Android

De ce s-a sinucis adolescentul din cauza provocării balenei albastre

Pur și Simplu: Înainte de ultima zi

Pur și Simplu: Înainte de ultima zi
Anonim

Luna trecută, un băiat în vârstă de 14 ani din Mumbai s-a scufundat la moartea sa de la domiciliu, iar incidentul a trimis societăți, precum și comunitatea de internet, unde moartea a fost asociată cu un joc de socializare online, numit provocarea Blue Whale Challenge.

Sinuciderea nu a fost un caz unic. Jocul, care a fost conceput de un condamnat rus, în vârstă de 22 de ani, Philipp Budeikin, a luat peste 130 de vieți de fete și băieți adolescenți la nivel global.

Jocul îl provoacă pe jucător să finalizeze sarcini îndrăznețe timp de 50 de zile, iar sarcina finală este câștigată atunci când jucătorul se omoară. Fiecare dintre sarcini trebuie filmate pentru a fi împărtășite ca dovadă.

Sarcinile implică vizionarea unui film de groază sau psihic, tăierea sinelui cu lama, acul și producerea de auto-vătămare în alte moduri.

Mai multe în știri: Twitter poate ajuta în prezicerea crimelor: studiu

Potrivit experților de vârf din domeniul sănătății mintale, adolescenții sunt susceptibili la astfel de jocuri online, deoarece le oferă un sentiment de libertate care nu este disponibil în lumea reală, oferindu-le o adrenalină ridicată.

„În general, adolescenții își asumă aceste riscuri, deoarece sunt vulnerabili și predispuși să solicite validarea. De asemenea, le face să simtă că fac parte din ceva care este mai mare decât ei ”, a declarat pentru IANS Samir Parikh, director al departamentului de sănătate mintală și științe comportamentale la Fortis Healthcare, New Delhi.

„S-a observat că unii adolescenți au o stimă de sine foarte scăzută și se bazează semnificativ pe aprobarea colegilor. Pentru ei, mediul extern devine o sursă de inspirație, motiv pentru care sunt dispuși să facă orice pentru a (proiecta) o anumită imagine ”, a spus Sameer Malhotra, director, Departamentul de Sănătate Mintală și Științele Comportamentale, Max Super Specialty Hospital, Saket, New Delhi.

Potrivit experților, chiar dacă cineva decide să joace jocul din curiozitate pentru a-l testa, sunt atrasi de el datorită designului jocului care îl manipulează psihologic pe jucător pentru a continua.

„Oamenii care sunt atrași să joace astfel de jocuri pot trece ei înșiși prin probleme psihologice, cum ar fi lipsa de concentrare, interesul, sentimentul inadecvat sau incompetent. Acești indivizi sunt ademeniți provocărilor care le oferă un sens al scopului, în timp ce sfidează normele acceptate social, pe care ar putea să le fi eșuat ”, a spus psihiatrul Jyoti Kapoor Madan, de la Paras Hospitals, Gurugram.

Adolescenții care se ocupă de adolescență se află deja sub foarte multă presiune, deoarece învață despre noi responsabilități, mai multe despre ei înșiși și pentru societate. Acest lucru duce la apariția unei naturi rebele în care sunt predispuși să acționeze împotriva normelor societale și acesta este un fenomen natural.

Mai multe în știri: WannaCry Ransomware Hacker își scoate din portofoliu Bitcoin suma de 140.000 USD

Acest joc se bazează pe aceeași teamă psihologică a adolescenților - întrucât se află într-o stare vulnerabilă emoțional - și se prezintă ca o oportunitate de a sfida normele și de a acționa rebel.

Creatorul jocului a spus într-un interviu că motivul principal al acestui joc a fost „curățarea societății provocând oameni care cred că nu sunt demni de a fi în viață să se sinucidă”.

Internetul este un loc mare în care se poate plimba în voie și părinții trebuie să fie conștienți de pericolele pe care le deține web. Este o forță care este la fel de activă pe cât este distructivă.

(Cu intrări de la IANS)