Componente

Vânzările Wii depășesc 7 milioane de unități în Japonia

The Forgotten Nintendo Wii Mini... in 2020

The Forgotten Nintendo Wii Mini... in 2020
Anonim

La cea de-a doua aniversare a lansarii Wii-ului Nintendo, vanzarile consolei au trecut de 7 milioane, potrivit cifrelor publicate miercuri

vanzarile totale ale consolei au fost de 7,024,239 unitati din ziua de duminică, a declarat Enterbrain, un editor de jocuri de noroc și un furnizor de date de piață.

Wii a fost lansat pe 2 decembrie 2006 și a fost ultimul jucător care a intrat în ultima rundă a bătăliei de consolă de jocuri. Sony PlayStation 3 a lansat la începutul lunii noiembrie și Xbox 360 de la Microsoft a fost disponibil începând cu 2005.

La vremea aceea, mulți se întrebau dacă Wii ar face bine pentru că nu avea jocurile de înaltă definiție oferite de concurenții săi și pentru că Nintendo a pus mai mult un accent pe jucătorii casual, mai degrabă decât jucătorii de bază fiind vizate de Microsoft și Sony. Așa cum sa dovedit, accentul pus pe jucătorii obișnuiți a fost unul dintre lucrurile care a propulsat vânzările sale împreună cu controlorii inovatori de detectare a mișcărilor.

Dispozitivul de jocuri handheld de la Nintendo, DS, se descurcă bine și în Japonia și pe Nov. 16 vânzări au depășit cifra de 24 milioane de unități, a declarat Enterbrain. Vânzările au fost ajutate în ultimele săptămâni de lansarea modelului DSi, o versiune restrânsă a dispozitivului, iar atât Wii cât și DS sunt propulsate de conținut popular.

Pentru săptămâna de la 17 la 23 noiembrie, Nintendo a inregistrat 303.204 de exemplare in primele patru zile in magazine, in timp ce "Chrono Trigger" pentru DS a vandut 276.049 de exemplare, a declarat Enterbrain. Cel de-al treilea titlu a fost "Mobile Suit Gundam, Gundam vs Gundam" pentru PlayStation Portable, care a vândut 240.594 de exemplare în primele patru zile de vânzare.

Enterbrain publică revista locală de jocuri Famitsu și estimările sale de vânzări, datele de sistem de vânzări de la 3.500 de comercianți cu amănuntul de software și hardware pentru jocuri de calculator sunt, în general, considerate ca fiind de încredere în industria jocurilor de noroc