Site-uri

Ursii virtuali, păstăile futuriste și ploile spaghete din Tokyo

"ЗЛП на ХЭЛЛОУИН" ( х50 ГОЛДЫ-ТЫКВЫ и КОНТЕЙНЕРЫ )

"ЗЛП на ХЭЛЛОУИН" ( х50 ГОЛДЫ-ТЫКВЫ и КОНТЕЙНЕРЫ )
Anonim

Botul, numit "Foldy", lucreaza cu o camera care se monteaza deasupra unei suprafete plane. Un articol de îmbrăcăminte este expus pe suprafață și o imagine a acestuia este capturată într-un PC. Operatorul de robot poate apoi să deseneze linii de pliere pe PC. Odată ce sa terminat, este doar un clic pe un buton și Foldy merge la lucru.

Robotul cu roți are dimensiunea unei cutii de pantofi și are o pereche de prinderi lungi pe care îi folosește pentru a apuca îmbrăcămintea și a le plii. Un cod de bare 2D este amplasat în mod clar și în mod clar pe partea superioară a robotului și permite PC-ului să-l controleze vizionând poziția și mișcările sale prin camera foto.

Robotul a fost dezvoltat de studenții de la Universitatea Keio ca parte a Științei și Tehnologiei din Japonia Agenția Erato pentru cercetare avansată. Acesta a fost unul dintre mai multe prototipuri futuriste care au fost prezentate pe parcursul weekend-ului la Digital Contents Expo din Tokyo.

Furnizarea unui pod între lumea reală și virtuală la spectacol a fost un inel mic cu feedback haptic. Cu inelul pe un deget este posibil să atingeți o creatură virtuală.

Utilizatorul poartă inelul și se află în fața unui ecran PC pe care este afișată o imagine live a zonei de birou imediat în fața utilizatorului. În cadrul imaginii a fost adăugată o creatură virtuală - în demonstrație a fost un urs mic. De asemenea, conectate la PC și montate deasupra biroului sunt două telecomenzi Wii care acționează ca senzori și monitorizează lămpile infraroșu pe inel pentru a-și stabili poziția.

Pe măsură ce utilizatorul își aduce degetul să atingă ursul un mic motorul de pe inel provoacă vibrații pentru a simula senzația de atingere, a declarat Shoichi Hasegawa, profesor care conduce laboratorul Institutului de Tehnologie din Tokyo unde proiectul a fost dezvoltat.

Proiectul a depășit inelul de feedback haptic și, de asemenea, a încercat să simuleze drăguț răspunsurile de la ursul virtual. Mișcările sale sunt calculate în timp real, în funcție de interacțiunea cu utilizatorul și vor face lucruri cum ar fi încercarea de a atinge laba lui cu degetul utilizatorului sau urma degetul utilizatorului cu ochii.

A fost dezvoltată o simulare de un alt tip de către studenții de la Universitatea Osaka. "Funbrella" ia o umbrelă obișnuită și montează un difuzor înăuntru în momentul în care mânerul se alătură la baldachinul umbrelei. Deoarece difuzorul vibrează când produce sunet, acesta poate fi folosit pentru a simula atât sunetul cât și senzația de a ține o umbrelă în timpul unei furtuni de ploaie.

Echipa de dezvoltare a înregistrat sunetul și vibrațiile dintr-o furtună cu ploaie reală și a folosit datele respective cu simularea lor. Ei au demonstrat, de asemenea, tipuri mai extreme și neobișnuite de vreme, cum ar fi spaghete sau șerpi de cauciuc care cad din cer. Cu fiecare lovitură de șarpe, umbrela sa tremurat și s-au auzit un ghinion.

Poate că cel mai neobișnuit proiect care a fost prezentat a fost "Media Vehicle", un pod realitate virtuală dezvoltat de Universitatea Tsukuba. La închiderea dispozitivului se pare că două sfere albe mari se suprapun pe picioare. Interiorul este un scaun și un proiector.

Când este închis, interiorul sferei de sus este chiar în fața ocupantului. Acesta acționează ca un ecran pentru proiectorul care este alimentat cu video de la o cameră cu un obiectiv de pește de ochi de pește. Pe un monitor obișnuit, imaginea apare rotunjită și distorsionată datorită lentilei, dar atunci când este proiectată pe suprafața rotunjită din interiorul podului, pare mai normală și mai imersivă.

Senzorii sunt atașați de camera foto, astfel încât motoarele de pe picioare ale podului pot imita înclinările și scufundări, adăugând senzatie de realitate virtuală.

Podul, ca și celelalte exponate, sunt unele dintre cele mai recente prototipuri din cercetarea universitară japoneză.