WORLD OF TANKS BLITZ MMO BAD DRIVER EDITION
Anita Frazier, analistă la NPD scrie " de-a lungul anilor, în pofida economiei dure. " În dolari, care se ridică la 1,47 miliarde dolari, în creștere cu 10% față de 1,34 miliarde de dolari din februarie. Vânzările de unități au crescut chiar mai mult decât vânzările în dolari, conform Frazier, ceea ce spune că reflectă un preț mediu de vânzare ușor mai mic pentru toate categoriile în comparație cu anul trecut.
Să conducem deci numerele …
Hardware
Wii
588k - Nintendo DS
391k - Xbox 360
276k - PlayStation 3
199k - PSP
131k - PlayStation 2
Toată lumea se află în aceleași poziții pe care le-au ținut destul de mult pentru ultimul an. Cue angels hosannas corupt pentru Nintendo. Personal, gama de jocuri Wii îmi lasă frig, dar nu mă voi mai îndoi de puterea prețului și a noutății pentru a modela un juggernaut de vânzări.
Xbox 360 a crescut în vânzări de unități cu 53 de puncte față de an. Frazier observă că, cu excepția debutului lui Halo 3 din septembrie 2007, Xbox 360 și-a asigurat cea mai mare lună de vânzări non-vacante până în prezent.
Frazier laudat și Sony, scriind că "PS3 a realizat cea mai mare creștere a vânzărilor pe unitatea de luni-peste-luni a tuturor platformelor".
Aaron Greenberg de la Microsoft pare să nu fie de acord. El a spus lui Gamasutra că "PS3 se îndreaptă spre sud" și-l frecă, susținând că consola a scăzut în februarie cu două puncte în ciuda lansării lui Killzone 2. Care presupune anumite lucruri despre Killzone 2.
Killzone 2 este un joc grozav și Am scris atât de mult, dar nu l-am văzut niciodată, așa cum a făcut-o distribuitorul de vânzări Sony. Am cântat toate Halos, dacă nu numai din simțul obligației față de profesia mea, dar am fost MIA pe Killzone original. Pentru a fi sincer, Killzone 2 nu a fost nici măcar în oglinda retrovizoare până la câteva luni înainte de lansarea jocului. Killzone a avut - sau cel puțin a avut, înainte de Killzone 2 - jumătate din recunoașterea mărcii Halo. Mai mult decât atât, vânzările Killzone 2 (peste un milion de copii până în prezent) au fost perfect respectabile, deci nu sunt sigur că văd punctul lui Greenberg.
Ați fi de asemenea alegerea cireșelor dacă ignorați faptul că marca PlayStation au văzut total 606 de unități livrate total. Nimeni, inclusiv Sony, nu va contesta PS3-urile într-o poziție de neînvins, dar nu mai este în afara și departe de a ieși.
Și în cele din urmă, ar fi la fel de prost ca să faci prea multe din aceste numere. Pe termen scurt, trendul general al industriei este în creștere pentru februarie, dar nimeni nu se remarcă în mod semnificativ înainte sau în urmă în ceea ce privește numărul de unități estimat.
Software
644k - Wii Fit / Wii
446k - Street Fighter IV / 360
403k - Street Fighter IV / PS3
386k - Wii Play / Wii
323k - Killzone 2 / PS3
263k - Call of Duty: / 360
145k - Mario Kart / DS
144k - New Super Mario Bros / DS
136k - Guitar Hero: World Tour / Wii
aceeași perioadă a anului trecut. Frazier adauga ca pretul mediu cu amanuntul pentru jocuri este cu 4 puncte mai mic decat anul trecut ", motiv pentru care cresterea vanzarilor in dolari (doar 9 puncte) nu este in liniste cu cresterea vanzarilor de unitati."
Street Fighter IV vânzări. 446k pentru Microsoft, 403k pentru Sony. Un spread de vânzări de 10 puncte. Și totuși există o distribuție de aproximativ 50 de unități de bază între Xbox 360 și PS3 în prezent în S.U.A.
Care sugerează … ce? Acei jucători PS3 sunt proporționali "mai duri"? (Dacă presupunem anumite lucruri categorice despre un luptător în stil arcadă, cum ar fi Street Fighter IV, oricum.) Venture a guess. A ta este la fel de bună ca a mea.
"Martie ar trebui să fie o altă lună bună pentru vânzările de software între Pokemon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, cele două titluri MLB și, desigur, Resident Evil 5", spune Frazier, adăugând că " de conținut excelent care vine pe piață la începutul anului ar trebui să păstreze industria de vânzări humming pe tot parcursul anului 2009. "
Matt Peckham a fost housebreaking un cățeluș, dar promite că el va fi înapoi la update-spamming la scurt timp la twitter.com/game_on.
Vânzările puternice de baterii reîncărcabile și panouri solare au ajutat Sanyo să realizeze vânzări mai mari în În perioada aprilie-septembrie, vânzările Sanyo Electric din Japonia au înregistrat vânzări de 4% față de propria țintă, pe fondul cererii puternice de celule solare și baterii reîncărcabile, a declarat miercuri
. Rezultate mai bune decât cele prognozate au venit deoarece mulți dintre concurenții săi din sectorul electronicii japonezi raportează vânzări mai mici din cauza cererii slabe pentru produse și a yenului japonez puternic. Sanyo a spus că vânzările în cele șase luni au fost de 1 trilion de yuani (10 miliarde USD), ceea ce este de asemenea cu 3% mai mult decât anul trecut.
Vânzările Wii de vacanță cresc sau se încadrează? În timp ce vânzările de Nintendo Wii au scăzut în SUA, în ciuda unei reduceri de preț de 50 de dolari, proiectată pentru a revigora consola renumită din punct de vedere cinematic, vânzările de Nintendo Wii au scăzut în timpul Săptămânii de sărbători de Ziua Recunostintei. Într-o declarație de presă, compania a dezvăluit că a vândut aproximativ 550.000 de unități ale consolei în săptămâna de sărbători, sau aproape o treime mai puțin decât aproape
Acest lucru pare rău pentru Nintendo și un sens este, având în vedere în special cifrele de vânzări dezvăluite de la Sony și Microsoft, indicând că ambele sisteme au avut rezultate bune în timpul perioadei crucială de vânzări de vacanță inaugurală. Asta exclude economia ca factor major de atenuare și începe să indice explicații mai puțin apetisante, cum ar fi saturația demografică sau, mai rău, nemulțumirea față de un potop neobosit de programe mediocre.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.