Your Phone app - Better Together
Deci, suntem acum în partea a 14-a din seria tutorialului nostru de Dezvoltare Aplicații Windows Mobile 7.5, Mango Apps. În tutorialul nostru anterior ne-am uitat la Namespaces. În această parte vom arunca o privire la Colecții de obiecte . Deci, să începem!
O colecție este pur și simplu un obiect care știe cum să gestionați referințele la mai multe instanțe ale altor clase. Pe scurt, ține evidența altor obiecte . Există diferite tipuri de colecții disponibile în cadrul.NET. Unele colecții vă permit să păstrați obiectele sortate, în timp ce altele ar putea ajuta la regăsirea ușoară a obiectelor. Colecțiile sunt folosite tot timpul când se manipulează un număr de obiecte
Vom vedea acum un tip de colecție numită Colecția de listă
Creați un nou proiect cu un nume unic, ceva asemănător "CollectionsDemo". În modul de proiectare, trageți și plasați un buton în colțul din stânga sus al emulatorului (consultați imaginea). Denumiți corect butonul și setați valoarea acestuia la "Click Me". Urmați același proces pentru un bloc de text și setați proprietatea textului să fie necompletat. Setați proprietatea de înfășurare a textului din blocul de text pentru a înfășura.
Acum creați o mașină de clasă cu două atribute, și anume, tipul și tipul tipului de date șir. Consultați Înțelegerea și crearea de clase pentru crearea de clase. Acum faceți dublu clic pe butonul Click Me din fereastra de proiectare a fișierului MainPage.xaml pentru a deschide codul C # pentru evenimentul de clic al butonului. Copiați și lipiți următorul cod în evenimentul de clic al butonului dvs.
Mașină auto1 = Mașină nouă ();
car1.Make = "Oldsmobile";
car1.Model = "Cutlas Supreme";
Mașină2 = Mașină nouă ();
car2.Make = "Geo";
car2.Model = "Prism";
Masina auto3 = masina noua ();
car3.Make = "Nissan";
car3.Model = "Altima";
Listă myList = lista nouă ();
myList.Add (car1);
myList.Add (car2);
myList.Add (car3);
șir myCars = "";
foreach (Mașină în lista mea)
{
myCars + = car.Make + "-" + car.Model + Environment.NewLine;
myTextBlock.Text = myCars;
Astfel, în primele nouă rânduri de coduri vom crea trei obiecte diferite ale clasei Mașină după numele car1, car2 și car3 și setați atributele lor respectiv.
Următorul rând de coduri creează o listă numită myList care poate ține
Lista myList = lista nouă ();
Odată ce lista este creată adăugăm obiecte în listă folosind metoda
Add () a listei clasă. Următoarele rânduri de cod adaugă cele trei obiecte în lista câte un obiect la un moment dat
myList.Add (car1); myList.Add (car2);
myList.Add (car3);
Apoi folosim ieratorul
foreach pentru a itera prin fiecare obiect din lista MyList. Atributele fiecărui obiect sunt stocate într-o variabilă string myCars. foreach (mașina din lista mea)
{
myCars + = car.Make + "-" + car.Model + Environment.NewLine;
În cele din urmă vom afișa lista de autovehicule folosind următoarea instrucțiune:
myTextBlock.Text = myCars;
Veți obține ieșirea așa cum se arată în figura. Deci, așa se folosesc colecțiile. Este ușor de conceput, dar este posibil ca unele practici să trebuiască să o stăpânească.
Ne vedem în următorul tutorial.
Industria de cercetare și dezvoltare offshoring în India este în prezent o industrie de 9,35 miliarde USD, centrele de cercetare și dezvoltare ale companiilor multinaționale reprezentând aproximativ 5,83 miliarde de dolari din această piață, potrivit consultanței manageriale Zinnov.

Aceste centre lucrează la produsele software , sisteme integrate și servicii de inginerie
Plusmo vinde o platformă pentru construirea de widget-uri aplicații care utilizează standarde comune de dezvoltare Web, care le permite să fie implementate pe mai multe sisteme de operare și dispozitive. Compania va deveni parte a AT & T Interactive, iar platforma sa de dezvoltare va fi utilizată de mai multe filiale AT & T, a afirmat purtătorul de cuvânt într-un comunicat de presă miercuri. Termenii acordului nu au fost dezvăluiți.

AT & T a dezvoltat deja unele dintre propriile aplicații mobile, inclusiv derivatul YPmobile al serviciului YellowPages.com. Achiziționarea de miercuri va ajuta transportatorul să dezvolte noi aplicații mai rapid și la un cost mai mic și să permită actualizarea în flux a aplicațiilor sale, a spus compania. AT & T a declarat că intenționează să utilizeze tehnologia pentru a dezvolta aplicații și widget-uri care funcționează pe telefoane mobile, PC-uri și televizoare.
Când deschideți orice folder în Windows 10/8/7, Explorer de fișiere va afișa de obicei următoarele detalii despre obiecte - nume, modificare dată, Etc. Dacă doriți, puteți afișa informații suplimentare sau detalii despre obiecte, fie că sunt fișiere de document, fișiere imagine, fișiere video sau directoare.

Să vedem cum putem alege detaliile folderului pentru afișare și afișare informații suplimentare în coloanele Windows File Explorer