Android

Anunțurile Xbox 360 de la tabloul de bord pentru a obține animație, audio

How To Power Car Sub/Amp In Your House | Using Xbox 360/Xbox One Power Supply

How To Power Car Sub/Amp In Your House | Using Xbox 360/Xbox One Power Supply
Anonim

Ce este mai rău decât să plătiți 50 de dolari pe an mai mult decât Jocurile pentru jucătorii Windows Live, doar pentru a juca jocuri Xbox 360 online? Ce ziceți de a plăti aceleași 50 de dolari și de a avea bannere pentru globul ocular care se desfășoară în interfața Xbox 360, cum ar fi proclamațiile regale, turme de emoticoane care strigă "salut!" (accentuarea "LO"), cum ar fi iritatul tweens de rulare a ochiului, sau siluetele umane care se rostogolesc în jukes în buclă ca pe niște muguri urechile înțepătoare ca niște antene ciudate, pliabile? Vreau să spun că Microsoft ar fi deloc insel să permită acel tip de mass-media să se îmbarce în spațiul său blagos de plajă Xbox 360, nu? Corect … sau, poate, pentru că se pare că intenționează să facă lucrurile puțin mai ocupate introducând anunțuri alimentate de Silverlight pe tabloul de bord.

Potrivit MediaPost care a canalizat directorul Microsoft Advertising Business Group, Sean Alexander, "Microsoft intenționează să aducă … media rich media, inclusiv Silverlight, pe Xbox Live în decursul anului "și" mediile de tip Silverlight pe Xbox vor avea același aspect ca anunțurile văzute pe un browser Web ".

Acum, Xbox 360 are deja anunțuri în Secția Spotlight care se lansează în mod implicit. Astăzi, a mea a afișat un teren pentru Worms 2: Armageddon în Xbox Live Arcade, altul mi-a spus să "Încerc Netflix gratuit", și încă un touting "Zilele de reducere video" (33% off toată vara!). Nu puteți să dezactivați nimic și nu puteți să faceți oricare dintre celelalte vizualizări (cele care contează, de fapt) implicit de pornire. Pentru a parafraza limitele exterioare, Microsoft controlează orizontală și verticală, cum ar fi sau nu.

Cum rămâne cu noua tehnologie? Ei bine, Silverlight - alternativa Flash a Microsoft - este concepută în mod explicit pentru animație, grafică vectorială și redare audio. El aduce mișcarea și sunetul în joc, cu alte cuvinte. Aceste imagini statice pe colajul Xbox 360 al ferestrelor colorate? Înlocuit - teoretic, oricum - de reclame care se mișcă și / sau fac sunete. În cazul în care ne confruntăm cu analogii web, care ar putea rula în avans de descărcări gratuite sau de fluxuri video, așa cum prefecționează frecvent un clip video sau un segment de știri prin cablu oferit "gratuit" printr-un browser web. > Încercând să atenuăm buzz-ul negativ despre plan, Larry Gamesb din Microsoft (aka Major Nelson) a scris următoarele pe blog-ul său:

Trebuie să vă informez că nu trebuie să vă faceți griji în legătură cu un mare aflux de anunțuri bord. Unul dintre principiile noastre principale este de a spori, de a nu interfera cu experiența jocurilor și de a colabora direct cu partenerii noștri pentru a oferi numai experiențe relevante pentru comunitatea LIVE. Silverlight va contribui la transformarea acestor anunțuri într-o parte organică a tabloului de bord, așa cum am făcut-o cu unele dintre sloturile NXE din trecut. Nimeni din echipă nu dorește să transforme tabloul de bord în ceva care arată ca Shibuya Crossing. Asta nu e bine pentru nimeni.

Jocb pare cel mai frumos tip din lume, dar "spori" este unul din acele cuvinte care mă înnebunește. În ceea ce mă privește, orice este conceput pentru a mă atrage să cumpăr mai multe lucruri în timp ce citesc o carte, ascult un CD de muzică, mă uit la un DVD sau da, chiar dacă joc un joc video, interferează cu jocurile mele experienţă. Întrebarea este, cât de multă interferență este prea multă interferență?

Nu știu ce este acceptabil pentru tine, dar știu ce nu este pentru mine. Ieșiri de atenție ieftine și fără rușine, cum ar fi clonele comerciale Apple iPod, clipurile Flash care încep fără a vă cere mai întâi permisiunea dvs., clipurile audio sau efectele care sună neașteptat sau cele care ies din spațiul lor de anunțuri pentru a vă ucide temporar ecranul. Împușcarea unor oameni frumoși în îmbrăcămintea dezvăluită care nu are nimic de-a face cu produsul (caz de manuale: concursul IGN Kane și Lynch) sau jocurile de adolescente cu motive sexuale, cum ar fi posterul Singapore Burger King în care se află torpile companiei "Super Seven Incher" fals, la o gură feminină cu ochi deschis, cu ochi mari.

Reclama este doar jumătate pentru a vă face să cumpărați ceva. Cealaltă jumătate te face să fii atenți. Parantezele lipsă sunt "sensibilitate" și "restrângere". Jucătorii cumpără sisteme de jocuri pentru a juca jocuri, nu pentru a fi recipiente publicitare. Într-o lume mai inteligentă și mai imaginativă, companii precum Microsoft nu ar fi nevoie să creeze crinul pentru a atrage agenții de publicitate și pentru a spori veniturile.

Pentru mai multe știri și opinii despre jocuri, indicați tweet-cititorii la twitter.com/game_on.