Site-uri

Ochii pe afișajul 3D Sony de 360 ​​de grade

Stranger Things | Virtual Reality / 360 Experience [HD] | Netflix

Stranger Things | Virtual Reality / 360 Experience [HD] | Netflix
Anonim

Ecranul se află în jumătatea superioară a unui carcasă neagră, circulară cu diametrul de 13 centimetri și înălțimea de 27 centimetri - - despre dimensiunea unui mixer mic. Sony păstrează tehnologia utilizată în afișaj sub ambalaje, cu excepția faptului că utilizează o sursă de lumină LED. Imaginea produsă pare să aibă adâncime și poate fi văzută la 360 de grade în jurul dispozitivului. Obiectele afișate pe ecran includau un glob, o mașină, un personaj și un model de desene animate. Sony a creat obiectele fie în 3D pe un computer, fie păstrându-le în continuare în timp ce fotografiază de pe toate. Ca rezultat, este posibil să umblați în jurul afișajului și să vedeți fiecare obiect dintr-un unghi în plan orizontal.

[Citirea suplimentară: cele mai bune protecții împotriva supratensiunii pentru electronicele costisitoare]

De exemplu, când capul unui model a fost afișat un vizitator ar putea merge de cealaltă parte a ecranului și a vedea partea din spate a capului ei.Prin ecranul are o rezoluție de 96 pixeli de 128 pixeli, care nu suna ca ar face pentru o imagine foarte bună, dar este în mod surprinzător de bun, mai ales atunci când imaginile oamenilor sunt afișate. Sony are două expoziții de prezentare la DC Expo, ambele fiind prototipuri timpurii - și, eventual, singurele două prototipuri judecate de "No.1" și "No. 2 "pe ele - însă ecrane mai mari ar putea fi pe drum. În timp ce Sony a luat aproximativ trei ani pentru a dezvolta prototipurile, nu va face un mare salt pentru a face versiuni cu ecrane mai mari, a declarat Naoya Eguchi, directorul general al departamentul de dezvoltare fotonică de la grupul Sony de dezvoltare a dispozitivelor de bază. El a sugerat că o versiune mai mare va fi gata cândva în 2010.

Sony vede câteva posibile utilizări ale ecranului.

"Acesta este un afișaj foarte bun pentru scopuri educaționale și există multe aplicații de proiectare", a declarat Ryoji Chubachi, vicepreședinte al Sony, într-un interviu. "Sunt atât de multe, mă aștept să accept multe propuneri de la vizitatori."

În ceea ce privește momentul în care ar putea veni pe piață, Chubachi a spus că, de acum, Sony solicită idei despre cum ar putea fi folosită și apoi va lua în considerare viitorul planuri

"Totul depinde de aplicație", a spus el în ceea ce privește comercializarea. "Dacă putem dezvolta o aplicație bună, atunci vom investi mai mult."