Shoshana Zuboff on surveillance capitalism | VPRO Documentary
Operatorii de jocuri care folosesc violență, conținut erotic și jocuri de noroc pentru a atrage jucători " consumatorii și în special sănătatea fizică și psihică a minorilor ", se arată în declarație. De asemenea, ministerul a ordonat operatorilor de jocuri să creeze diviziuni de monitorizare pentru a-și cenzura propriile produse și pentru a consolida sistemele care limitează timpii de joc pentru minori.
Sectorul chinez de jocuri online este imens și în continuă creștere, dar este condus de regulatori uneori errați. World of Warcraft, jocul online lovit de Blizzard Entertainment, a petrecut luni offline în acest an, în condițiile în care noul operator local aștepta o autorizație pentru redeschiderea jocului. Și autoritatea de reglementare a publicării din China, care se luptă cu ministerul culturii pentru care dintre ele are autoritate asupra sectorului jocurilor online, a ordonat recent operatorului local al World of Warcraft să nu mai perceapă taxe de jucător până la aprobarea ulterioară, deși jocul este încă online.
Ordinul ministerului culturii urmează campaniile guvernamentale anterioare de curățare a pornografiei și a violenței în jocurile online, pe măsură ce îngrijorarea crește din cauza dependenței de internet a tinerilor din țară.
Deci, ce ar trebui să facă jocurile online în loc să lase jucătorii să ucidă monștrii? "Luați principiul sistemului socialist de valoare ca ghid, întăriți elementele culturale ale produselor și promovați viguros spiritul vremurilor și culturii etnice ilustre", a spus ministerul.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.
Facebook dorește să ofere mai multe dintre aceste jocuri, denumite uneori" core "sau" midcore " care sunt asociate cu gameri mai serioși, cum ar fi cei care joacă pe PC-uri și console. Obținerea mai multor jocuri de bază face parte dintr-un efort mai mare din partea Facebook pentru a atrage mai mulți dezvoltatori și gameri într-o gamă largă de dispozitive.
Cea mai mare parte a ofertelor actuale ale companiei sunt jocuri casual ", dar când vă uitați la restul pieței, care este nucleul ", a spus Sean Ryan, directorul de parteneriate pentru jocuri de pe Facebook.
Samsung comercializează tehnologia peer-to-peer către utilizatorii finali ca "Group Play" pentru jocuri multiplayer sau pentru a partaja muzică și fotografii printre utilizatorii telefoanelor și tabletelor. Compania este cel mai mare producător de smartphone-uri din lume, dar se bazează pe ecosistemul Google Android pentru cea mai mare parte a ofertelor și aplicațiilor sale online, dintre care cele mai multe dintre ele rulează pe telefoane concurente. ]
Compania a declarat că aplicațiile din concurs vor fi evaluate pe categorii precum unicitatea, potențialul comercial și designul. Aplicațiile trebuie să fie introduse pentru examinare în perioada 20 iunie - 31 august, iar evaluarea va dura până în noiembrie.