Componente

Scorurile industriei de jocuri High on the Video Game Card

Top 10 Jocuri De Pe Nintendo NES (Terminatorul) - Colectionarul - Romana

Top 10 Jocuri De Pe Nintendo NES (Terminatorul) - Colectionarul - Romana
Anonim

) Un controversat grup de presă al mass-media a publicat cel de-al 13-lea raport anual privind starea industriei jocurilor video, distribuind trei As, un singur B + și un nebun "I" pentru "Incomplet. " Care casă a fost uluită de câine? Părinții, se pare, au primit incompleta "implicare parentală". Cred că este vorba de Institutul Național pentru Mass-Media și despre modul în care familia este înfățișată ca "Părinții, munca ta nu se face niciodată".

Rezumatul cartii de raport:

Evaluările ESRB: A

Rezumatele evaluărilor reprezintă încă un pas înainte în lista tot mai mare de îmbunătățiri pe care le-a făcut CERS în ultimii ani.

Evaluări ESRB Educație: A

Apreciem CERS pentru intensificarea eforturilor de a ajuta părinții să înțeleagă evaluările jocurilor video. CESR a devenit liderul industriei de divertisment în educarea comercianților cu amănuntul și a părinților cu privire la sistemul de rating.

Aplicarea ratingurilor comercianților cu amănuntul: B +

Rata de executare de 80% arată progrese semnificative în ceea ce privește încă o îmbunătățire.: A

Controlul parental, dispozitivele de sincronizare și eforturile de educație parentală sunt toate îmbunătățiri majore, oferind părinților mai multe instrumente pentru a supraveghea jocul.

Implicarea părintească: Incompletă

Accentul cărții de raport din acest an oferă părinților informațiile ei au nevoie de. Toate segmentele industriei au făcut îmbunătățiri semnificative în ultimii ani. Părinții au acum mai multe informații și instrumente decât oricând. Cu toate acestea, schimbările constante prezintă noi provocări. Părinții trebuie să acorde mai multă atenție perioadei de timp și tipurilor de jocuri pe care le joacă copiii lor. Secțiunea de ghid parentă din această carte de raport este destinată să motiveze și să doteze părinților să facă acest lucru.

Pentru toate aparițiile bune aici, veți dori să fiți atenți la unele probleme legate de raport:

t științifice

Institutul Național pentru Mass-Media și Familie ar putea avea date de cercetare care să explice scorurile, ascunse undeva, dar nu în acest raport. Cred că CERS a îmbunătățit evaluările sale? Sigur. Producătorii de consolă furnizează instrumente mai bune pentru a reglementa conținutul? Da. Acei comercianți cu amănuntul s-au abătut de la aplicarea ratingurilor? Desigur, dar numai pentru că alte studii au sugerat atât de mult. Raportul "citate și resurse de cercetare"? Majoritatea ziarelor de știri și cel puțin un blog în stil tabloid. Asta e bine pentru conversația cu apă rece, dar nu și pentru ghidurile de părinți care pretind a fi autoritare. Listele de jocuri sunt greșite

Grand Theft Auto IV face lista "jocuri pentru a evita" NIMF, în timp ce Spider-Man: Web din Shadows primește binecuvântarea raportului "minunatele jocuri pentru copii". Sună bine, nu? Poate că, în Grand Theft Auto IV, jucătorii sunt, în general, pedepsiți pentru că se comportă violent. Învingeți liliecii de baseball și semiautomatele și blaze departe la trecătorul aleatoriu și de cele mai multe ori veți sfârși mișcări sau complicați progresul pentru că tocmai ați invocat o înclinare în stil SWAT. În Web of Shadows, prin contrast, puteți trage vehiculele de unu sau doi tone la întâmplați nevinovați, în timp ce polițiștii stau la fel ca niște spectatori cu fața goală. Sunteți, de fapt, entuziați să vă răniți pe cetățeni uneori, astfel încât să le puteți scoate din vehiculele explodate sau să le alunecați în spitale pentru a satisface rapid cotele. Am comis acte mult mai depravate în Web of Shadows decât Grand Theft Auto IV, dacă aruncarea a sute de mașini și eradicarea a mii de cetățeni nevinovați se consideră neprincipiată. (Nu spun că niciun joc nu este sau nu este sigur pentru copii, subliniind doar o gaură logică în modul în care jocurile sunt criticate și clasificate.) Studiul Pediatrics la care se face referire în "actualizarea reseach" este academic (1, 2) cu profesorul de psihologie de la Texas A & M, Christopher Ferguson, pentru pregătirea pentru studiul Pediatrie și un gust al doar unuia dintre mai mulți academicieni alternativi. Nu am nicio problemă cu rezumatul evenimentului lui Doug Gentile despre studiul academic al colegilor săi, dar inclusiv și de la alți cercetători respectați, care se întâmplă să nu fie de acord cu principiile științifice, face ca raportul NIMF să pară din punct de vedere academic.NIMF a acceptat recent 50.000 de dolari de la Asociația Software-ului pentru divertisment.

Nu este un conflict de interese? GamePolitics crede așa. Și eu fac asta. Este axiomatic: nu poți lua bani din industria pe care ar trebui să-l supraveghezi. Cu tot respectul față de oricare dintre grupuri, rușinea atât a NIMF, cât și a ESA, pentru înfundarea apei aici. Acestea fiind spuse, tonul real al studiului este în general egal. Hiperbola este absent în mod plăcut. Dacă doriți doar un rezumat rezonabil al unora dintre cele mai importante evoluții din industrie în 2008, cum ar fi cine joacă jocuri în aceste zile, cât de vechi sunt, ce gen, etc. care doresc să se scufunde mai adânc și să citească mai departe în altă parte înainte de a lua decizii care pot fi contestate.

Ce este o decizie atacabilă? Voi merge cu cercetătorul de la Harvard Cheryl Olson (co-autor al Grand Childhood Theft), când a spus într-un interviu telefonic că "multe dintre ele sunt doar bun simț". Fiți atenți la ceea ce joacă copiii dvs. Acordați atenție studiilor ca cele care ies din statul Iowa, apoi acordați atenție celor care ajung la concluzii diferite. Aflați despre ele. Asculta-i. Atunci fă-ți mintea.