Android

Cinci lucruri pe care vreau să le știu despre proiectul Natal

LUCRURI pe care le FACEM GREȘIT zi de zi!

LUCRURI pe care le FACEM GREȘIT zi de zi!
Anonim

La E3 2009 ieri, Microsoft a suflat media la proiectul Natal, un dispozitiv de detectare a mișcării, care vă permite să controlați jocurile video și meniurile Xbox 360 cu corpul în locul unui controler periferic. Natal vă oferă controlul mișcării vocii și întregului corp asupra avatarului dvs. pe ecran utilizând o cameră RGB, un senzor de adâncime, un microfon cu mai multe cadre și un software propriu care rulează software-ul propriu.

Proiectul Natal va funcționa cu sistemele actuale XBox 360. Microsoft a lansat, ieri, kit-ul de dezvoltare software pentru proiectul Natal pentru producătorii de jocuri care doresc să includă funcționalitatea Natal în produsele lor.

Bazându-se pe ceea ce Microsoft se manifesta la E3, Natal promite să deschidă o nouă lume a jocurilor și să ne aducă cu un pas mai aproape de un viitor în stilul raportului minoritar - demo-ul de la Natal al Microsoft a inclus o apariție de către directorul raportului Minority Steven Spielberg. Dar Microsoft face unele mari pretenții cu Proiectul Natal, iar demonstrația lui Redmond a lăsat câteva întrebări nesoluționate crucial despre Natal și viitorul său sub brandul Xbox.

Când va fi disponibil Proiectul Natal

De când Microsoft a lansat un proiect Natal SDK, sistemul de control al mișcării ar trebui să fie mult mai departe în procesul de dezvoltare. Dar când vom vedea dispozitivul pe rafturile magazinelor? Până în prezent, Microsoft nu spune și poți să pariezi că nu vor elibera hardware-ul până când nu ai mai multe jocuri pe care să le folosești. Deci, probabil că suntem la cel puțin un an departe de a vedea software-ul și hardware-ul specific lui Natal pe rafturile magazinelor, dar ar putea fi mult mai lungă, mai ales dacă tehnologia întâmpină dificultăți neprevăzute.

Va lucra Proiectul Natal ca publicitate? > Jocurile specifice jocului Natal pe care Microsoft le-au prezentat ieri la E3 au fost foarte asemănătoare Wii-ului în aspectul și simțul lor. Una dintre ele a fost o variantă futuristă de Pong numită Ricochet, unde ați bate joc de bile cu picioarele și brațele împotriva unui perete; cealaltă a fost ceva numit Paint Party, în cazul în care utilizați avatarul dvs. pentru a crea picturi murale împotriva unei panze virtuale. Ambele jocuri au folosit grafică de bază și mișcările necesare pentru a le juca nu au fost deosebit de avansate. Acest lucru se datorează faptului că ambele jocuri au fost prototipuri folosite ca software de tip proof-of-concept, mai degrabă decât jocuri disponibile în comerț, dar nu m-ar surprinde dacă versiunile anterioare ale lui Natal erau destul de limitate în ceea ce puteau face. Cu toate acestea, Microsoft a oferit, de asemenea, un videoclip care prezintă alte utilizări pentru Natal, inclusiv un joc de luptă pentru arte marțiale, un joc de curse în stil Pole Position și un fel de Godzilla care întâlnește fantezia Pokemon. Dar, în filmul video de la Natal, Microsoft a fost rapid să spună că jocurile prezentate au fost o viziune asupra produsului și că funcțiile și funcțiile reale pot varia.

Microsoft este faimos pentru aceste tipuri de videoclipuri de viziune a produselor, unde arată ce gândește viitorul va arata ca. Aceste videoclipuri arată întotdeauna minunat și nu sunt aproape niciodată exacte. Diferența este că Microsoft are un prototip fizic care îi însoțește viziunea. Dar acele disclaimeri de la Microsoft mă fac să mă întreb dacă proiectul Natal funcționează într-adevăr.

Cat costă Natal?

Natal arată ca o bucată interesantă de hardware, dar acea entuziasm ar putea să dispară destul de repede dacă perifericele Natal sunt prea scumpe. O parte din popularitatea Wii nu este numai jocul său inovator de control al mișcării, ci și prețul său scăzut față de Xbox 360 sau PS3. Dispozitivul Microsoft arată mai inovativ decât Wii, dar asta nu înseamnă că compania ar trebui să perceapă sumele exorbitante pentru Natal.

Nu există nici un cuvânt despre modul în care Natal va fi ambalat. Va veni doar într-un fel de pachet Xbox 360 sau veți putea să ridicați Natal pentru a adăuga la sistemul dvs. actual? De asemenea, câte piese compun Natal? Vor fi componentele Natal într-o singură cutie sau Microsoft va renunța la o componentă crucială pe care trebuie să o cumpărați separat?

Cât de complexă pot obține jocurile Natal?

Microsoft a creat Natal să coboare bara de intrare în jocurile moderne pentru oricine care își poate mișca corpul, dar Natal va face apel și la jocul mai avansat? Pictura de elefanți și jocul de handbal ar putea fi distractiv, dar ce se întâmplă să te prăbuși în perie pentru a pune în pericol soldații inamici, să te acoperi în spatele containerelor de depozitare pe o stație de încărcare a stației spațiale sau să ai un duel cu săgeți de mare viteză împotriva unui Lord Sith? Acest lucru ar putea fi viitorul inevitabil al jocurilor, dar Natal este tehnologia care o face?

Daca Natal are cu adevarat o astfel de functionalitate, sper ca Microsoft este suficient de inteligent pentru a va oferi posibilitatea de a reveni la o conventie controlerul pentru acele zile pe care tocmai nu-l poti face sa iesi de pe canapea

Va fi Natal compatibil cu jocurile curente?

Imagineaza-ti daca poti plop in editia ta preferata de Halo sau Call of Duty si incepe sa tragi departe fără controler? Compatibilitatea înapoi este o caracteristică importantă pentru multe sisteme de jocuri care se află într-o generație sau două una de cealaltă. Compatibilitatea înapoi adaugă o valoare pentru utilizator, cu un stoc de jocuri la domiciliu, și face mult mai probabil ca oamenii să apuce ultima jucărie a producătorului. Natal poate fi unul dintre acele produse care este atât de fierbinte și avansate până acum încât compatibilitatea înapoi cu jocurile mai vechi este fie imposibilă fie inutilă, dar ar fi o trăsătură plăcută.

Deci, acestea sunt întrebările minții mele spre viitorul jocurilor. Tu ce crezi? Proiectul Natal va funcționa ca publicitate, sau este noul controler non-controller al Microsoft doar o mulțime de hype?

Conectați-vă cu Ian Paul pe Twitter (@ianpaul).