Nicole Cherry feat. Connect-R - Se poarta vara (Official Video)
Unul dintre cele mai populare servicii de streaming online de jocuri, Valve's Steam, a anunțat în cadrul evenimentului Casual Connect că numărul lor zilnic de utilizatori activ a crescut la 33 de milioane și numărul lunar la 67 de milioane, potrivit GeekWire.

Deși Valve a fost destul de aspră pentru utilizatorii găsiți vinovați de înșelăciunea în joc, baza sa de utilizatori pare să meargă din cap cu rețeaua PlayStation de la Sony cu 70 de milioane de utilizatori lunari și se descurcă mai bine decât Xbox cu 53 de milioane.
În afară de aceste statistici, Valve a anunțat, de asemenea, că în ultimele 18 luni compania a strâns peste 27 de milioane de membri noi plătitori, ajungând în total la 125 de milioane de utilizatori înregistrați pe Steam.
De asemenea, Steam are 14 milioane de utilizatori simultan pe zi, ceea ce este aproape dublu față de 8, 4 milioane de utilizatori concurenti din 2015.
„Spațiul PC prosperă la deschidere și inovație. Steam valorifică faptul că PC-urile nu sunt doar instrumente pentru consum, ci și creare ”, a menționat compania într-unul din diapozitivele lor.
America de Nord este cea mai mare piață Steam cu 34% din vânzările totale ale serviciului în regiune, urmată de Europa de Vest la 29% și Asia de 17%.
Compania cu sediul în Bellevue este cel mai mare jucător în serviciile de jocuri online pentru PC pentru Mac, Linux și Windows și a cunoscut o creștere a popularității sale în rândul jucătorilor din Asia - în special Japonia, China și Coreea.
Creșterea popularității Steam poate fi atribuită diversității titlurilor de jocuri din cadrul serviciului.

Luna trecută, Valve s-a prăbușit puternic asupra jucătorilor Steam, care au găsit înșelăciune în joc sau comportându-se într-un mod abuziv / derogator.
Compania a interzis peste 40.000 de utilizatori simultan, la scurt timp după ce vânzarea sa de vară s-a încheiat. Deși, în mod normal, Valve interzice câteva mii de conturi pe Steam în fiecare zi pentru înșelăciune, amploarea acestei interdicții a fost fără precedent.
Utilizatorii înșelători nu sunt singura îngrijorare pe care personalul de la Valve o are în minte, deoarece la începutul acestui an, comunitatea de jocuri CS de pe Steam a fost afectată de o invazie de bot bot în Counter-Strike: Global Offensive.
Citește și: Cum să fixați Steam, Origin și alte jocuri în meniul Start Windows 10Jocul s-a confruntat cu un atac de la chatbots care populau lobby-urile chat-urilor, inclusiv cele private, cu chat-uri text.
În aceeași lună, Valve a luat foc și din comunitatea Counter-Strike pentru că nu a putut contracara tehnica Spinbot-hacking - ceea ce permite unui jucător să fie practic invulnerabil la atacurile altor persoane din joc.
Anul trecut, Valve a fost amenințată cu consecințe legale de Comisia de Gambling a Statului Washington (SUA) dacă nu punea capăt tranzacționării pielii în cadrul jocului, care este, de asemenea, „o mare piață neregulată pentru jocurile de noroc. Și asta prezintă un mare risc pentru jucătorii care rămân total neprotejați într-un mediu nereglementat ”.
Taiwanese Semiconductor Manufacturing (TSMC) a raportat, miercuri, cel mai mare rezultat lunar al vânzărilor sale în peste trei ani. la cel mai mare producator de chipuri din lume, a scazut cu 20,6 miliarde de dolari (615,2 milioane de dolari), in scadere cu 34% fata de aceeasi luna a anului trecut, cu 30% mai putin decat in octombrie. (UMC), vânzările nete raportate în luna noiembrie au scăzut la 6,02 miliarde USD, în scădere cu 33% față de aceeași lună a anului precedent și mai mici decât 7,91
UMC a redus, de asemenea, (
Raportul DigiTimes continuă să pretindă că Apple a comandat 100 de milioane de cipuri NAND Flash de 1 gigabit, în principal de la Samsung Electronics. Apple ar putea recombina aceste cipuri în procesul de fabricație, creând capacități de stocare de 16 GB și 32 GB (Gigabyte) pentru noile modele iPhone. O sută de milioane de chips-uri de 8Gb ar fi suficiente pentru 12,5 milioane de iPhone-uri de 8GB sau aproximativ 3 milioane de dispozitive de 32GB.
Speculațiile din jurul memoriei de memorie Flash de la Apple ar putea însemna că iPhone-ul cu zvonuri lungi de 32GB ar putea fi pe drum și posibil o capacitate mai mare de 64GB iPod Touch. În cazul iPod Touch, 64GB ar putea însemna un preț mult mai mare, undeva în jur de 500 $. Un iPhone de 32 GB este fezabil, mai ales ca se asteapta capabilitati de inregistrare video in noul model (care necesita mai mult spatiu de stocare).
Luni, dezvoltatorul de jocuri Larva Labs și-a dezvăluit cifrele de vânzări pentru aplicațiile Android și sa plâns că Google trebuie să facă unele modificări pentru a ajuta dezvoltatorii să-și îmbunătățească perspectivele. Se suspectează că piața Android generează probabil mai puțin de 5 milioane de dolari pe lună, după cum se estimează în raportul AdMob. Același raport a estimat că magazinul de aplicații pentru iPhone generează 200 milioane de dolari pe lună, veridicitatea cărora a făcut de asem
Larva Labs se alătură unui cor de dezvoltatori, dintre care mulți au cerut mult timp pentru schimbări modul în care funcționează Android Market în speranța de a câștiga mai mult de la aplicațiile lor.







