Mortal Kombat 11 AFTERMATH (2020) Full Movie All Cutscenes @ 1080p ✔
Te rog, cineva,
oricine poate, ne scapa de indignarea unui alt film Mortal Kombat. Nu avem nevoie de una. Nu este nimeni care să vrea unul. Filmele de jocuri video bazate pe jocuri de luptă au fost universal îngrozitoare. Amintiți-vă de furia Fatal: filmul? Luptător de stradă? Dublu Dragon? Filmele, adică jocurile. Nu? Există un motiv pentru asta, bineînțeles. Gândește-te și va veni la tine. Știu, știu, nu sunt complet obtuz. Pot să văd cum un joc video de la Knockoff primește cash-vacă-acasă-închiriere-fer-suckers (sau așa-monumental-indulgent-they-can't-eventual-fi-fanii pământului) embosed și stralucitoare ca scrierea runic pe toe-tag atașat la pitch. Joyless automatele care locuiesc în costume personalizate în anumite companii de administrare a proprietății intelectuale au aprobat, fără îndoială, un scenariu care aplică calculul rece și greu de "recurs în masă" (un eufemism, desigur, două scrisori timide de masă -) într-un mod cinic pentru a echilibra o foaie de registru fiscal. Există un precedent pentru astfel de lucruri, nu? Se duce în mână cu chestii ca Catwoman, Kazaam și Moș Crăciun cucerește marțienii. Dar nu … doar nu. Mortal Kombat a fost un joc de luptă despre personajele cu nume prostie precum Sonya Blade și Sub-Zero, care au lovit capul celuilalt (și se ticăie și intră în aer liber), precum glam rock poseurs care clipesc spandex și BDSM-ul lui Vincent Price. Adaptările filmului despre un turneu de arte marțiale, o dată pe an, conceput pentru a ajuta la sângerarea unei tensiuni evlavioase, a fost înălțimea inanității cinematografice, o scuză cu adevărat-rău pentru a arunca bani la o grămadă de artisti martiali, nevoia de muncă. Și continuarea … să spunem doar că "Entertainment Awakening Weekly" este "extraordinar de incoerent" este extraordinar de amabil. Oh, bine, avem cel puțin clipuri ca acestea să ne amuze. nu-i așa?)
Pentru mai multe știri și opinii despre jocuri, verificați twitter.com/game_on.
Top 5 Cel mai bun (cel mai rău?) Al Microsoft Songsmith

Cântecele clasice interpretate hilar de Microsoft Songsmith scot în comunitatea YouTube. > Ieri, am făcut o afirmație îndrăzneață de a chema software-ul noului Songsmith al Microsoft "prost și inutil". Azi, aș vrea să retrag oficial acea declarație (sau cel puțin a doua jumătate a acesteia). Se pare că oamenii buni ai comunității YouTube au fost greu la locul de muncă, făcând limonadă proverbială pentru cea mai recentă ofertă a Microsoft. Acum vă prezint Top 5 Cel mai bun (cel mai rău?) Al Micro
Cel mai mare producator de chip chip din lume, Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) a raportat marile sale vanzari lunare in ultimii ani, in timp ce rivalul United Microelectronics (UMC) a inregistrat cea mai mare pierdere trimestriala vreodata, > Vânzările consolidate ale TSMC pentru luna ianuarie au scăzut cu aproape 58% față de anul precedent la 13,13 miliarde USD (389,1 milioane USD). Cifra este cel mai mic raport lunar de vânzări pentru TSMC din februarie 2003, când compania era în jur

Cel mai mare rival al TSMC, UMC, a transformat cel de-al doilea pic de veste proastă pentru ziua cu NT 23,51 miliarde dolari (696,7 milioane dolari SUA) pierderi nete din trimestrul IV. Vânzările companiei în acest trimestru au scăzut cu 33% față de anul precedent, până la 18,54 miliarde USD. O mare parte din pierdere a fost legată de investiții proaste.
Pierderile nete ale companiei s-au redus considerabil la 58 de miliarde de coreean câștigate (46,5 milioane USD) în al doilea trimestru al anului 2008 și o pierdere de 1,19 trilioane câștigate în primul trimestru al acestui an. Cu toate acestea, pierderea netă din al doilea trimestru ar fi fost de peste 422 miliarde de câștiguri mai rău dacă nu ar fi fost pentru câștigurile în valută și alte elemente. Pierderile mai restrânse sugerează că companiile s-au văzut cel mai rău din actuala scădere a D

Veniturile globale ale DRAM au scăzut la un nivel de opt ani în primul trimestru al acestui an, potrivit Gartner. Cercetatorul de piata a declarat ca veniturile de pe piata DRAM au scazut cu 41% fata de anul precedent, ajungand la 3,57 miliarde de dolari in primul trimestru, cel mai mic lucru pe care industria l-a inregistrat de la al patrulea trimestru al anului 2001.