Jocuri de noroc ,am pus€ 9000
Industria americană a jocurilor video a înregistrat o creștere de 10% în noiembrie, în ciuda recesiunii care devastă alte sectoare ale economiei, potrivit unui raport lunar monitorizat îndeaproape. > Totalul vânzărilor de jocuri video în noiembrie a fost de 2,9 miliarde de dolari, costul anual al software-ului și hardware-ului la 16 miliarde de dolari, ceea ce a crescut cu 22% în 2007, au arătat datele furnizate de NPD Group. Creșterea lunară și anuală a vânzărilor este puțin mai mică decât cea înregistrată în luna octombrie, dar industria rămâne pe cale să obțină vânzări de 22 miliarde de dolari în acest an, a spus NPD
"Desigur, publicul extins pentru jocuri datorită disponibilitatea unei varietăți mai largi de conținut convingător este un factor puternic ", a spus NPD de creștere a pieței. "Factorii economici sunt, de asemenea, în joc, dat fiind faptul că un joc video este o formă relativ ieftină de divertisment pentru orele de valoare pe care le oferă".
Vânzările de software de jocuri în această lună au totalizat 1,45 miliarde de dolari, în creștere cu 11% a hardware-ului de jocuri a fost de 1,2 miliarde de dolari, în creștere cu 10%. Vânzările de accesorii au reprezentat restul de 255 milioane de dolari.
Încă o dată cea mai populară consolă din această lună a fost Nintendo Wii cu vânzări de 2 milioane de unități. Xbox 360 a fost clasat pe locul al doilea la 836.000 de unități, urmat de PlayStation 3 la 378.000 de unități, iar PlayStation 2 la 206.000 de unități. Pe piața handheld Nintendo DS a bătut cu ușurință PlayStation Portable cu vânzări între 1.6 milioane și 421.000 de unități. "Este clar că pot exista mai mulți victori în această generație și că prețul este cu siguranță un factor puternic, mai ales că economia actuală situația continuă să se înrăutățească, cel mai important factor care va conduce succesul în 2009 va fi gama de jocuri convingătoare care vor ține consumatorii implicați în industrie ", a spus NPD.
Două titluri Xbox 360 au fost în topul vânzărilor de software.
"Gears of War 2" a venit pe primul loc cu vânzări de 1,6 milioane de unități, urmată de "Call of Duty: World at War" cu vânzări de 1,4 milioane de unități. Acestea au fost urmate de trei jocuri Wii, iar jocul PlayStation 3 cu cel mai mare rang a fost pe locul 6.
Top 10 cele mai bine vândute jocuri din SUA au fost, în opinia NPD Group:
1) Gears of War 2, Xbox 360, 1.56 milioane
4) Wii Fit, Wii, 697.000
5) Call of Duty: World at War, Xbox 360, Mario Kart, Wii, 637,000
6) Call of Duty: Lumea la război, PlayStation 3, 597,000
7)
9) Rezistență 2, PlayStation 3, 385.000
10) Wii Music, Wii, 297.000
Vanzarile IBM au fost afectate de o incetinire a segmentului Systems and Technology, care a avut 4,4 miliarde dolari pentru trimestru, in scadere cu 10% . În timp ce veniturile Global Technology Services au crescut cu 8%, ajungând la 9,9 miliarde de dolari, iar vânzările Global Business Services au crescut cu 7%, ajungând la 4,9 miliarde de dolari, noi contractări de servicii - - un predictor al veniturilor viitoare - a scăzut cu 4%, ajungând la 12,7 miliarde de dolari. Cu toate acestea, înregis

Veniturile din software au crescut cu 12%, până la 5,2 miliarde de dolari. Performantele puternice de aici au inclus Managementul Informatiei si produsele rationale, cu o crestere de 26%, respectiv 23%.
> Producția: Chip TaylorSmartphone vânzările pentru primul trimestru au crescut cu 12,7 la sută pe an, un loc luminos pe o piață deprimată de telefonie mobilă în cazul în care vânzările totale au scăzut cu 9,4 la sută. Research In Motion și Apple au fost cei mai mari câștigători, vânzările de smartphone-uri au crescut la 36,4 milioane de unități în trimestrul respectiv, potrivit Gartner.

Cele două companii nord-americane ocupă locul al doilea și al treilea în vânzările de smartphone-uri mondiale consumatorii - și se apropie de liderul Nokia, care continuă să piardă cota de piață.
"In noiembrie 2004, [Facebook] a avut o audienta din SUA de aproximativ 2 milioane de vizitatori astăzi este de aproximativ 50 de ori mai mare decât acest număr.Este chiar mai impresionantă faptul că accelerarea clară a creșterii pe care am văzut-o de-a lungul anului trecut, în care Facebook a dublat publicul american ", a scris oficialul comScore Andrew Lipsm a crescut de asemenea si cota de timp petrecut online de utilizatorii americani, de la 2,5% in noiembrie 2008 la 5,5% luna trec
!["In noiembrie 2004, [Facebook] a avut o audienta din SUA de aproximativ 2 milioane de vizitatori astăzi este de aproximativ 50 de ori mai mare decât acest număr.Este chiar mai impresionantă faptul că accelerarea clară a creșterii pe care am văzut-o de-a lungul anului trecut, în care Facebook a dublat publicul american ", a scris oficialul comScore Andrew Lipsm a crescut de asemenea si cota de timp petrecut online de utilizatorii americani, de la 2,5% in noiembrie 2008 la 5,5% luna trec "In noiembrie 2004, [Facebook] a avut o audienta din SUA de aproximativ 2 milioane de vizitatori astăzi este de aproximativ 50 de ori mai mare decât acest număr.Este chiar mai impresionantă faptul că accelerarea clară a creșterii pe care am văzut-o de-a lungul anului trecut, în care Facebook a dublat publicul american ", a scris oficialul comScore Andrew Lipsm a crescut de asemenea si cota de timp petrecut online de utilizatorii americani, de la 2,5% in noiembrie 2008 la 5,5% luna trec](https://i.joecomp.com/business-software-2018/comscore-facebook-breaks-15.jpg5.jpgm-us-unique-visitor-mark.png)
Va fi interesant să vedem ce impact, dacă este cazul, noile controale de confidențialitate Facebook și setările implicite, lansate săptămâna trecută, pe site-ul de utilizare. Unii critici au subliniat faptul că, odată cu simplificarea setărilor de confidențialitate, Facebook a făcut public unele informații ale căror persoane de afișaj anterior le-ar fi putut limita. Facebook susține că schimbările sale vor spori gradul de utilizare atât prin facilitarea accesului utilizatorilor la postările lor,