Let's Play Bioshock 2 - Late to the Party
"Decizia de a schimba data lansarii nu este niciodata usor, mai ales cu un produs atat de puternic anticipat ca BioShock 2 ", a declarat Feder într-o declarație. "Am simțit că este esențial să investim timpul suplimentar pentru a ne asigura că acest titlu va aduce ceea ce așteaptă și merită fanii săi."
Ei bine, atunci binevoieste. BioShock nu este o franciză pe care o spui ușor. Așteptările sunt deja extortionate. "La fel de bine" nu o va tăia. Cei mai mulți jucători doresc ceea ce doresc mereu - mai mari, mai îndrăznețe și mai stropitoare - în timp ce pseudo-sageții din panoul de știri pedantic vor alege parcela în afară ca și furnicile care se rotesc în picioare în iad. S-ar putea suna "prostii" de-a lungul sfarsitului jenant, insa legea lor nu este o gluma, cel putin din punct de vedere virala.
Take-Two a folosit BioShock 2 ca si cel de-al patrulea trimestru fiscal. Acum, jocul este în afara mesei, iar compania a înmulțit pierderile estimate pentru al treilea și al patrulea trimestru fiscal. Vestea greoaie, poate mai rea decât întârzierea propusă, dat fiind faptul că analistul Brent Thill de la Citi avertizează că investitorii așteaptă să cumpere acțiuni Take-Two pentru că "există mai multe întrebări decât răspunsuri". Există și alte pantofi care se învârtesc de la șireturile precare, pe cale să cadă?
O altă întrebare. A luat-2 View Activision Blizzard Modern Warfare 2 (de asemenea, un shooter și de așteptat la începutul lunii noiembrie) ca
prea mult
concurență? Un splitter de audiență într-un sezon de cumpărături de vacanță neobișnuit de competitiv și frugal? Amintiți-vă primul joc Modern Warfare vândut peste 12 milioane de copii pe Xbox 360 și PlayStation 3 singur. BioShock 2 ar fi cu siguranță mai bine să se înotați într-un mic iaz de neconcurență, eliberat de fereastră. Acestea fiind spuse, pierderea BioShock 2 din gama lor din 2009 nu este sfârșitul lumii pentru Take-Two. Jocul a fost vândut respectabil pe Xbox 360, dar nu a fost niciodată box la Grand Theft Auto sau greutate Halo. Asta și jocul Take-Two au încă jocurile NHL și NBA (primul nu este prea mult, dar cel din urmă crapă de obicei un milion de unități cross-platform). Au primit cea de-a doua extindere Grand Theft Auto IV pentru Xbox 360, "Balada Gay Tony", care vine în această toamnă. Și nu în ultimul rând, RPG-shooter Borderlands. GTA IV este un shoe-in (peste șapte milioane de exemplare vândute pe Xbox 360 până în prezent), dar Borderlands este presupunerea cuiva. Este de către Gearbox, băieții din spatele extensiilor Half-Life, care au fost bine-bine primite, și jocurile Brothers in Arms. Borderlands cel mai mare obstacol? Recunoașterea numelui. Acest lucru se corelează de obicei cu cheltuielile de marketing. Până la urmă: Ați auzit de Borderlands? Pun pariu că majoritatea nu ai făcut-o. Cred că nu veți vedea că a fost tencuită pe partea laterală a unei clădiri într-un cisternă care coboară o acadeică. Ceea ce - presupunând că se dovedește a fi minim decent - ar trebui să facă interesul factorului de rețele sociale de rețea (Twitter, Facebook etc.) interesant de observat.
Pentru mai multe știri și opinii despre joc, urmați-ne la twitter.com/ game_on.
Chiar dacă boom-ul care a permis ca afacerea lor să înflorească era pe cale să se încheie, cei doi directori nu păreau să vadă nimic rău, a spus Eunice. "A fost un moment în care toată lumea în cameră știa că lucrurile nu vor continua la fel de bine ca și cum ar fi fost ", a spus el. "Dar au fost pe scenă spunând:" Nu vedem nimic să cadem "." A fost un "orb" pentru Sun, a spus el, unul care a venit într-un punct de cotitură atunci când compania ar fi trebu

Anii de la întâlnirea din 2001 nu au fost amabili cu Sun. Compania care și-a construit afacerea și a vândut servere puternice Unix sa confruntat cu o amenințare dublă, sub forma procesoarelor x86, care ar genera servere ieftine, dar puternice, care subminează ofertele sale bazate pe Sparc, și sistemul de operare Linux, care ar fi îmbrățișat de IBM și Oracle și devin o alternativă puternică și ieftină pentru Sun Solaris.
Cricket, Virgin Mobile și alte companii oferă apeluri nelimitate pentru cât mai puțin ca 30 de dolari pe lună. În februarie 2008, superputerile serviciului de telefonie fără fir - AT & T, Sprint, T-Mobile și Verizon - s-au angajat într-un război de preț scurt, dar puternic, care le-a lăsat pe toate oferind nelimitat planificând apeluri pentru 100 de dolari pe lună. Cum se plătește jumătate din această sumă?

Serviciul wireless nelimitat pentru 50 $ sau mai puțin nu este un concept nou: Cricket și MetroPCS l-au oferit de ani de zile, specializându-se în planuri preplătite fără verificări de credit sau contracte. În ultimele luni, totuși, noi jucători, inclusiv Boost și Virgin Mobile, s-au apucat. Chiar și T-Mobile se grăbește cu această idee, deși sub forma unui plan de "Loialitate nelimitată" oferit doar clienților existenți cu un record de încredere plată. Și acoperirea, opțiunile de plan și aleger
Utilizarea Internetului fără fir a crescut cu opt la sută față de anul trecut, în timp ce 59% dintre adulții de peste 18 ani din SUA utilizează în mod regulat dispozitive fără fir. Acest lucru este în conformitate cu datele de la Centrul de Cercetare Pew Internet & American Life Project. Centrul Pew a chestionat 2252 de persoane care îi întrebau despre obiceiurile lor zilnice online și cât de des accesează Internetul prin conexiunea Wi-Fi sau prin conexiunea mobilă în bandă largă a laptopului sa
