 unități
3) Fallout 3, Xbox 360, 375.000 unități
282,000 unități
6) Saints Row 2, Xbox 360, 270,000 unități
7) Socom: Confruntarea SUA cu sigiliile marinei, PlayStation 3, 231.000 unități
9) NBA 2K9, Xbox 360, 202.000 unități
10) Dead Space, Xbox 360, 193.000 unități
ÎN Statele Unite, cheltuielile IT se așteaptă să scadă la 0,9 la sută în 2009, mult mai scăzute decât prognoza de creștere de 4,2 la sută în august. Pe plan regional, creșterea cheltuielilor în Japonia, Europa de Vest și Statele Unite va fi de aproximativ 1% anul viitor. În schimb, economiile emergente din Europa Centrală și de Est, Orientul Mijlociu și Africa și America Latină vor continua să înregistreze o creștere sănătoasă, dar la niveluri mai scăzute decât câștigurile de două cifre prognoza
Software-ul și serviciile se vor bucura de o creștere solidă, în timp ce cheltuielile hardware, cu excepția stocării, vor scădea în 2009.
AMD a văzut cota de piață în livrările de procesoare a ajuns la 22,3% în trimestrul al treilea al anului 2009, câștigând 4,6% din piață în comparație cu cel de-al patrulea trimestru al anului 2008. Intel a pierdut 4,7% din piața totală pentru a atinge o cotă de 77,3%, a declarat IDC într-un sondaj. un avantaj de stabilire a prețurilor față de Intel și o creștere puternică a livrărilor desktop, a declarat Shane Rau, director de cercetare la IDC. În mod consecvent, transferurile de chipuri AMD au
Declinul secvențial al Intel a fost parțial datorită faptului că furnizorii au reținut achizițiile deoarece au încercat să elimine inventarul excesiv al procesoarelor mobile, în special procesoarele Atom pentru netbook-uri. Expedierile procesoarelor Atom au înregistrat o scădere consecutivă de 33% în primul trimestru al anului 2009.
Intel a înregistrat în trimestrul al doilea maxime în venituri, marjă brută, profit operațional și câștiguri pe acțiune. Singura înregistrare financiară majoră pe care Intel nu a reușit să o depășească a fost vechea valoare a profitului net de 3,1 miliarde de dolari din al doilea trimestru al anului 2000. Cel mai mare producător de cipuri din lume nu a fost scurt: Profitul net a fost de 2,9 miliarde de dolari. Q2, Intel a raportat cel mai bun trimestru al său, deoarece economiile lumii au contin
Inclusiv PC-urile și serverele, este vital pentru industria PC-urilor. Sectorul PC-urilor a fost condus de consumatori în ultimii câțiva ani, în timp ce corporațiile au renunțat la upgrade-uri cât mai mult timp pentru a evita cheltuielile inutile. Acum, ei modernizeaza, a spus Otellini, deoarece computerele lor au devenit atat de vechi, incat costurile lor mai mari de a le mentine decat de a cumpara altele noi.